Auteur Sujet: Une nouvelle foctionallité pour un futur zelda ?  (Lu 1832 fois)

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Une nouvelle foctionallité pour un futur zelda ?
« le: lundi 27 octobre 2014, 12:49:23 »
Tout est dit dans le titre alors j'espère que vous allez tous voter   :R.
Squibbo s'est échappé mais je l'ai rattrapé. Je l'ai retrouvé moi seul alors qu'il tentait de s'enfuir par les douves. Avoir une ascendance zora ne donne pas des ailes, des nageoires plutôt !
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Une nouvelle foctionallité pour un futur zelda ?
« Réponse #1 le: lundi 27 octobre 2014, 13:07:21 »
Salut à toi Stefbad!
J'ai mis la première solution, en référence à ce qu'aurai du être Zelda I, et ce qui s'en rapproche dans SwS et qui m'a énormément plus :)

Tu entend quoi par customiser ses ennemis?
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Une nouvelle foctionallité pour un futur zelda ?
« Réponse #2 le: lundi 27 octobre 2014, 19:18:29 »
Je pense à "créer ses ennemis et les partager".
Squibbo s'est échappé mais je l'ai rattrapé. Je l'ai retrouvé moi seul alors qu'il tentait de s'enfuir par les douves. Avoir une ascendance zora ne donne pas des ailes, des nageoires plutôt !
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Une nouvelle foctionallité pour un futur zelda ?
« Réponse #3 le: lundi 27 octobre 2014, 20:51:39 »
Aussi répondu et moi, se sont plutôt les 3 et 4 qui me plaisent

Attention: pas qu'on se tourne vraiment à l'ennemi mais pourquoi pas une filature où on se faufile déguisé dans les lignes de nos adversaires  :^^:

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Une nouvelle foctionallité pour un futur zelda ?
« Réponse #4 le: lundi 27 octobre 2014, 20:55:30 »
Citer
Je pense à "créer ses ennemis et les partager".

Quelque chose que j'aimerai voir :) en gros du partage dans la veine des bouteilles de TWW HD mais en beaucoup plus pousser:
fantasme on: des mini donjon-grotte, dispersé sur la carte, dont le contenu est choisis par les autres joueurs ^^
fantasme off/
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Une nouvelle foctionallité pour un futur zelda ?
« Réponse #5 le: lundi 27 octobre 2014, 22:04:44 »
@Linewin
"Attention :pas qu'on se tourne vraiment à l'ennemi mais pourquoi pas une filature où on se faufile déguisé dans les lignes de notre adversaire"
Ton idée est super ! Tous les ennemis s'affoleraient car il y a attaque dans leur rangs !

@Tryton
"des mini-donjons, dispersés sur la carte, dont le contenu est choisi par les autres joueurs ^^"
C'est presque exactement a quoi je pensais ! Ça permetterai une durée de jeu presque infinie ! Si ça aurai été ajouté, par exemple, à TMC, on y jourai encore !

Je tiens à préciser,  si ça ne se voit pas, qu'on peut voter deux propositions.
Squibbo s'est échappé mais je l'ai rattrapé. Je l'ai retrouvé moi seul alors qu'il tentait de s'enfuir par les douves. Avoir une ascendance zora ne donne pas des ailes, des nageoires plutôt !
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Une nouvelle foctionallité pour un futur zelda ?
« Réponse #6 le: lundi 27 octobre 2014, 22:50:12 »
j'ai voter pour être du coté ennemi, ce serait une approche nouvelle et très intéressante du gameplay, et surtout un moyen de dénaturé totalement le rôle de Link dans l'histoire d'Hyrule.