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Les jeux From Software \[T]/

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Taiki:
J'oserai jamais mettre un issou j'adorais utiliser les stickers Risitas y'a quelques années

Ah je pensais que tu parlais des ennemis de base à la fin, vu qu'ils en ont mis plein à chaque zone du château. My bad v.v
Après oui il y a beaucoup de combats, c'est justement ce que j'aime perso. Les duels s'enchaînent sans répit, c'est tendu tout le temps. Adorant le gameplay c'est un côté que j'ai beaucoup aimé justement :oui: même si le recyclage je m'en serais passé.
Ceci dit je te comprends totalement pour l'aspect exploration. Ils s'en sont un peu détachés, après le jeu s'appelle ni DS ni BB donc ils ont voulu tenter autre chose. Ceci étant dit, j'admet qu'au niveau de l'ambiance il est très loin en dessous, l'exploration et les errances dans un monde mystérieux qui font une ambiance aussi, une atmosphère. Ce qu'on perd un peu dans Sekiro effectivement (enfin après t'as des levels genre le palais/le temple senpo c'est vraiment cool à ce niveau, mais c'est un peu inégal je l'admet).
Le deuxième 7 lances pareil, j'ai utilisé la furtivité amélioré pour buter l'add c'était pas possible sinon. La seule fois dans le jeu ou j'ai pensé à utiliser cet item d'ailleurs.

Puisque tu parles de Dark Souls III par contre, c'est juste une ligne droite de mémoire, notamment le passage marais-catacombe-irythill-donjon... c'est franchement du tout droit. Je me souviens avoir noté à ma 1ere partie de DS III que c'était loin d'être la panacée niveau exploration et interconnexion à part le premier level.

Tu parles des DLCs mais imo faut comparer les DLCs avec les DLCs et les jeux de base avec les jeux de base. Si DLC il y a pour Sekiro, nul doute qu'on va bien se faire maraver par les boss de celui-ci, je fais confiance à FS.
Après tu parles de ta vision des Souls, je la comprend, mais perso ça a jamais été l'explo la carotte pour justifier l'affrontement de ces murs.
Ma carotte tient juste au challenge que ça représente, j'ai jamais pensé à "faut que je le tue pour voir la suite du jeu" mais plutôt "faut que je le tue je suis meilleur que ça bordel je peux le faire" :oui: à part le démon de la haine y'a vraiment aucun boss qui m'a frustré

DS 3 j'ai pas souvenir de grosses difficultés sur la fin, le double boss forcement infâme, sinon pas vraiment de souvenir de difficulté. J'ai surtout ramassé progressivement dans le 3 jusqu'à Sulyvan. Je me souviens avoir été fier d'avoir first try la danseuse :niak: Après c'était ton premier Souls aussi.

Je comprend ton avis après :oui: je pense que ce jeu fait un peu moins l'unanimité que les Soulsborne, je suis curieux dans quelques années quel sera le consensus parmi la communauté , avec le recul je mettrai surement un classement comme ça : Bloodborne > Sekiro > DS I > DS III > DeS > DS II. Je dirai que BB reste meilleur dans son ensemble. Au final je préfère les nouvelles licences de FS aux Dark Souls, j'espère qu'ils continueront dans cette voie là

 avec ça j'ai toujours pas commencé mon NG+ mais j'ai pas trop le temps j'avais rien foutu pendant une semaine pour finir le jeu donc j'avais pas mal de taf à rattraper cette semaine. Vivement que je puisse m'y remettre.

D_Y:
Ah oui Dark Souls 3 c'est de la purge niveau level design je conteste pas v.v
Après ils te laissent quand même le temps de respirer un peu et de t'éclater dans l'univers, that's my point
Puis bon après les niveaux se suivent un peu en ligne droite mais ça veut pas dire qu'ils sont eux même des couloirs, perso je trouve qu'il y a à boire et à manger dans les niveaux, qui sont pas tous top mais certains ont un sacré cachet.
A la fin de DS3 t'as quand même les Princes, âmes des cendres, roi sans nom, t'as pas galéré sur eux ptete ?

Après je comprends l'idée comme quoi Sekiro ne laisse volontairement aucun répit, que c'est l'esprit du jeu et tout, mais après la limite dans laquelle le jeu reste juste envers le joueur dépend de ce dernier. Après je précise, à part le démon de la haine (que j'ai toujours pas tombé d'ailleurs) j'ai pas galéré tant que ça sur la partie que je critique, je me suis juste emmerdé sec. Peut être qu'en NG+ je connaitrais mieux le jeu ça ira plus vite et ça passera mieux, je sais pas.
Là le démon de la haine j'ai l'impression de pointer à l'usine par contre :hap: Il me saoule trop. Je vais pas m'abaisser à farmer les points d'attaques avec le masque du dragon quand même La perspective d'avoir à fumer le boss final juste derrière qui est réputé pour être une purge galactique, ça m'enchante pas du tout

Perso je mettrais Sekiro derrière Blood et DS I/III. Au dessus de DS2 obviously mais après les deux soft sont tellement différents que je me demande même si les classer a un sens v.v

Taiki:
Je comprend je comprend
Les princes oui je parlais d'eux, j'ai vraiment souvenir d'avoir galéré sur eux. Par contre les âmes des cendres juste un peu. Le Roi sans Nom entre les deux, j'ai galéré de mémoire mais pas tant que ça, c'est vraiment les Princes qui étaient la purge pour moi :niak:

Le démon de la haine courage t'as du mal avec un de ses patterns en particulier ?
T'as déjà le masque du dragon ? J'ai choppé que 2 parties je crois, il me manque celle qui coute 5000 pièces dans le donjon et la 4eme je crois ne pas l'avoir vu. Il a quoi comme effet du coup ?

