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Notre interview de Christopho (Zelda Solarus)
La Rédac':
Découvrez notre interview longue et passionnante de Christopho, webmaster et fondateur de Zelda Solarus, et principal créateur du fabuleux Mystery of Solarus DX.
Pour lire la suite : voir la news sur Puissance-Zelda
Zeldingue_L'Ancien:
Je suis ému de voir que je ne suis pas le seul taré qui faisait des niveaux de jeux-vidéo sur papier étant gamin *o* !
Intéressant ce début d'interview, faudrait un jour que j'essaye ce jeu... Je l'avais essayé il y a très longtemps, je ne sais même plus si c'était la première version ou même une démo, mais je l'avais jamais terminé, assez rebuté par le gameplay au clavier... D'ailleurs ça marche comment aujourd'hui ?
Zemo:
Il a beaucoup changé avec la sortie de la version DX qui est à des années lumières de la version originale.
Je dis peut être une bêtise, mais il me semble qu'en allant dans les options du jeu, il est possible de configurer une manette ! Bref je te recommande 1000 fois d'y jouer ne serait-ce que pour constater le travail abattu !
Izzy Nodova:
Je confirme pour l'avoir fini (enfin, pas à 100%) que le jeu est d'une qualité admirable, la refonte du jeu en C++ apportant une amélioration qui ne peut que faire pâlir tous les jeux "made in RPG Maker".
Très agréable comme interview, et d'ailleurs on peut dire "Kakariko" puisque c'est bien grâce à notre site et à ce fameux Zelda : The Song of the Sea, que Zelda Solarus est né ! ;D
Zemo:
Petit up pour vous signaler que deux nouvelles pages ont été mise en ligne ! On y parle entre autre de Mercuri's Chest, le seul jeu qui ait été annulé depuis le lancement du site :)
--- Citation de: Izzy Novada le mercredi 20 mars 2013, 23:37:12 ---Très agréable comme interview, et d'ailleurs on peut dire "Kakariko" puisque c'est bien grâce à notre site et à ce fameux Zelda : The Song of the Sea, que Zelda Solarus est né ! ;D
--- Fin de citation ---
Je n'avais pas lu ton commentaire mais merci. J'ai vraiment pris plaisir à la faire :) Il y a vraiment pas mal de petites anecdotes sympa tout au long de l'interview. Encore 2 parties à venir :)
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