Quiz Rareware

Démarré par Tate, Jeudi 03 Septembre 2015, 18:03:20

Linkymike

Perso, j'ai toujours vu Cranky comme étant le grand-père de Donkey Kong :cfsd:

Jyveks

@Linkymike  Tu as raison. Du moins, pour l'énigme.

Dans un des Donkey Kong Country, Cranky dit à Donkey ou Diddy (le 1 ou le 2, je ne sais plus) : Mes petits enfants.

@Guiiil  Tu aurais pu avoir bon si je n'avais pas spécifié les Donkey Kong Country, car dans Donkey Kong 64, Cranky se réfère à Donkey Kong comme "mon fils", Donkey Kong devenant l'ex Donkey Kong Jr. et Cranky l'ancien Donkey Kong.

Mais dans les Donkey Kong Country, Cranky était le Donkey Kong de l'époque, mais Donkey Kong était référé comme son petit fils (et donc le fils de Donkey Kong Jr.).
Jyveks (prononciation: D'J'aïe'vek'x) (à l'anglaise)

Guiiil

Okay, mais du coup, qui a la main ? :niak:

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Jyveks

Bah, @Linkymike .

C'est lui qui a répondu à l'énigme, qui spécifiait: Les Donkey Kong Country SNES (donc Donkey Kong était encore considéré comme le petit fils de Cranky (ex Donkey)).

Ce n'est que sur 64 que Cranky deviendra son père au lieu de son grand-père.
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Jyveks

Plus de 24h sans que @Linkymike ne prenne la main, tout en ayant posté sur d'autres quiz! Je relance donc!

Quel est le nom de l'arme dans Perfect Dark qui permet d'être collé au mur et de tirer automatiquement sur les ennemies? (J'adorais cette arme, je m'en servais pour faire des bases d'opération en multi!)
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Guiiil

Je me souviens de la valise, mais pas de cette arme...

De fait, je vais quand même le tenter : Laptop-gun !

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Jyveks

@Guiiil Et c'est une bonne réponse!!

En changeant pour le mode jaune du Laptop-Gun, on peut le coller au mur et il attaquera tout ennemi automatiquement tant qu'il lui reste des balles!

De quoi se créé une safe-zone contre une armée de simulant surpuissant!

À toi la main!
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Guiiil

De fait, je vais reposer ma question : Quelle est la feature multijoueur quasiment unique de ce jeu ?

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Jyveks

On peut jouer en multijoueurs contre jusqu'à 8 simulants avec de nombreux niveaux d'IA!

Là où par exemple, dans Goldeneye, on ne pouvait jouer que avec 2 à 4 joueurs, sans rajout d'une armée d'ennemi surpuissant!
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Guiiil

Nope. Indice : Gentil contre méchant.

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Jyveks

Oh! Je crois me souvenir! Il est possible à un joueur d'incarner la perso. principale dans les missions en solo/ Et à un autre joueur d'incarner l'un des gardes présents dans cette mission. Ainsi, au lieu que tous les gardes soient contrôlés par l'IA, il y en a un qui peut se déplacer et agir selon les désirs d'un joueur, complexifiant la mission!
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Guiiil

Exactement ! Du coup, que se passait-il lorsque le personnage incarnait le méchant mourrait ? (pour compléter la réponse).

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Jyveks

@Guiiil Je crois qu'il incarnait un autre des gardes. Jusqu'à ce que soit la mission soit réussie ou que le joueur principal ait été tué.
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Guiiil

Et voilà !

Perso, mon frère et moi trouvions ce mode absolument génial, et je regrette vraiment de ne l'avoir jamais vu ailleurs ! Maintenant, avec les scripts dans les FPS, ce serait quasiment impossible à proposer, mais bon, je peux rêver !

À toi !

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Jyveks

Yahou!

Moi, je me souviens y avoir joué, mais je ne me souviens plus de mon avis dessus. Je jouais principalement contre des simulants. N'étant pas un fan de FPS, je n'aimais pas trop les missions.

Et je ne peux parler pour les FPS suivants, les seuls FPS que j'aie aimé joué étant Goldeneye 64 et Perfect Dark 64 (je les ai revendu ensuite, mais après avoir joué à Perfect Dark 64 sur le 64 de mon beau-frère avec lui, je me demande si je ne devrais pas racheter Perfect Dark).

Voici mon énigme:
Par ce jeu, les développeurs souhaitaient exprimer leurs frustrations face à leurs conditions.
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