Communauté > Jeux Organisés
[Combats d'Arène] Blood Lust v5.1.2
Duplucky:
Je vais tous vous tartrer la tronche, vous allez rien comprendre ! A l'attaaaaaaque !!! :nain:
Chompir:
C'est fou comme quand on rend tôt, l'attente des autres fiches est interminable. Je me remets en question avec le nombre de fois ou j'ai rendu en retard.
Yorick26:
-1er Round-
Pour voir les jets de dé : https://app.roll20.net/join/3602011/GpiqUg
Un compte est nécessaire. (Gratuit)
Note : Je ne suis qu'un humain et pas l'un des meilleurs, il peut donc m'arriver de faire des erreurs. Si vous en constatez une, merci de la signaler au plus vite. Toute erreur constatée après la résolution du round en cours sera ignorée, pour des raisons de gameplay.
Ordre d'Initiative :
(Cliquez pour afficher/cacher)Duh'Rian (Cap)
Mama Bertha (Duplucky)
Kar le Hibou (Shern)
Amalthus (Chompir)
Lodril
Marshad
Skelda (GMS)
En cas d'égalité, l'Instinct tranche. En cas d'égalité, l'évitement tranche. En cas d'égalité, tirage au sort (le résultat est conservé jusqu'à la fin de la partie)
Duh'Rian (Cap) génère une Ruse (Arme légère).
Acuité Supérieure se déclenche. L'Acuité de Mama Bertha (Duplucky) augmente de 15 (15).
Kar (Shern) génère une Ruse (Race).
Amalthus (Chompir) utilise son Etoile de Parjure sur Duh'Rian et sur Skelda. Son trait racial empêche son épuisement.
Lodril épuise son Etoile voilée sur Duh'Rian. Elle est étourdie et réduite au Silence.
Skelda (GMS) épuise Rage. Ses PE passent de 5 à 1. Tourment des combattants octroie +1 Armure (1) à Amalthus (Chompir) jusqu'à la fin du Round. Vierge de Fer se déclenche (1)
Duh'Rian (Cap) utilise une Ruse et utilise sa technique Envenimer sur Kar (Shern) [en mêlée]. Ses PE passent de 6 à 0.
Tourment des combattants octroie +1 Armure (2) à Amalthus (Chompir) jusqu'à la fin du Round.
Embuscade se déclenche, Kar ne peut pas riposter.
Accumulation létale se déclenche (1).
(Cliquez pour afficher/cacher)Duh'Rian a l'initiative. (priorité à l'attaquant)
Duh'Rian touche sa cible. [Critique]
Kar subit 9 points de dégâts physiques.
Kar subit 3 points de dégâts d'attrition supplémentaires (Accumulation létale+Charme de la Vipère+Tourmenteur).
Sadisme se déclenche et Duh'Rian génère une Ruse (1). Poison Sangsue se déclenche (3).
Les PV de Kar passent de 35 à 23. Son Acuité augmente de 15. (15)
Kar ne peut pas riposter.
Mama Bertha (Duplucky) attaque en mêlée Amalthus (Chompir).
(Cliquez pour afficher/cacher)Mama Bertha (Duplucky) a l'initiative (5 > 4, 3%)
Mama Bertha touche sa cible.
Amalthus subit 5 points de dégâts physiques. Amalthus ne subit pas d'altérations d'état.
Ses PV passent de 35 à 30. Son Acuité augmente de 15 (15).
Amalthus riposte et touche sa cible.
Anticipation se déclenche et octroie +2 Armure (2) à Mama Bertha contre la riposte.
Mama Bertha subit 3 points de dégâts magiques.
Ses PV passent de 35 à 32. Son Acuité augmente de 15 (30).
Kar (Shern) attaque en mêlée Amalthus (Chompir).
(Cliquez pour afficher/cacher)Kar (Shern) a l'initiative (5 > 4, 3%)
Kar touche sa cible.
Amalthus subit 7 points de dégâts physiques.
Ses PV passent de 31 à 24. Son Acuité augmente de 15 (30).
Amalthus riposte et touche sa cible.
Kar subit 3 points de dégâts magiques.
Ses PV passent de 23 à 20. Son Acuité augmente de 15 (30).
Amalthus (Chompir) utilise Etoile du Tonnerre et attaque à distance Duh'Rian (Cap). L'Anneau de l’astromancien empêche son épuisement.
(Cliquez pour afficher/cacher)Duh'Rian subit 14 points de dégâts magiques.
Ses PV passent de 37 à 23. Son Acuité augmente de 15 (15).
Lodril utilise sa technique Uppercut et attaque en mêlée Mama Bertha.
Ses PE passent de 5 à 1.
