Auteur Sujet: [Topic Officiel] Xbox One  (Lu 44236 fois)

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Hors ligne D_Y

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« Réponse #75 le: vendredi 07 juin 2013, 02:02:29 »
Ça a déjà été en partie posté sur le topic "Discussions" mais j'en profite pour le remettre ici, la plupart des informations ne sont que des confirmations de ce qu'on a déjà pu lire mais bon au cas ou :

http://news.xbox.com/2013/06/connected

Alors ici ça concerne surtout le Cloud qui semble bien mis en avant sur cette console. On parle surtout de la fameuse connexion toutes les 24h qui du coup aurait plusieurs utilités. D'une, elle permet de vérifier que le joueur possède bien telle ou telle licence de jeu (et dans le cas contraire, par exemple de revente, de virer le jeu du compte lié). De deux, elle permet surtout aux développeurs de profiter du Cloud et de faire évoluer les jeux par ce moyen, et d'en faire profiter tous les joueurs (qui, en toute logique, seront tous fréquemment connectés pour en profiter).

Reste que les connaissant je les vois mal faire évoluer les jeux continuellement excepté quelques patchs de temps en temps, mais ça se saurait s'il y avait besoin de se connecter de force pour ça...
Sinon le reste c'est du blabla classique sur les bienfaits de la connexion permanente.

Et il y a également :

http://news.xbox.com/2013/06/license

- on pourra acheter les jeux en physique et en dématérialisé le jour de la sortie du jeu (je crois que sur le live 360 ça prend un peu plus de temps).
- le disque du jeu ne sert théoriquement qu'une fois, pour l'installation initiale (reste à voir le temps de la dite installation, si c'est similaire à la PS3 c'est un peu chiant). Par la suite le jeu est installé sur la console en elle même et sur le Cloud donc le disque n'as plus aucune utilité. Le fait que le jeu soit sur le Cloud permet de se connecter sur la console d'un pote et de pouvoir y jouer sans problème.
- dans le cadre privé tout le monde, qu'ils soient de la famille ou des amis, peux jouer à nos jeux. Encore heureux j'ai envie de dire mais en 2013 c'est quelque chose qu'il faut préciser apparemment.
- jusqu'à 10 personnes de notre famille, que l'on aura enregistrées auparavant, pourront jouer à nos jeux même sur une autre console (wtf ?).
- confirmation que la revente se fera par le biais de revendeurs spécialisés, surement agréés par Microsoft, et que les éditeurs ne seront plus mis de côté dans ce système.
- la nouveauté, c'est qu'on pourra donner (ou vendre) un jeu à un mec sans qu'il paye de taxe, sous deux conditions : il faut qu'il soit dans la liste d'amis depuis au moins 1 mois, et ce n'est possible qu'une seule fois (autrement dit pour le refiler une deuxième fois, il y a taxes et cie).

Et donc avec tout ce bullshit sur la liste des 10 personnes enregistrées, on peux plus ou moins penser que le système Kinect espion sera bien présent.

« Modifié: vendredi 07 juin 2013, 02:04:56 par D_Y »
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« Réponse #76 le: vendredi 07 juin 2013, 02:23:49 »
En fait, la connexion obligatoire donc le blocage de l'occasion... tout ça ne m'aurait pas tellement gêné si nous n'avions pas ce Big Brother en puissance.
Clairement, c'est CA qui va me freiner pour l'achat de la console.

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« Réponse #77 le: vendredi 07 juin 2013, 19:47:00 »
Xbox One : la politique de Microsoft surveillée par l'UFC-Que Choisir

Déjà les associations de consommateurs s'intéressent à la console, et pas seulement en France à mon avis, ça risque de chauffer en Europe (un peu moins aux Etats Unis). On peux aussi imaginer que (peut être) ça arrivera à des institutions européennes comme ça a été le cas pour Valve récemment.
« Modifié: vendredi 07 juin 2013, 19:50:09 par D_Y »
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« Réponse #78 le: mercredi 12 juin 2013, 15:25:27 »
http://www.jeuxvideo.com/news/2013/00066290-e3-2013-vous-n-avez-pas-de-net-restez-sur-360.htm

Au moins on ne peut pas lui reprocher de ne pas rester constant dans sa ligne de conduite ! v.v

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« Réponse #79 le: mercredi 12 juin 2013, 15:38:52 »
C'est donc à ça que ressemble un suicide. Hm.

