Communauté > Jeux Organisés
[Coop] - La Forteresse des Heures (Inscriptions)
Duplucky:
Donc, j'équipe mon Voltige d'Aurélion +4, je donne ma potion de soins majeurs à Cap.
Ensuite, je crève-coeur la chose de la lune et utilise les sels d'éveil que je recevrai dans un futur proche. :8):
Anonymouslyfox:
Du coup je donne mes sels d'éveils à Dup et j'équipe mon Soutane Du Sultan Eclairé +4
Et du coup j'incante régénération sur Cap, puis flèches magiques psy sur la chose de la lune, et puis je maintiens mon éclipse lunaire pour le prochain tour
Chompir:
Je donne dent de la marée grondante à Cap. Puis je frappe noire (et taunt) le machintrucnuchechose de la lune et ça sera tout. Sauf si Cap me donne l’enclume de l’aube et dans ce cas, je l’équipe.
Cap:
J'équipe le trident, je donne l'enclume à Chmop.
J'attaque le boss, et je serment des hauts Chmop
Great Magician Samyël:
Le Groupe :
[*]Haj Ben incante Régénération sur Atropine et la soigne de 7 PV et lui confère Régénération 1.
Chose de la Lune subit 2 point de dégât de tonnerre. (Equilibre)
Haj Ben est sous l'Eclipse Lunaire. (Equilibre)
Haj Ben incante Flèche Magique (Psychique) et attaque Chose de la Lune à distance. Il lui inflige 15 points de dégâts psychiques.
Nito régénère 1 PV. (Equilibre)
Galawhan régénère 0 PV. (MAX) (Equilibre)
Atropine régénère 1 PV. (Equilibre)
Haj Ben étend son Eclipse Lunaire. (Eclipse Totale)
[*]Atropine attaque Chose de la Lune en mêlée. Elle lui inflige 6 point de dégâts perforants et 2 point de dégâts irréductibles. (Dents de la Marée Grondante)
Atropine utilise sa technique Serment des Hauts sur Nito. Il régénère 5 PV, gagne +2 RD (Physiques, élémentaires, divins) et ses coûts en Mana sont réduits de 2.[/list]
Les Monstres :
[*]Chose de la Lune attaque Atropine en mêlée. Elle lui inflige 4 points de dégâts tranchants (1 Bloqué).
Nito régénère 1 PV. (Avant-garde)
Chose de la Lune subit 1 point de dégât du sacré. (Rempart du Forgemontagne)
Chose de la Lune attaque Galawhan en mêlée. Elle lui inflige 5 points de dégâts tranchants.[/list]
Le Groupe :
[*]Nito incante Frappe Noire et attaque Chose de la Lune en mêlée. Il lui inflige 16 points de dégâts de glace et 1 point de dégât de tonnerre et la provoque. (Anathème)
[*]Galawhan utilise sa technique Crève-coeur et attaque Chose de la Lune en mêlée. Il lui inflige 0 point de dégâts perforants et la rend Malade.
Chose de la Lune est immunisée à l'Affaiblissement. (Effet inconnu)
Galawhan ingère des Sels d'Eveil et devient Concentré.[/list]
Les Monstres :
[*]Chose de la Lune incante un sort.
Haj Ben est réduit au Silence.
Nito est réduit au Silence.
Galawhan est réduit au Silence.
Atropine est réduit au Silence.
Chose de la Lune attaque Haj Ben à distance. Elle lui inflige 1 points de dégâts psychiques.
Chose de la Lune subit 10 points de dégâts psychiques. (Glyphe de Protection (Psychique))
Chose de la Lune attaque Nito à distance. Elle lui inflige 6 points de dégâts psychiques.
Chose de la Lune attaque Galawhan à distance. Elle lui inflige 4 points de dégâts psychiques.
Chose de la Lune attaque Atropine à distance. Elle lui inflige 1 points de dégâts psychiques (3 Absorbés).[/list]
Chose de la Lune subit 0 point de dégâts nécrotique. (Phylactère, vortexe nécrotique)
L'attrition progresse ! (+1)
____________
5e Rencontre
-2e Round-
Attrition : 1/4
Bonus aux dégâts des sorts : +4
Haj Ben régénère 3 points de Mana. (Eclipse Totale)
Galawhan attend son heure... (4/5) (Marque de Patience)
Galawhan régénère 1 point d'Endurance. (Dextérité)
Atropine régénère 1 point d'Endurance. (Dextérité)
Atropine Régénère 1 PV.
Atropine obtient Absorption 3 (Elémentaires, spirituels). (Insigne de l’armée du Kjélbor +3)
Chose de la Lune
PV : ?/? (Egratignée)
Conditions :
VS
Haj Ben (Fox)
Druide (Thé/Thau.)
PV : 8/15
Mana : 17/27
Conditions :
Silence
Eclipse Lunaire
Nito (Chompir)
Nécromant (Théurge)
PV : 16/24
Mana : 23/25
Conditions :
Silence
Galawhan (Duplucky)
Assassin (Spécialiste)
PV : 11/20
Endurance : 5/5
Conditions :
Concentré
Silence
Atropine (Cap)
Valkyr (Combattant)
PV : 26/30
Endurance : 3/4
Conditions :
Silence
Régénération 1
Absorption 3 (Elem., Spi.)
Porte de la mort
L'ordre des Meneurs est le suivant :
4°) Atropine (Cap)*
1°) Nito (Chompir)
2°) Galawhan (Dup)
3°) Haj Ben (Fox)
Fragments de connaissances accumulées : 5
Les Règles
Plaine du Long Sanglot
Fiches des personnages
Bestiaire
Fin du Round : Un jour
Navigation
[#] Page suivante
[*] Page précédente
Sortir du mode mobile