Vigueur mystique se déclenche et régénère Etoile voilée.
Duelliste se déclenche.
Tourment des combattants octroie +1 Armure (3) à Amalthus (Chompir) jusqu'à la fin du Round.
(Cliquez pour afficher/cacher)Mama Bertha a la priorité (6 > 0, 18%).
Mama Bertha touche sa cible [Critique].
Lodril subit 14 dégâts physiques.
Mantelets des ombres se déclenche (1).
Ses PV passent de 35 à 21. Son Acuité augmente de 15 (15).
Lodril riposte et touche sa cible.
Mama Bertha subit 4 dégâts magiques. Ecole du Chêne se déclenche. Ses PE (Lodril) passent de 1 à 2.
Mama Bertha est Hébété et étourdit.
Ses PV passent de 32 à 28. Son acuité augmente de 15 (45).
Marshad utilise sa technique Tranche-artère sur Skelda (GMS). Ses PE passent de 5 à 2.
Tourment des combattants octroie +1 Armure (4) à Amalthus (Chompir) jusqu'à la fin du Round.
(Cliquez pour afficher/cacher)Marshad a la priorité (0=0, priorité à l'attaquant)
Marshad touche sa cible.
Skelda subit 7 points de dégâts physiques.
Ses PV passent de 35 à 28. Son acuité augmente de 15 (15). Ses soins sont annulés (Blessure profonde + Tranche-artère).
Skelda riposte et touche sa cible.
Marshad subit 10 points de dégâts physiques.
Ses PV passent de 35 à 25. Son acuité augmente de 15 (15).
Skelda attaque en mêlée Mama Bertha (Dup).
Duelliste se déclenche.
(Cliquez pour afficher/cacher)Mama Bertha a l'initiative (6 > 0, 18%)
Mama Bertha touche sa cible [Critique].
Skelda subit 6 points de dégâts physiques.
Ses PV passent de 28 à 22. Son acuité augmente de 15 (30).
Skelda riposte et touche sa cible.
Fou prend la reine se déclenche (3).
Mama Bertha subit 10 points de dégâts physiques.
Ses PV passent de 28 à 18. Son acuité augmente de 15 (60).
-2e Round-
Kar subit 4 points de dégâts d'attrition (Envenimer+Tourmenteur+Charme de la Vipère). Ses PV passent de 20 à 16.
Poison-Sangsue et Janbiya régénère 5 PV à Duh'Rian (4/18 ; 1/18). Ses PV passent de 23 à 28.
Sadisme se déclenche et génère une Ruse.
Anneau de sang Valeureux régénère 2 PV à Duh'Rian. Ses PV passent de 28 à 30.
Sang de Troll en bouteille régénère 1 PV à Amalthus. Ses PV passent de 24 à 25.
Régénération (Endurance) :
Duh'Rian régénère 3 Endurances (Base + Complot). Ses PE passent de 0 à 3.
Marshad régénère 1 Endurance (Base). Ses PE passent de 2 à 3.
Lodril régénère 2 Endurances (Base + Amulette du combattant). Ses PE passent de 2 à 4.
Skelda régénère 2 Endurances (Base + Second souffle). Ses PE passent de 1 à 3.
Régénération (Sauvagerie) :
Marshad régénère 5 PV. Ses PV passent de 25 à 30.
Ruse :
Kar génère une Ruse.
-Standings-
Duh'Rian (Cap)PV : 30 / 37
PE : 3 / 6
2 Ruses (35%)
Étourdie
Sous silence
Mama Bertha (Duplucky)PV : 18 / 35
PE : 5 / 5
1 Ruse (10 %)
Étourdi
Hébété
Kar le Hibou (Shern)PV : 16 / 35
PE : 5 / 5
2 Ruses (50 %)
Amalthus (Chompir)PV : 25 / 35
PE : 5 / 5
0 Ruse (10 %)
LodrilPV : 21 / 35
PE : 4 / 5
0 Ruse (10%)
MarshadPV : 30 / 35
PE : 3 / 5
0 Ruse (10%)
Skelda (GMS)PV : 22 / 35
PE : 3 / 5
0 Ruses (10%)
Fin du round : Lundi 6 mai, 21h. (Heure de Paris)
Cap:
Han je n'ai pas été focus par les PNJ pour une fois, mais où est passée ma (mal)chance ? :hap:
Btw Chmop qui me parjure en pensant que je vais l'attaquer. Aurais-tu peur ? :8):
Yorick26:
Il faut peut-être croire que ce n'est pas tout à fait le hasard qui a choisi les gladiateurs. Pourtant, c'est ce que j'ai essayé de faire.
Navigation
[#] Page suivante
[*] Page précédente
Sortir du mode mobile