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« Réponse #80 le: mercredi 12 juin 2013, 16:00:26 »
Euh... Ok, on sait qu'elle va couler. 8)

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« Réponse #81 le: mercredi 12 juin 2013, 17:13:11 »
Mais d'où sort ce mec en réalité ? (question sérieuse)
Pour envoyer chier les joueurs d'une telle manière, il faut soit être très confiant soit très con.
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« Réponse #82 le: mercredi 12 juin 2013, 18:04:41 »
C'est l'ancien PDG d'EA. Ça correspond à la mentalité de son ancienne boite !

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« Réponse #83 le: mercredi 12 juin 2013, 20:38:29 »
Euh... Ok, on sait qu'elle va couler. 8)
Ouais, parce que tout le monde sait que l'essentiel des ventes provient des "hardcore gamers".

Le succès de la Wii, c'était parce que ces derniers se sont tous convertis à Wii Sports ?

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« Réponse #84 le: jeudi 13 juin 2013, 06:25:25 »
Elle ne va pas couler, mais il est clair que son prix et ses handicaps sur la revente des jeux et la connexion risquent de la freiner méchamment...


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« Réponse #85 le: jeudi 13 juin 2013, 06:39:36 »
Oui, mais auprès d'une population peu ciblée.
Entre son statut de media center et les partenariats avec différentes sociétés dans l'audiovisuel, il ne faut pas se faire d'illusion, elle va très probablement au moins cartonner aux US.
Vous croyez franchement que s'ils ont autant parlé d'éléments ne nous intéressant pas à la conférence de présentation pré-E3, c'était parce qu'ils étaient persuadés que la population s’inquiétant du sort de l'occasion et des DRM sur les forums serait soudainement plus intéressée par la TV que le jeu ?
Il faut arrêter d'être naïf deux secondes, hein...
Elle a tout les atouts pour réussir sur le plan commercial ; et il faut arrêter de rester focalisé sur une vision "guerre des consoles" en pensant que c'est parce que cette console est rédhibitoire pour les joueurs qu'elle va au devant d'un échec.

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« Réponse #86 le: jeudi 13 juin 2013, 06:48:15 »
Je pense que ce n'est pas dans les partenariats avec l'audiovisuel qu'elle va se vendre, mais avec les fournisseurs d'accès et la téléphonie. Genre "En échange d'un contrat de 3 ans, la console à 30$ par mois".

Mais déjà que la box n'a pas le marché japonais, si en plus elle n'a pas celui européen, parce que bon, ça en fait des pays qui peuvent pas avoir le live au lancement ! 

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Hors ligne Vincerp

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« Réponse #87 le: jeudi 13 juin 2013, 06:53:00 »
On ne sait pas encore ce qui est prévu du côté de l'Europe.
Perso j'imagine que soit ils ont également des partenariats de prévus, soit ils ont calculé leur coup pour ne pas en avoir besoin.

Hors ligne Guiiil

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« Réponse #88 le: jeudi 13 juin 2013, 07:29:40 »
Mais je te l'accorde, avec un marché comme celui de l'Amérique du Nord, une boite aussi ricaine que Crosoft peut ne pas avoir besoin des autres continents. Mais je doute que ça s'annonce aussi facile pour eux que tu ne le penses ! Ils ne partent pas gagnant, c'est sûr. Et je sens qu'on va avoir droit aux célèbres "problèmes de serveur" au lancement de la console.

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« Réponse #89 le: jeudi 13 juin 2013, 08:10:11 »
La marque PlayStation est bien implantée aux USA quand même, et si les deux consoles sortent en même temps, la différence de 100$ pèsera sûrement dans la balance. Même la maman qui n'y connait rien en jeux vidéo pourra estimer que PlayStation c'est connu et mieux pour son portefeuille. Et même si Killer Instinct ou Dead Rising 3, ça parlera aux gamers, ce sont loin d'être des system sellers, et le grand public cherchera en priorité des licences comme Madden, Assassin's Creed ou Call of, qu'il trouvera sur les deux consoles... Halo ça aurait pu faire pencher la balance d'un côté, mais il ne sortira pas avant fin 2014 je pense.

Et en Europe, c'est amusant, mais la franchise PlayStation reste associée aux noms Kingdom Hearts/Final Fantasy et j'ai vu plein de gens dire qu'ils souhaitaient acheter la PS4 pour jouer à ces jeux. Ca semble idiot, mais pas tant que ça : Final Fantasy XIII s'était aussi vendu deux fois plus sur PS3 que sur Xbox 360, malgré le plus grand parc de consoles installé de cette dernière.