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[Coop] - La Forteresse des Heures (Inscriptions)

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Cap:
Du coup aucune strat et on bourrine ? J'aime :oui:


Fox, du coup tu gardes l'effigie sacrée ?

J'équipe l'insigne du Kjébor, et je crois que c'est tout pour moi pour le loot. Vu que Chmop taunt une des créas, je vais taunt le rejeton C into parlefoudre le rejeton B. Comme ça, les tanks font leur boulot, au dps de faire le leur :oui:

Great Magician Samyël:
Le Groupe :
[*]Galawhan utilise sa technique Eviscérer et attaque Rejeton Lunaire A en mêlée. Il lui inflige 7 points de dégâts perforants, le fait saigner 3 et l'empoisonne 2 (1+1). (Eviscérer, Maître Empoisonneur, Aeslaugh, Cauchemar du Fer)
Galawhan poursuit son attaque. Il lui inflige 2 points de dégâts contondants et le fait saigner 2. (Gourdin Clouté)

[*]Haj Ben incante Flèche Magique (Psychique) et attaque Rejeton Lunaire C à distance. Il lui inflige 15 points de dégâts psychiques.
Haj Ben est sous l'Eclipse Solaire. (Equilibre)

[*]Atropine utilise sa technique Provocation et provoque Rejeton Lunaire C.
Atropine utilise sa technique Frappe du Parlefoudre et attaque Rejeton Lunaire B en mêlée. Elle lui inflige 7 points de dégât du sacré (6 + 1) et le provoque.
Atropine gagne +2 Valeur de blocage. (Avant-Garde)

[*]Nito incante Frappe Noire attaque Rejeton Lunaire A en mêlée. Il lui inflige 10 points de dégâts de glace (Anathème) et le provoque.
Rejeton Lunaire A est effrayé. (Volonté de la Nécropole) [/list]

Les Monstres :

Rejeton Lunaire A souffre du Poison. (2)
Rejeton Lunaire A Saigne. (5)

[*]Rejeton Lunaire A incante un sort et attaque Nito à distance (Provoqué). Il lui inflige 3 points de dégâts psychiques.
Nito est affaibli 50 !

[*]Rejeton Lunaire B incante un sort et attaque Atropine à distance (Provoqué). Il lui inflige 6 points de dégâts psychiques.
Atropine est affaiblie 50 !

[*]Rejeton Lunaire C incante un sort et attaque Nito à distance (Provoqué). Il lui inflige 5 points de dégâts psychiques.
Atropine est affaiblie 50 ![/list]

L'attrition progresse ! (+1)
Rejeton Lunaire A subit 3 points de dégâts psychiques. (Présence démoralisante)
Rejeton Lunaire A subit 5 points de dégâts nécrotiques. (Phylactère, vortex nécrotique)
Rejeton Lunaire B subit 6 points de dégâts nécrotiques. (Phylactère, vortex nécrotique)
Rejeton Lunaire C subit 6 points de dégâts nécrotiques. (Phylactère, vortex nécrotique)
____________

4e Rencontre
-2e Round-
Attrition : 3/4
Bonus aux dégâts des sorts : +4

Le Bourdon du Premier Magi déborde de puissance ! Le Bonus aux dégâts des sorts augmente ! (+1)
Nito régénère 2 points de Mana. (Ataraxie)
Galawhan attend son heure... (4/5) (Marque de Patience)
Galawhan régénère 1 point d'Endurance. (Dextérité)
Atropine régénère 1 point d'Endurance. (Dextérité)
Atropine obtient Absorption 3 (Elémentaires, spirituels). (Insigne de l'Armée du Kjélbor +3)


Rejeton Lunaire A
PV : ?/? (Agonisant)
Conditions :
Poison 2
Saignement 5

Rejeton Lunaire B
PV : ?/? (Blessé)
Conditions :


Rejeton Lunaire C
PV : ?/? (Meurtri)
Conditions :


VS

Haj Ben (Fox)
Druide (Thé/Thau.)
PV : 15/15
Mana : 23/27
Conditions :
-Eclipse Solaire


Nito (Chompir)
Nécromant (Théurge)
PV : 21/24
Mana : 23/25
Conditions :
Affaibli 50

Galawhan (Duplucky)
Assassin (Spécialiste)
PV : 20/20
Endurance : 4/5
Conditions :


Atropine (Cap)
Valkyr (Combattant)
PV : 19/30
Endurance : 3/4
Conditions :
Absorption 3 (Elémentaires, spirituels)
Affaiblie 50

L'ordre des Meneurs est le suivant :
3°) Haj Ben (Fox)*
4°) Atropine (Cap)
1°) Nito (Chompir)
2°) Galawhan (Dup)

Fragments de connaissances accumulées : 4

Les Règles
Plaine du Long Sanglot
Fiches des personnages
Bestiaire

Fin du Round : Un jour

Cap:
Je pense corne into taunt un des monstres (le B ou le C). Fox, je pense qu'on peut tempo le heal prochain tour éventuellement, surtout si on bute un des deux (à tout hasard le A) et que Chmop taunt le dernier.

Par contre, va falloir qu'on prête un oeil à l'attrition. Il nous reste ce tour et le suivant avant de commencer à en subir les effets. Si je ne dis pas de bêtises, ma torche n'est intéressante à jouer que ce tour, donc soit je la claque ce tour (et on oublie la corne), soit Fox utilise son Effigie (soit ce tour, soit le suivant). Dans ce cas, je pencherai plutôt pour un heal maintenant, et effigie prochain tour


Vous en pensez quoi ? (et ouais j'ai la flemme d'estimer leur point de vie ce soir, je ferai le calcul demain si vous êtes sages :oui:)

Duplucky:
Je propose qu'on y aille en mode yolo : J'éviscère le rejeton lunaire B et je l'attaque avec mon gourdin car c'est celui qui a le plus de vie.

Puis, @Chompir et/ou @Anonymouslyfox défoncent le rejeton lunaire C et Cap corne pour achever les survivantes, sachant que le rejeton lunaire A devrait mourir de lui-même gràce à mes altérations d'état. (Idée originale de @Cap obviously)

Cap:
Je pense que Fox devrait soit gérer l'attrition avec son item, soit me heal. Ces deux actions doivent être faites durant les deux prochains tours, avec une première priorité pour l'attrition. J'ai encore largement de quoi tanker (surtout si je fear tous les mobs), et de quoi temporiser du soin (ma marque + une popo + ma tankynes qui augmente au fur et à mesure que je perds des hp + sang du troll)

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