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[Coop] - La Forteresse des Heures (Inscriptions)
Duplucky:
Il semble attaquer deux fois par tour et pouvoir effrayer les gens mais rien n'indique qu'il renvoie les sorts. Enfin bref, dans tous les cas, si vous décidez d'exploiter ou non mon crève-coeur, dans le pire des cas, il sera aussi affaibli et nous infligera moins de dégâts. Stop raconter des bêtises, Dup.
Du coup, j'envenime le vampire stellaire et je l'attaque avec ma dague !
Anonymouslyfox:
Personellement je suis l'avis de dup, étant donné que je pense qu'un ptit heal au prochain round ne serait pas une mauvaise chose :hap:
alors mon baton frappera le reflet
Duplucky:
@Anonymouslyfox STOP On arrête tout !
Je suis concentré donc en fait je ferai probablement autant de dégâts avec mon attaque secondaire que toi avec ta flèche magique, en augmentant en plus l'empoisonnement du vampire.
Du coup, en fait pour le coup, il serait plus intelligent de ma part de le taper avec ma dague plutôt que sortir un crève-coeur. J'avais complètement zappé mon concentré, sorry :/
Cap:
Je continue le tanking en parlefourdre le vampire :oui:
Great Magician Samyël:
Le Groupe :
[*]Atropine utilise sa technique Frappe du Parlefoudre et attaque Vampire Stellaire en mêlée. Elle lui inflige 9 points de dégât du sacré (7 + 2). Vampire Stellaire résiste à la provocation. (Boss)
[*]Nito attaque Murmure Lunaire A en mêlée. Il lui inflige 5 points de dégâts perforants. (Intangible)
Haj Ben régénère 2 PV. (Sigile d'Arhûn)
[*]Galawhan utilise sa technique Envenimer et attaque Vampire Stellaire en mêlée. Il lui inflige 13 points de dégâts perforants et l'empoisonne 2. (Critique) (Maître Empoisonneur, Effet Inconnu)
Vampire Stellaire résiste au poison. (Aeslaugh, Cauchemar du Fer, Effet Inconnu)
Galawhan n'est plus concentré.
Vampire Stellaire souffre du Poison. (6) (Envenimer)
Vampire Stellaire Saigne. (4) (Envenimer, Létalité)
Galawhan poursuit son attaque. Il lui inflige 9 points de dégâts perforant et l'empoisonne 2. (Critique) (Maître Empoisonneur, Effet Inconnu)
[*]Haj Ben attaque Reflet de Solitude B en mêlée. Il lui inflige 10 points de dégâts psychiques. Reflet de Solitude B décède !
Galawhan n'est plus esseulé ! (Abandon)[/list]
Les Monstres :
Vampire Stellaire souffre du Poison. (8)
Vampire Stellaire Saigne. (4) (Létalité)
[*]Vampire Stellaire attaque Nito en mêlée. Il lui inflige 5 points de dégâts contondants (0 bloqués).
Vampire Stellaire attaque Atropine en mêlée. Il lui inflige 6 points de dégâts contondants (2 bloqués).
Haj Ben régénère 2 PV. (Avant-Garde)
[*]Murmure Lunaire A attaque Haj Ben en mêlée. Il lui inflige 2 points de dégâts psychiques.
Murmure Lunaire A subit 7 points de dégâts psychiques. (Glyphe de Protection (Psychique))[/list]
L'attrition progresse ! (+1)
Vampire Stellaire subit 5 points de dégâts nécrotiques. (Phylactère, vortex nécrotique)
Murmure Lunaire A subit 1 points de dégâts nécrotiques. (Phylactère, vortex nécrotique) Murmure Lunaire A décède !
Phylactère, vortex nécrotique se renforce ! (+2)
________
3e Rencontre
-3e Round-
Attrition : 2/4
Dégâts des sorts : +2
Atropine régénère 1 Endurance. (Ataraxie)
Galawhan attend son heure... (2/5) (Marque de Patience)
Galawhan régénère 1 Endurance. (Dextérité)
Atropine régénère 1 Endurance. (Dextérité)
Reflet de solitude A
PV : 0/16
Conditions :
Vampire Stellaire
PV : 19/100
Conditions :
Poison 8
Saignement 2
Reflet de solitude B
PV : 0/16
Conditions :
Murmure Lunaire A
PV : 0/14
Conditions :
-Intangible
VS
Haj Ben (Fox)
Druide (Thé/Thau.)
PV : 12/15
Mana : 27/27
Conditions :
-Eclipse Lunaire
Nito (Chompir)
Nécromant (Théurge)
PV : 19/24
Mana : 25/25
Conditions :
Galawhan (Duplucky)
Assassin (Spécialiste)
PV : 14/20
Endurance : 3/5
Conditions :
Atropine (Cap)
Valkyr (Combattant)
PV : 21/30
Endurance : 3/4
Conditions :
L'ordre des Meneurs est le suivant :
1°) Nito (Chompir)*
2°) Galawhan (Dup)
3°) Haj Ben (Fox)
4°) Atropine (Cap)
Fragments de connaissances accumulées : 3
Les Règles
Plaine du Long Sanglot
Fiches des personnages
Bestiaire
Fin du Round : Un jour
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