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Notre interview de Christopho (Zelda Solarus)

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Zeldingue_L'Ancien:

--- Citation de: Zemo le mercredi 20 mars 2013, 18:58:56 ---Il a beaucoup changé avec la sortie de la version DX qui est à des années lumières de la version originale.

Je dis peut être une bêtise, mais il me semble qu'en allant dans les options du jeu, il est possible de configurer une manette ! Bref je te recommande 1000 fois d'y jouer ne serait-ce que pour constater le travail abattu !

--- Fin de citation ---

J'ai téléchargé le jeu et j'ai commencé à y jouer, et j'ai vu qu'on pouvait effectivement jouer à la manette, mais je ne m'y connais pas du tout là dessus, je ne sais pas quel type de manette il faut ni comment la relier au PC... Mais j'avoue que ça serait pas du luxe parce que jouer avec le clavier me fait mal aux poignets à force de les appuyer sur le clavier ;D...

Zemo:
Là, ce n'est pas moi qui t'aidera, je n'ai jamais joué à la manette sur PC  :/

Duplucky:
Interview très intéressante pour voir l'évolution de Zelda-Solarus. J'ai bien apprécié la lire, personnellement et j'ai hâte de lire la suite. :)

Raah Zelda Solarus, et son donjon avec les bottes de pégases et le chrono qui ne se mettait pas en pause quand on ouvrait le menu, que de souvenirs. :R

Par contre, je me souviens pas de The Song of the Sea, y a encore moyen de trouver des screens ou le jeu lui-même quelque part dans les archives du site?

Zeldingue: Techniquement, les manettes se branchent via port usb. Après j'imagine que s'ils n'ont rien précisé, ça veut dire que le jeu est compatible avec tout type de manette. Je pense que le mieux, c'est de les contacter directement sur leur site. ;)

Royug:
Pour The Song of the Sea, selon l'historique du site de PZ :


--- Citer ---La concurrence en 2000 n'était pas ce qu'elle est aujourd'hui, et avec un contenu de plus en plus conséquent, le site se fait petit à petit une place sur le web Zelda. C'est alors qu'il vient à Yoyo l'idée de réaliser un jeu Zelda amateur, intitulé The Song of the Sea. Faute de temps et de moyens, il subit le sort classique de ce type de projets et est abandonné, refait surface un peu plus tard sous le nom de The Fire Blade, puis tombe définitivement dans l'oubli.
--- Fin de citation ---

Et selon un article de P-Nintendo, des images du jeu auraient été présentées à un moment donné. C'est sans doute à ce moment là ou à un autre que les visiteurs ont pu découvrir le jeu, mais celui-ci en est surement resté là, ne sortant jamais au final.

Zelda-Solarus, je m'en souviens comme le premier Zelda amateur que j'ai fait, suivi de Oni-Link Begins et Return of the Hylian, ceux-là créés par un autre site. Zelda-Solarus était pas trop mal, mais je me souviens en effet de moments très frustrants, en particulier contre les boss, qui étaient mal foutus pour certains et difficiles à tuer. Ça et l'attaque grâce à la barre espace. XD

N'empêche, je serais curieux de jouer à la version DX. J'ai joué à Zelda Solarus XD quand il est sorti, et c'était beaucoup mieux fait.

Ce serait cool aussi s'ils pouvaient refaire Mercuri's Chest un jour, parce que j'avais joué à la démo, et ça avait vraiment l'air énorme.

Zemo:
The Song of the Sea, une démo ou une première version alpha a du sortir, puisque Christopho avait réutilisé une partie des ressources (selon l'interview).

Le moteur de Solarus DX est le même que Solarus XD donc tu devrais pouvoir bien t'amuser, beaucoup plus qu'avec la première version (que Christopho ne recommande vraiment pas et a caché au fin fond du site).

Pour ce qui est de Mercuri's Chest, on continue d'en parler un peu dans la suite de l'interview, je lui demande si le jeu pourrait revoir le jour à un moment ou un autre... réponse bientôt sur PZ  ;D (ce teasing de folie)

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