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[Coop] - La Forteresse des Heures (Inscriptions)
Cap:
Lulz le Tigrou qui n'avait qu'un point de vie :hap: Mais GG à tous, belle partie :oui:
Btw je suis de la prochaine, évidement. Je fais un retour ce soir :oui:
Chompir:
Fiou, enfin une victoire, c'est vraiment cool et ça fait plaisir ! Je suis chaud aussi je me réinscris et go recommencer l'arène, on va être chaud là !
Sinon j'ai beaucoup aimé l'apothicaire GMS, on en avait parlé sur le Discord. Il va être un peu patch pour le rendre moins puissant niveau soin mais il devrait rester très cool !
BTW j'étais à peu près sur que notre dernier ennemi n'aurait quasiment pas de point de vie et le fait que les créatures si on ferme une rémanence soit toutes complété dans le bestiaire, c'est génial. Du coup j'ai pas regardé mais tu as fait de même avec notre première rémanence ?
Sinon le résultat final de la trame et l'histoire était très cool ! J'aurai limite voulu qu'on perde ! Saleté d'empereur (et j'ai un joli surnom, bien que je comprends pas pourquoi je suis un boucher :hap:).
Anonymouslyfox:
Woah! Franchement chapeau! Elle était archi cool cette rémanence! J'ai adoré la fin, et le système avec Hajime était cool! Super job! Jvais probablement rejouer si on me pique pas ma place avant! ^^
Achileus:
Je me réinscris, bien sûr.
On peut tenter l'arène.
Cap:
Alé c'est tipar je viens donner mon avis. Même si certains de mes commentaires sont partis dans le doc de mise à jour (parce que oui je le lis, contrairement à certains :h: )
Cette rémanence s'est plutôt bien passée. Pour ne pas dire très bien. Apothicaire beaucoup trop op. Achi me bat d'un point de dégâts, oui, mais il avait une arme qui scalait avec les niveaux (alors que j'étais coincée avec mon espadon+1), et toujours le buff de Chmop. Sans ça, je gagnais :h: Par contre, si on somme dégâts subis et dégâts bloqués, je gagne, j'ai donc plus tanké :hap:
Mébon, globalement, on a plutôt eu de la chance, faut reconnaitre :8):
On va noter les progrès de Fox avec l'équipement (il y pense enfin !), par contre, Chmop, va vraiment falloir apprendre à lire. Et Achi à mettre en gras. M'enfin, ça commence à venir les enfants, j'ai été moins salée sur la fin, même si Chmop m'aura fait rajquit le discord pour le dernier round.
Concernant les mécaniques de cette rémanence, elles étaient très intéressante. Mention spéciale au dernier combat, la mécanique avec l'empereur était très intéressante, ainsi que les différentes compétences des Daimyōs. Mention spéciale également à la nécromancienne, qu'on a un peu trop explosée, mais le système a l'air très sympa. Oh et la troisième rencontre en plusieurs étapes étaient bien coolzor aussi. Bref, super boulot GMS pour cette rémanence !
Et du côté de ce qui est débloqué et que je n'ai pas commenté : le gladiateur a l'air très sympa, j'ai bien envie de le tester :hap: (à voir évidement avec ce que font mes mates, je complète, et j'ai toujours d'autres trucs qui me tentent bien).
L'étape validée va faire du bien, et apporter un boost non négligeable. Et build sera un peu plus simple :oups:
Pas mal de compétences de spécialiste ont été débloquées, yen a des biens sympas, et il commence à y avoir de sacrés options pour cette classe. Hâte de buiiiiiild ! :oui:
Han et le bestiaire complété lorsque la rémanence est refermé nice ! Ca fait plaiz ça :oui:
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