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Moon:

--- Citation de: Ptitecocotte le dimanche 15 juillet 2018, 15:04:44 ---Fais-tu partie des gens qui se fondent une opinion à travers celle des autres?
Les CD-I sont très sous-estimés...

--- Fin de citation ---

Je suis pas franchement d'accord, on peut très bien se forger une opinion solide avec tous les éléments dont on peut disposer aujourd'hui et sans avoir touché au jeu.
Et la plupart des tests sont là justement pour t'aiguiller car c'est impossible pour le commun des mortels pour te faire tous les jeux possibles et inimaginables (en plus ça t'en dégouterait).

Pour le cas de ces Zelda, déjà il est quasi impossible de se les faire dans les vraies bonnes conditions de l'époque, les joueurs l'on quasi tous fait sur émulation dont rien que pour ça, l'avis est déjà tronqué et n'ont pas énormément plus de valeurs que monsieur lambda qui s'est déjà bien renseigné sur le sujet.

Pour le cas de ces zelda, il y a suffisamment de let's play entiers du jeu (et pas forcément commentés) et de test pour te donner un avis dessus même si tu l'as pas eu manette en main (qui de toute façon est biaisé comme je l'ai dis plus haut).
Que ce soit les graphismes certes beaux mais qui t'empêchent de lire l'action ou t'induisent en erreur (le cas des plateformes mal dessinées ou aux limites plus que floues), les temps de chargements, les cinématiques assez lunaires, des erreurs de level design, des problèmes évidents de gameplay (le fait de devoir sélectionner les rubis par exemple), ...
Bref, il y a de quoi se faire un bon avis dessus !

Enfin, c'est pas tant que ces jeux soient nuls en soit (si un peu quand même) mais comme dit plus haut, c'est toute sa génèse qui est chaotique et c'est des Zelda, série réputée alors pour son excellence (maintenant on a eu des épisodes un peu plus en dent de scie) donc oui, ils sont connus comme la triforce de la honte à juste titre.
Il y a largement pire comme jeu et vu le contexte et l'argent alloué à ces jeux, ça aurait pu être encore pire, mais pour autant, ils méritent assez fortement cette réputation de vilain petit canard pour moi (ou de curiosité malsaine selon).

Et je pense au contraire que le bouche à oreille lui a donné une certaine visibilité et une attractivité qu'ils n'auraient jamais du avoir (comme tous les jeux moyens/mauvais, ils auraient du être oubliés) et que beaucoup y ont joué juste pour ça.

Yorick26:

--- Citation de: Zemo le lundi 16 juillet 2018, 00:48:46 ---
--- Citation de: Yorick26 le dimanche 15 juillet 2018, 18:04:50 ---J'avais lu un interview très intéressant dessus. Si jamais je le retrouve, je vous le transmettrais.

--- Fin de citation ---

J'imagine que tu parles de l'interview de Dale DeSharone (qui nous a hélas quitté en 2008). C'est en tout cas à ma connaissance la seule interview revenant sur l'histoire de ces jeux. Tous les articles que j'ai pu lire essayant de revenir sérieusement sur les dessous de cette histoire se basent principalement sur cette interview.

--- Fin de citation ---

Il me semble que c'est le cas. Effectivement. Sa tête me dit quelque chose.

D_Y:

--- Citer ---surtout pour l'époque
--- Fin de citation ---

Je sais pas pourquoi tu répètes plusieurs fois "pour l'époque c'était pas mal" dans ton post. L'époque en question, c'est l'âge d'or de la SNES/Megadrive, une année seulement avant la sortie de la PlayStation. Flashback (pour le côté cinématique) et Doom (pour le côté technique) étaient déjà sortis et bien populaires. Les critères de l'époque étaient déjà élevés, faut pas croire que c'était la préhistoire et que les joueurs acceptaient n'importe quoi.
Les cinématiques du jeu sont bel et bien hideuses, et pour rappel le jeu est sorti sur support CD...

J'ai pas compris la phrase sur la durée de vie ? 1h30/3h c'est extrêmement court, les jeux de cette époque étaient plus durs qu'aujourd'hui et aucun ne se finissait en aussi peu de temps à moins d'être un pgm de base (à supposer même qu'une telle personne accepte de payer cher des jeux qu'il torchera en moins de 3h). Zelda I&II ne se finissent pas en 1h30...
Tu parlais peut être simplement de la durée de vie quand on connait bien le jeu ? (à condition que quelqu'un sur Terre soit motivé à recommencer cette purge)

J'ai trop peu joué aux jeux (et pas du tout à Zelda Adventures parce que ça a l'air d'être assez horrible comme jeu) mais je trouve ça extrêmement mauvais. Pas seulement parce qu'ils foirent leur héritage Zelda, mais parce que ce sont de très mauvais jeux 2D, que ce soit l'ergonomie, les perspectives 2D foirées, les combats moisis, les cinématiques hideuses, les musiques de la honte

Non vraiment, c'est sûr qu'il y a pire (il y a toujours pire), mais c'est franchement pas la joie.

Chompir:

--- Citation de: D_Y le lundi 16 juillet 2018, 15:29:45 ---
J'ai pas compris la phrase sur la durée de vie ? 1h30/3h c'est extrêmement court, les jeux de cette époque étaient plus durs qu'aujourd'hui et aucun ne se finissait en aussi peu de temps à moins d'être un pgm de base (à supposer même qu'une telle personne accepte de payer cher des jeux qu'il torchera en moins de 3h). Zelda I&II ne se finissent pas en 1h30...
Tu parlais peut être simplement de la durée de vie quand on connait bien le jeu ? (à condition que quelqu'un sur Terre soit motivé à recommencer cette purge)
--- Fin de citation ---

Non effectivement c'est si l'ont connait le jeu, son cheminement, et qu'on est un PGM pour ne pas trop mourir, sinon c'est quand même plus long.

Sinon pour l'époque c'est surement parce que je l'ai pas connu que j'ai dit ça, j'aurai pas du le dire en ne sachant pas de quoi je parle. :oups:

Je trouve juste que même si ces jeux ne sont pas la joies, ils sont jugés trop sévèrement, la manette dela CD-i a déjà du limiter énormément le développement du jeu. La totale liberté de Nintendo n'a pas du arranger les choses non plus, mais bon, ils ne méritent pas pour autant de ne pas exister aux yeux de tous dans la saga Zelda, ils font partis de son histoire et respectent largement l'esprit de la saga et ses codes, c'est tout ce que je voulais dire.

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