Bon vous me faites de la peine, je vais vous dire la réponse
lorsqu'une arme devient magique, les dégats de base de l'arme deviennent à moitié physique et à moitié magique. Le scalling va diminuer concernant la force et la dextérité mais en contrepartie, le scalling de l'intelligence va monter (enfin apparaitre tout court).
Pour les armes enchantés. On se retrouve pour la base avec 1/4 de physique et 3/4 de magique. Le scalling de la force et la dextérité diminue encore plus et l'intelligence augmente plus.
Donc conséquence ?
L'arme enchanté fait beaucoup plus de dégâts magique au détriment des dégâts physiques et le scalling aide pas.
L'arme magique sera mixte.
Dans les deux cas, ces types d'armes sont surtout recommandés pour les magiciens, ou au pire pour un perso un peu bâtard (chevalier mage, ...)
La main à qui veut la prendre
@D_Y @Duplucky @Plagueis