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Zelda Wii U : et si Link se mettait à parler ?
Duplucky:
The Witcher 3 et Mass Effect n'étaient justement pas visés par mes propos. v.v Je parle des jeux comme CoD, LoU, Uncharted, A'sC et consort.
D_Y:
@Lilty501 Assassin's Creed ça fait une décennie qu'on nous le vend comme un jeu novateur et passionnant, alors que c'est toujours le même copier/coller d'Ubisoft. Avec les patchs en plus pour que ça fonctionne correctement, apparemment. Vive le progrès.
Call of Duty j'en parle même pas tant le constat est accablant.
Qu'on s'entende bien, je m'en fous que tu prenne ton pied sur ces jeux. Mais qu'on nous serve la même soupe ad nauseam sur plusieurs générations (CoD va souffler ces 13 bougies cette année, ça fait beaucoup), et que tout le monde s'accorde pour dire que c'est ça, le jeu AAA de qualité, et qu'en plus tout le monde devrait s'aligner sur cette norme, je trouve ça aberrant. Le jeu vidéo, c'est/était la voie royale pour pouvoir interagir et vivre dans l'imagination de gens passionnés et créateurs. Il n'y a pas si longtemps, beaucoup supposaient que la puissance actuelle des machines permettrait de faire des jeux riches, vivants, ambitieux, avec enfin des IA qui valent le coup. A la place, on continue à faire la guerre avec des terroristes dans des couloirs aux explosions préprogrammées. Pour rappel, même dans les premiers FPS, Wolfenstein ou Doom, t'avais 10x plus de liberté de mouvement que dans n'importe quel CoD en 1080p. Ça a du piquer le fion de ces premiers programmeurs quand, plus de 20 ans après, des jeux de guerre fades se vendent comme des petits pains.
Même le cinéma hollywoodien, que le divertissement numérique pille sans rougir, propose des blockbusters plus variés.
Enfin, Moon a raison en disant qu'il faut nuancer les propos, et je ne fais pas exception. Ce n'est pas un hasard si certains des meilleurs jeux de ces dernières années viennent du marché indépendant. Et heureusement qu'il est là ce marché, car sans lui, on auraient été condamnés à acheter de l'Ubisoft et de l'Activision, et je peux te dire que ce serait franchement pas glorieux. Pour dire que ces jeux sont le fruit de mecs qui ont cette fibre créatrice qu'il y avait à une époque où les jeux ne ciblaient pas le plus large public possible mais seulement une niche de joueurs. La démocratisation du médium a été son plus gros coup de poignard.
Je remarque (à titre perso, pour ce que ça vaut), à part ces indés, que les gros jeux qui valent quand même le coup tiennent soit de la fantasy (The Witcher 3, Skyrim), soit de la science-fiction (Deux Ex et très probablement le futur Cyberpunk 2077), soit deux genres qui ne valent que pour la créativité qu'ils exigent. The Last of Us, mouais. Tomb Raider, mouais. Pas de quoi changer de caleçon si tu veux mon avis mais le temps passant, je suis peut être devenue plus aigri qu'avant.
Bref, que Zelda devienne un jeu AAA standard serait une des pire chose qui puisse arriver à cette saga.
Lilty501:
Non. Autant pour AC je suis grosso merdo d'accord autant pour CoD tu dis des bêtises et tu suis le cliché sur la série.
Les deux derniers CoD ont essayé de bouger les lignes faut arrêter ce snobisme à tout va sur CoD. Par contre pour les précédents opus je suis d'accord.
Pour Uncharted, c'est juste une des meilleurs références du TPS couloir.
Et faut arrêter de croire qu'il faut de l'Open World à toute les sauces. Des jeux comme Uncharted ne marchent que si ils sont couloir pareil pour du Until Dawn ou plus connu du Resident Evil ou du Silent Hill.
Et cette mode de croire que tout les jeux indé sont extra j'en parlerai même pas.
Y a des Open World qui sont bon d'autres mauvais pareil pour les jeux couloirs et les jeux indé. Le tout est que ça colle à ce que le jeu veut proposer.
Furno45:
Personnellement, je suis pour que Link est une voix. Après, il y aura toujours des avantages et des inconvénients.
Maintenant, je ne vais pas écrire des lignes et des lignes d'explication car il y aura toujours quelqu'un pour donner des contre-exemples.
Après, seul l'avenir nous dira si Link aura une voix ou non.
Duplucky:
Lilty501 : il n'y a pas que les jeux couloirs et les jeux open world dans la vie. Y a aussi les jeux au level design recherchés entre les deux. (Soit avec des stages qui en valent le coup et ne signifient pas bêtement suivre un chemin, ni des mondes vastes à explorer.)
Surtout que maintenant que la mode en est aux open world, le concept perd tristement de sa saveur tellement on nous en refourgue à toutes les sauces, maintenant. v.v
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