Communauté > Jeux Organisés

[Coop] - La Forteresse des Heures (Inscriptions)

<< < (160/369) > >>

Chompir:
Désolé, j'ai eu une migraine hier. Je vote pour aller à la forge car je trouve le raisonnement de Yorick cohérent. Si on peut avoir des ennemis plus physique on sera mieux.

Sinon j'ai rien à donner comme équipement par contre si je peux déjà équiper cognée des seigneurs ours à la place de mon autre hachette, je le fais.

Great Magician Samyël:


Zone 2-1 : La Forge

    L’humidité et la fraîcheur des oubliettes laissa bientôt place à une chaleur étouffante ponctuée des “clang clang” assourdissants d’un marteau frappant une enclume. La sueur ruisselait sur le visage des chevaliers.
    L’escalier qu’ils grimpaient finit par déboucher sur une vaste pièce nimbée d’un clair-obscur rougeoyant par les immenses cuves de lave en fusion suspendues au plafond haut. Un fatras indescriptibles de fournitures, barres de métal, engrenages, pièces d’armure endommagées, armes ébréchées, tonneaux d’eau, cages et fourneaux engorgeait la salle, rendant difficile la navigation.
    Au centre celle-ci, une immense silhouette bardée de métal était à l’oeuvre, fracassant un énorme marteau sur une enclume gigantesque. Le labeur de la créature s’interrompit lorsqu’elle découvrit les intrus et deux flammèches incandescentes s’allumèrent dans la visière de son casque.   
    “Vous ne devriez pas être ici.” fit une voix grondante, inhumaine. “Partez, avant que le Maître ne s'aperçoive de votre présence.”
    Les chevaliers échangèrent un regard avant de secouer la tête. L’être en armure poussa un soupir, exhalant un air surchauffé par les encoches de son heaume. Il souleva son lourd marteau, le portant à ses larges épaules bardées de fer, tandis que tout autours des chevaliers s’élevait soudain un gigantesque mur de flammes, coupant toute retraite.

_________

2e Rencontre
-1er Round-
Attrition : 0/4

Dégâts des sorts : +1

Muskar Ine prépare quelque chose. (Alchimie de terrain)



Elémentaire de scories
PV : ?/? (Indemne)
Conditions :


Le Maître de Forge
PV : ?/? (Indemne)
Conditions :
-Régénération 2

Elémentaire de scories
PV : ?/? (Indemne)
Conditions :


VS

Panoramix (Fox)
Druide (Thé./Thau.)
PV : 12/21
Mana : 16/21
Conditions :
-Eclipse Solaire

Grand Aigle (Chompir)
Chaman (Thau.)
PV : 23/26
Mana : 22/22
Conditions :
-Infusion Feu 0
-Infusion Glace 2
-Infusion Tonnerre 0
-Infusion Psychique 0

Muskar Ine (Cap)
Apothicaire (Spécialiste)
PV : 14/26
Endurance : 5/5 (100%)
Conditions :


Krumm (Yorick26)
Barbare (Combattant)
PV : 25/28
Endurance : 4/4 (40%)
Conditions :


L'ordre des Meneurs est le suivant :
4°) Krumm (Yorick26)
1°) Muskar Ine (Cap)
2°) Grand Aigle (Chompir)
3°) Panoramix (Fox)

Fragments de connaissances accumulées : 2

Les Règles
Plaine du Long Sanglot
Fiches des personnages
Bestiaire

Fin du Round : Samedi 24 Août, 14h00.

Yorick26:
J'utilise Enrager (1PE) sur le Maître de la forge [en mêlée].
Je transfère également ma Potion de soin (x1) à Cap. Si c'est encore possible. Prochaine rencontre, elle se saisit de mon pagne.

Chompir:
Je donne ma potion de soin à Cap, j'équipe Cognée des Seigneurs-Ours +1 à la place de ma hachette et j'utilise frappe infusée de ma hachette (glace) et je continue via ambidextrie de mon autre arme sur Elémentaire de scories A.

Anonymouslyfox:
J'utilise Enchevetrement sur l'elementaire des forges B, et Régénération en bonus sur moi même

Navigation

[0] Index des messages

[#] Page suivante

[*] Page précédente

Sortir du mode mobile