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[Coop] - La Forteresse des Heures (Inscriptions)
Cap:
Yo. Je viens parler du stuff :hap:
- les brassards, comme vous voulez, honnêtement
- Atours d'une vestale : je crois que Fox ne peut pas l'équiper, c'est vraiment dommage. Chmop, à toi de voir ce que tu préfères comme resistance.
- sang de troll : vu que la regen proc lorsqu'on est en dessous des 50% des hps, je serai d'avis de le donner aux tanks, qui peuvent rester plusieurs tours sous les 50% de vie sans être trop inquiétés. Chmop ayant ses options de regen, je pense que ce serait pas trop mal sur moi :oups:
- Très bon choix d'équiper Aeslaught Dup !
- Phylactère va se faire équiper, c'est gratuit (peut importe qui le porte)
- Chmop faut qu'on échange nos armes pour les dégâts sacré !
Sinon, les lanceurs de sorts, si vous pouviez éviter de trop en utiliser tant que le vampire est là, ce serait coolzor. De mon côté, je pense corne into taunt le vampire :oui:
Chompir:
J’échange Absolution à Cap et j’équiperai en échange Retarius ferveur de l’arène. Je donne le sang de troll en bouteille à Cap.
Je vais équiper l’atour d’une vestale oubliée. Puis j’utilise une rune de sang et j’attaque le reflet de solitude A.
Anonymouslyfox:
J'équipe mes brassards même si je devrais vraiment apprendre à nager
j'observe le vampire stellaire
Cap:
J'équipe Absolution ainsi que le sang de troll en bouteille et le phylactère et je donne Retarius à Nito
Fox, tu as oublié d'équiper le brassard :<
Et c'est tipar : corne into taunt le vampire :oui:
Great Magician Samyël:
Le Groupe :
[*]Haj Ben observe Vampire Stellaire et découvre de nouvelles informations ! Vampire Stellaire a été ajouté au Bestiaire.
[*]Atropine utilise sa technique Corne de la Chasse-Tempête.
Reflet de Solitude A est effrayé. (Corne de la Chasse-Tempête)
Vampire Stellaire est effrayé. (Corne de la Chasse-Tempête)
Reflet de Solitude B est effrayé. (Corne de la Chasse-Tempête)
Atropine utilise sa technique Provocation et provoque Vampire Stellaire.
Atropine gagne +3 Valeur de Blocage. (Avant-Garde)
[*]Nito consomme une Rune de Sang (2) et attaque Reflet de Solitude A en mêlée. Il lui inflige 11 points de dégâts contondants et 5 point de dégâts de glace. Reflet de Solitude A décède !
Nito régénère 3 PV (MAX) et 0 Mana. (MAX) (Rune de Sang)
Haj Ben régénère 2 PV. (Sigile d'Arhûn)
Haj Ben n'est plus esseulé !
[*]Galawhan utilise sa technique Eviscération et attaque Vampire Stellaire en mêlée. Il lui inflige 11 points de dégâts perforants, l'empoisonne 2 et le fait saigner 2. (Critique) (Eviscération, Maître Empoisonneur, Effet Inconnu)
Vampire Stellaire résiste au poison. (Aeslaugh, Cauchemar du Fer, Effet Inconnu)
Galawhan n'est plus concentré.
Galawhan poursuit son attaque. Il lui inflige 8 points de dégâts perforant et l'empoisonne 2. (Critique) (Maître Empoisonneur, Effet Inconnu)[/list]
Les Monstres :
Vampire Stellaire souffre du Poison. (4)
Vampire Stellaire Saigne. (2)
[*]Vampire Stellaire invoque un Murmure Lunaire A.
Murmure Lunaire A est intangible. (Intangibilité supérieure)
Vampire Stellaire incante un sort. Nito est effrayé ! Atropine résiste à l'effroi ! (Effrayé)
Vampire Stellaire attaque Atropine en mêlée. (Provoqué) Il lui inflige 3 points de dégâts contondants (0 bloqués)
Vampire Stellaire attaque Atropine en mêlée. (Provoqué) Il lui inflige 0 points de dégâts contondants (2 bloqués)
Haj Ben régénère 2 PV. (Avant-Garde)
[*]Reflet de Solitude B attaque Haj Ben en mêlée. Il lui inflige 2 points de dégâts psychiques.
Reflet de Solitude B subit 6 points de dégâts psychiques. (Glyphe de Protection (Psychique))
[*]Murmure Lunaire A attaque Galawhan en mêlée. Il lui inflige 6 points de dégâts psychiques.[/list]
L'attrition progresse ! (+1)
Vampire Stellaire subit 2 points de dégâts psychiques. (Présence démoralisante)
Reflet de Solitude B subit 6 points de dégâts psychiques. (Présence démoralisante)
Vampire Stellaire subit 5 points de dégâts nécrotiques. (Phylactère, vortex nécrotique)
Reflet de Solitude subit 0 points de dégâts nécrotiques. (Phylactère, vortex nécrotique)
Murmure Lunaire A subit 1 points de dégâts nécrotiques. (Phylactère, vortex nécrotique)
________
3e Rencontre
-2e Round-
Attrition : 1/4
Dégâts des sorts : +2
Galawhan est concentré ! (Planification)
Galawhan attend son heure... (1/5) (Marque de Patience)
Galawhan régénère 1 Endurance. (Dextérité)
Atropine régénère 1 Endurance. (Dextérité)
Reflet de solitude A
PV : 0/16
Conditions :
Vampire Stellaire
PV : 68/100
Conditions :
Poison 4
Saignement 2
Reflet de solitude B
PV : 4/16
Conditions :
Murmure Lunaire A
PV : 13/14
Conditions :
-Intangible
VS
Haj Ben (Fox)
Druide (Thé/Thau.)
PV : 10/15
Mana : 27/27
Conditions :
-Eclipse Lunaire
Nito (Chompir)
Nécromant (Théurge)
PV : 24/24
Mana : 25/25
Conditions :
Effrayé (Vampire S.)
Galawhan (Duplucky)
Assassin (Spécialiste)
PV : 14/20
Endurance : 4/5
Conditions :
Concentré
Esseulé
Atropine (Cap)
Valkyr (Combattant)
PV : 27/30
Endurance : 2/4
Conditions :
L'ordre des Meneurs est le suivant :
4°) Atropine (Cap)*
1°) Nito (Chompir)
2°) Galawhan (Dup)
3°) Haj Ben (Fox)
Fragments de connaissances accumulées : 3
Les Règles
Plaine du Long Sanglot
Fiches des personnages
Bestiaire
Fin du Round : Inchallah
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