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Messages - Nureck

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Jeux Zelda / [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
« le: mardi 09 juin 2009, 18:40:36 »
Moi je suis plutôt convaincu que cette étrange demoiselle est bien Excalibur, toutes les preuves sont là!

Le joyau, la tête en pointe, on à même les collants qui correspondent au manche de la Master Sword!

De plus, Link n'a pas d'épée, peut être qu'il pourra transformer à sa guise Excalibur en ravissante jeune fille qui pourrait l'aider lors des phases de plateforme ( à l'instar de Midona )

Si cette hypothèse est vraie, je crains quand même le manque d'orginalité ( Principe vu et revu que d'avoir un compagnon qui nous aide pour une chose spécifique, genre Midona avec son "bras" pour nous faire escalader une paroi )

Kazuka, ton idée n'est pas mauvaise, mais Myamoto à bien précisé que ce zelda n'aurais rapport avec aucun zelda. Et je ne vois aucune ressemblance avec une fée dans cette fille...

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Jeux Zelda / [Topic Officiel] Skyward Sword (HD)
« le: vendredi 05 juin 2009, 19:53:33 »
Citation de: "Moon"
c'est là que j'y ai vu cette image lol, n'empeche c'est ce à quoi je pense le plus, le coup de l'incarnation spirituelle de la master sword, et puis ça pourrait être interressant.


Oui, je trouve ton hypothèse très interresante, car Myamoto à bien avoué que Link sans épée va être un gros point du jeu, donc l'hypothèse la plus plausible serait que cette jeune fille soit la réincarnation d'excalibur. D'autant plus qu'on retrouve dans sa tenue beaucoups d'indices prouvants que cette fille à un rapport avec Excalibur.

Et puis, c'est vrai quelle ressemble beaucoup aux grandes fées de TWW. Peut être que ces fées et la master Sword ont toujours eux un rapport?

C'est fou ce qu'on peut deviner avec un seul artwork  :)

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Coin Artistique / Une bonne galerie est comme Kallas, 1 aile suffit.
« le: mercredi 27 mai 2009, 15:36:46 »
Énorme ton dessin! Tu dessine sûr tablette graphique? On ne voit même plus les traits de crayon!

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Jeux Zelda / [Commentaires, News] Topic Officiel : Spirit Tracks
« le: jeudi 23 avril 2009, 21:02:54 »
Oui, un bon zelda c'est aussi de bonnes quêtes annexes entres les donjons. Si on se contentait d'aller de donjons en donjons sa serait  :baille:
Je pense que d'avoir beaucoup d'objets ne fais pas de mal, mais surtout éviter les objets inutiles.
D'après le trailer de ST, on à aperçut une sorte de ventilateur qui ressemblerais fortement au boomerang tornade. Modifier un objet physiquement est un bon point pour moi même si ils gardent les mêmes fonctionalités que les précédents.

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Jeux Zelda / [Commentaires, News] Topic Officiel : Spirit Tracks
« le: jeudi 23 avril 2009, 15:22:06 »
Il faudrait réussir à allier une durée de vie énorme avec un niveau de difficulté pas trop dur mais tout le temps croissant, ça serait le top
 :<3:

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Jeux Zelda / [Commentaires, News] Topic Officiel : Spirit Tracks
« le: mercredi 22 avril 2009, 18:34:22 »
Nous n'avons plus eu de donjon à la OO'S depuis longtemps... En dévellopant TP, Nintendo à pris la décision de "casualiser" Zelda pour leur monde parfait composé de toute la famille...
Bien sur, ce changement n'a affecté que les donjons, mais sur la petite portable, console casual par exelence, Nintendo à certe amélioré le gameplay mais à complétement oublié la notion d'énigme et de casse-tête pendant les donjons. ( Enigme assourdissante qu'est le lancé de boumerang sur trois interrupteurs en croix).

Je ne pense donc certainement pas que notre nouveau héros à la casquette SNCF nous fera passer des heures à réfléchir devant un donjon...

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