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[Coop] - La Forteresse des Heures (Inscriptions)
Chompir:
Je donne la rune céleste à Siannur.
Je créé une potion de soin (alchimie de terrain).
J’utilise inoculation létale sur l’Émissaire.
J’utilise élixir d’humeur de dragon sur Siannur via stimulant.
J’équipe le tome de Sagesse Indicible.
Cap:
Pas sûre que ce soit un bon move que ce soit toi qui équipe le tome, mais bon...
Je donne la Jaque à Snai et Kaedwen à Konod.
J'équipe la rapière en main avec la force.
Je lance une vendetta avant d'attaquer into ambi l'émissaire
Chompir:
Je donne le tome de sagesse Indicible à Sir Daniel
Linkonod:
J'équipe donc le tome de sagesse Indicible et Kaidwen, ardeur d’Imalor +1. :hihi:
Great Magician Samyël:
Pré-Round :
[*]Sir Daniel apprend le sortilège Évocation. (Tome de la Sagesse Indicible)[/list]
Le Groupe :
[*]Baizhu utilise sa technique Inoculation Létale sur L'Émissaire et l'Empoisonne 3. L'Émissaire est immunisé à l'Affaiblissement. (Effet Inconnu)
[*]Baizhu utilise sa technique Stimulant (Elixir d'Humeur de Dragon) sur Sianurr et la renforce.
[*]Sania attaque L'Émissaire en mêlée. Elle lui inflige 1 points de dégâts du Sacré.
Sania Provoque L'Émissaire.
Sania gagne +1 Valeur de Blocage (Avant-Garde).
[*]Sianurr lance une Vendetta contre L'Émissaire.
Sianurr attaque L'Émissaire en mêlée. Elle lui inflige 10 points de dégâts Perforants. (Effet Inconnu)
L'Émissaire gagne +5 RD (Tranchant). (Jamais Vaincu)
Sianurr poursuit son attaque. (Maîtrise Martiale : Ambidextrie) Elle lui inflige 10 points de dégâts Perforants et l'Empoisonne 1. (Aeslaugh, Cauchemar du Fer +2, Effet Inconnu)
L'Émissaire gagne +5 RD (Perforant). (Jamais Vaincu)
[*]Sir Daniel incante Arme Spirituelle et conjure Andrast'Valor, Lame de Valeur.
Baizhu régénère 1 Endurance. (Regain d'Espoir)
Sir Daniel attaque L'Émissaire en mêlée. Il lui inflige 8 points de dégâts contondants.
L'Émissaire gagne +5 RD (Contondant). (Jamais Vaincu)
Sir Daniel incante Voeu de Vertu et se restitue 0 PV (MAX).
Sir Daniel régénère 3 points de Mana. (Ordre des Frères Pénitents)
Voeu de Vertu n'est pas [Rapide]. (Ordre des Frères Pénitents)
[*]Andrast'Valor, Lame de Valeur attaque L'Émissaire en mêlée. Elle lui inflige 7 points de dégâts de Feu et le Brûle 2. (Arsenal Arhûnique)
L'Émissaire gagne +5 RD (Feu). (Jamais Vaincu)[/list]
Les Monstres :
L'Émissaire souffre du Poison. (4)
L'Émissaire Brûle. (2)
[*]L'Émissaire utilise sa technique Premier Soin. Il se restitue 4 PV et dissipe le Poison. (Formation Médicale)
[*]L'Émissaire incante Courroux Vengeur et attaque Sania en mêlée (Provoqué). Il lui inflige 12 points de dégâts d'Arcane. (Courroux Vengeur)
L'Émissaire génère 1 charge de Croisade Sainte. (1/5)
[*]L'Émissaire déclare une Croisade Sainte et utilise sa technique Double Entailles pour attaque Sania en mêlée (Provoqué). Il lui inflige 23 points de dégâts d'Arcane. (Expert (Double Entailles), Croisade Sainte 1)
Sania gagne +2 RD (Toutes). (En première Ligne)
[*]L'Émissaire utilise sa technique Frappe du Parlefoudre et attaque Sania en mêlée (Provoqué). Il lui inflige 10 points de dégâts d'Arcane.
Sania est à l'Agonie ![/list]
L'attrition est prévenue ! (Effet inconnu)
__________________
4e Rencontre
-2e Round-
Attrition : 2/4
Dégâts des sorts : +4 (+1 Bracelet d'Érudition Interdite)
Les Compétences, Techniques et Sortilèges oubliées sont restaurés !
Marque du Savoir échoue.
Baizhu régénère 1 Endurance. (Gambison d'un Duelliste acclamé +2)
Baizhu régénère 1 Endurance. (Dextérité)
Baizhu est Concentré. (Planification)
Abandonnez toute Illusion de Contrôle.
Sir Daniel oublie Arsenal Arhûnique ! (Effet Inconnu)
Sir Daniel oublie Arme Spirituelle !(Effet Inconnu)
Baizhu oublie Planification ! (Effet Inconnu)
Baizhu oublie Stimulants ! (Effet Inconnu)
Sania oublie Peau Epaisse ! (Effet Inconnu)
Sania oublie Frappe du Parlefoudre ! (Effet Inconnu)
Sianurr oublie Sang Épais ! (Effet Inconnu)
Sianurr oublie Poussée d'Adrénaline ! (Effet Inconnu)
L'Émissaire
PV : ?/? (Blessé)
Conditions :
Brûlure 2
+5 RD (Physiques, Feu)
+1 RD (Physiques)
Vendetta
VS
Sir Daniel (Konod)
Templier (Théurge)
PV : 24/24
Mana : 25/27
Conditions :
Croisade Sainte (2/5)
Andrast'Valor,
Lame de Valeur
Arme Spirituelle (Invocation)
Baizhu (Chompir)
Apothicaire (Spécialiste)
PV : 32/32
Endurance : 5/5
Conditions :
Concentré
Sania (Sani)
Valkyr (Combattante)
PV : 0/37
Endurance : 3/4
Conditions :
Agonie
Sianurr (Cap)
Rôdeurre (Com./Spé.)
PV : 28/28
Endurance : 3/4
Conditions :
L'ordre des Meneurs est le suivant :
3°) Sania (Sani)
4°) Sianurr (Cap)
1°) Sir Daniel (Konod)
2°) Baizhu (Chompir)
Fragments de connaissances accumulées : 0
Les Règles
Plaine du Long Sanglot
Fiches des personnages
Bestiaire
Fin du Round : Mardi 31 Janvier, 16h.
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