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Zelda Wii U ne sortira pas cette année

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Vincerp:
Le simple fait que ça soit un open world vaste et que la direction artistique n'est pas ratée ne suffit pas à dire que ce sera réussi.
Ça a déjà été fait remarqué, mais c'est la première fois qu'ils tentent une map de cette envergure.
Mais en plus, la dernière fois qu'ils ont fait pour la série en 3D un level design extérieur ouvert et terrestre... Ça remonte à MM. Ouais, l'opus sorti il y a 15 ans.
Pas que les opus sortis entre temps sont mauvais hein, mais ils ne brillent pas par cette qualité.
(Cliquez pour afficher/cacher)TWW est évidemment léger sur l'extérieur terrestre, TP est horriblement vide, SS est un ensemble géant de donjons maquillés en extérieur.
Et même dans les opus 2D (même si c'est pas comparable), après les Oracles c'est pas la joie, MC est acceptable mais assez petit, FSA n'est pas ouvert, sur DS c'est une blague de mauvais goût, et ALBW, le seul level design original pour l'opus ne réside pas dans la carte extérieure.
Enfin bref, tout ça pour dire qu'ils vont tenter quelque chose (un level design extérieur et terrestre) qu'ils n'ont pas vraiment réussi depuis 15 ans, mais dans une envergure colossalement au delà de tout ce qu'ils ont jamais réalisé...
Il y a effectivement de quoi être inquiet, les bonnes intentions ne suffisent pas à la réussite.
Et j'ai l'air très pessimiste en disant ça, mais j'ai quand même envie de croire qu'ils y arriveront, hein ? Mais c'est juste que ça me semble tout sauf garanti.

D_Y:

--- Citation de: Fanz3_Low le samedi 02 mai 2015, 15:32:05 ---Vous préféreriez un jeu sortie la date annoncé mais bâcle (et vous serez déçus) ou un jeu correspondant a vos attentes qui sort 6-9 mois plus tard ? :cfsd:


--- Fin de citation ---

C'est mignon comme perspective, mais on peut aussi envisager qu'un jeu sorte à temps et soit un chef d'oeuvre, ou qu'au contraire un jeu retardé soit décevant. Nintendo sont les spécialistes pour annoncer des Zelda BGE sous couvert d'un temps de développement particulièrement long, pour au final cracher des jeux décevants et de moins en moins ambitieux. Donc les promesses du genre "je pars en retraite donc je vais faire un chef d'oeuvre" ou les vidéos et les images bidouillées à foise, je n'y crois plus (mais j'espère bien sûr me tromper, en tant que joueur).

Bref, tout ça pour dire que le temps de développement n'est pas nécessairement gage de qualité, même si on pourrait le croire. Un vieux vin peut tourner en vinaigre :coffee:

Duplucky:
Fomyfou : ce que je disais, c'est que tous les beaux screens que tu as mis sur ton poste, ils pourraient très bien les balancer à la poubelle pour repartir sur de nouvelles bases ;D

Mais bon, ça, je reprécise, c'est une vision extrêmement pessimiste de la possibilité que Nintendo ne sache pas où aller avec leur jeu, c'est peu probable qu'ils en arrivent à cette extrêmité. v.v

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