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Rumeurs de remakes à venir sur Switch et 3DS ?

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Rodrigo:
Ce que je trouve intéressant dans ces rumeurs, c'est que si elles concernent bel et bien Link's Awakening, il y a de grandes chances qu'on ait droit à un véritable remake, tandis qu'avec ALBW, ils se contenteraient sûrement d'un portage (mais je ne vois pas beaucoup l'intérêt, ça nuirait limite à la licence de proposer un jeu "plein tarif" avec des graphismes 3DS sur une console qui pouvait faire tourner BOTW). Et si je ne porte pas beaucoup d'intérêt aux portages, fussent-ils HD, colorisés ou retexturés, les remakes ont plus de sens je trouve. En soi, on peut considérer A Link Between Worlds comme un remake d'A Link To The Past, même univers, même dualité, "seuls" les donjons et le scénario changent véritablement (et quelques objets qui modifient le gameplay, certes). Mais c'est globalement une relecture intelligente, et pertinente du titre SNES. Des jeux comme Resident Evil REbirth ou Silent Hill : Shattered Memories montrent qu'il y a moyen de reprendre l'essence d'un jeu, et la moderniser, ou d'y ajouter des éléments.

Du coup, pour Link's Awakening, au vu du potentiel de l'univers du jeu, y'a carrément moyen de proposer une expérience avec un gameplay plus adapté aux standards actuels (rien que changer le fonctionnement des raccourcis pour les objets changerait complètement l'expérience de jeu), et peut-être un territoire à explorer plus grand, le jeu original étant clairement plombé par son support d'origine. Et en faisant un réel remake, et pas un simple portage aux graphismes améliorés (ce que sont OOT et M'sM 3DS), on vise à la fois le jeune public qui n'a pas touché au jeu original, et les "anciens" qui l'ont retourné dans tous les sens et qui pourraient avoir un intérêt à y retourner, autre que le confort visuel (ou de gameplay). ALBW a reçu des bonnes critiques, de la presse comme des joueurs, et fut comparé à son modèle, tout en étant considéré comme un jeu bien distinct, qui jouait sur la carte de la nostalgie tout en proposant des chouettes nouveautés, et la même formule pour Link's Awakening, avec des musiques orchestrales, des graphismes à la ALBW, des innovations de gameplay, des nouveaux donjons et une histoire un poil complexifiée, je signe tout de suite !

Jielash:
Pareil que Rodrigo, je trouverais plus intéressant un remake de L'sA qu'un portage sur Switch de ALBW.


--- Citation de: Zemo le samedi 06 janvier 2018, 12:11:26 --- (aux USA Stardew Vallew est le 6 ou 7ème jeu le plus joué de la switch en nombre d'heures de jeux... je trouve ça dingue !)

--- Fin de citation ---

Alors il me semble que le jeu est bien populaire aux USA en effet, de même que les jeux Harvest Moon qui partagent un peu le même principe et système de jeu : un système plutôt chronophage et où il va falloir jouer longtemps/régulièrement pour avancer dans les années et l'histoire, du coup ça ne m'étonne pas trop que Stardew Valley soit bien placé. Ce n'est pas un jeu avec une courte durée de vie et si les non-initiés ne vont  pas forcément beaucoup y jouer, les fans vont aligner des centaines d'heures.

Zemo:
Oui Stardew est très chronophage, ça servait juste à illustrer mon propos. Pour les indés, la Switch c'est la ruée vers l'or ! Wonderboy a fait plus de vente sur Switch que sur tous les autres supports cumulés. On trouve aussi Sonic Mania, assez court, dans le top des jeux les plus joués en heures. On trouve aussi Isaac ou Rocket League. Tout ça pour dire que les petits jeux ont une vraie popularité sur Switch. Il y a une vraie appétence pour ça et Nintendo est totalement absent de cette gamme de prix !

Rodrigo disait que ça ferait du mal à la licence de le proposer plein pot sur une console faisant tourner BOTW... Si l'offre d'emploi avec Unreal Engine est effectivement pour ALBW, ça veut sûrement dire graphismes revus à la hausse. ALBW en HD, sur Switch, à 35€, je pense que ça peut séduire beaucoup de joueurs qui sont passés à côté sur 3DS ou qui voudraient le refaire dans des conditions au top !

Rodrigo:
Bah ça pourrait décevoir les gens qui ont (re)découvert Zelda sur sWitch, et qui s’attendront à un jeu du même genre sur le plan graphique et/ou du déroulement de l’aventure. Après, pour le nouveau moteur, oui ça peut rendre le jeu un peu plus beau, mais le design global du jeu m’en semble difficile à modifier, et l’original est plutôt adapté au moteur graphique du jeu. Et si le projet est ambitieux, avec une vraie refonte graphique et des nouveaux modèles graphiques, bah je pense qu’il y aurait des zelda plus intéressants à remanier, Link’s Awakening a tout hasard. :p

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