Le boss de fin c'est pas une purge, il est difficile certes mais toi qui à adoré le fight contre Genichiro je suis sûr que tu aimeras l'affronter :oui:

Chaud tu le mets derrière les DS et leur gameplay d'un ancien temps déjà après Bloodborne retourner sur un Souls était difficile
mais alors après Sekiro, je me suis enterré cette licence à tout jamais je pense, j'en garderai un très bon souvenir, du 1 surtout, mais je pourrais jamais les refaire je pense (pas faut d'avoir essayé avec le Remastered)

D_Y:
Oui j'ai eu le masque du dragon et il y a que 3 parties pas 4. C'est l'objet le plus pété du jeu parce que tu peux acheter l'équivalent des souvenirs des boss en échange de 5 points de compétence sur les idoles. Du coup pour quelqu'un qui est vraiment en galère c'est très intéressant, ça lui permettrait d'avoir une puissance d'attaque qu'on est pas censé avoir en NG.

J'ai battu le démon de la haine sinon mais j'ai galéré, sans déconner c'est pas pour me trouver des excuses mais je suis mort plusieurs fois à cause de la caméra. Y'a un coin de l'arène si le combat se passe la-dedans t'es foutu, la caméra sait plus où donner de la tête et tu vois pas quel coup le boss va donner :cfsd:
Pour te répondre Taiki ses patterns principaux sont facilement évitables je trouve surtout quand tu comprends que haut+rond marche mieux que de faire des esquives de côté. Mais il en a qui mettent cher quand même. Celui où il envoie les boules en l'air après son attaque chargée c'était la roulette russe pour les éviter parfois, du coup à la fin je m'éloignais toujours (d'ailleurs vu qu'il fait toujours la même attaque après ça qui est la plus facile à éviter c'était tout benef au final). Aussi la pluie de boules c'était chaud la fenêtre pour éviter est pas énorme. Et sur la P3 son espèce de bras-fouet là heureusement qu'il fait pas trop de dégâts sinon j'y serais encore
Et quand il prépare sa charge des fois je suis encore en train de le frapper du coup c'est arrivé assez souvent que je puisse pas sauter avant qu'il la fasse.

Enfin bon j'ai pas trop aimé ce boss, la caméra était inexcusable. Du coup boss final, here I come :hap:
(on se revoit dans 30 heures le temps que je le tombe)

D'où DS a un gameplay d'un ancien temps ?
C'est différent c'est tout, c'est sûr que t'as pas la même célérité que dans Sekiro mais bon c'est pas là le cœur du jeu non plus, les Souls c'est pas censé être un jeu de réflexes à la ninja. Puis bon faut pas oublier que le système de déviation de Sekiro est directement tiré d'une feature de Dark Souls, faut rendre à César ce qui est à César aussi v.v

[EDIT] Da fuck le boss final...



J'arrive à perfect Geni mais dés la P1 de l'autre ça se gâte, j'arrive même pas à le full dévier je comprends pas ce qui coince. Pourtant ses coups sont assez lents (enfin tout est relatif quand même) mais j'ai beau vouloir dévier la plupart de ses coups passent quand même. Je comprends pas pourtant j'arrive bien à dévier sur Geni...
La seule technique "fiable" que je trouve c'est le Mikiri mais le soucis c'est que pour bien le placer faut pas toucher le stick ce que je fais pratiquement non stop... Quelle purge.

Je crois que j'ai joué 1h/1h30 sur lui et il m'a taillé l'anus en étoile :hap: Je suis arrivé une fois sur sa P2 par contre je sais pas par quel miracle j'ai first try cette phase tout ça pour me prendre un éclair dans le nez en P3, la joie
Le plus chiant c'est que t'as très peu d'ouverture pour te soigner, t'es quasiment obligé de perfect... Mais bon je vais réussir à le tomber on y croit Même si j'y passe +10h je le tomberais, je vais pas abandonner à ce stade.

Taiki:
Ah ouais ça a l'air craqué le masque du coup.

Pour le démon de la haine, l'attaque ou il envoie les boules j'ai pensé un peu pareil, j'ai trouvé au final qu'il suffisait de reculer quand il faisait ça, c'est fait exprès je pense. La pluie de boule ça me dit rien par contre :niak:
Le Bras fouet c'est facile ça va, suffit de sauter + grappin.
L'attaque qui me faisait péter un câble c'est la charge, il laisse très peu de temps pour réagir et même si j'arrivais à réagir aucune esquive ne passait. La frustration.

J'exagerais un peu en disant que DS a un gameplay d'un ancien temps, mais si tu veux quand j'ai rejoué à DSR j'ai vraiment trouvé le tout trop mou et lent. Vu que je connais le jeu par coeur je n'ai donc pas le plaisir de la découverte, et le gameplay ne me plait plus tant que ça, du coup j'ai aucune carotte pour me donner envie de le refaire.
DS III c'est un peu mieux, c'est plus dynamique mais le jeu a d'autres défauts, et pareil on est pas sur la nervosité d'un BB/SK donc le gameplay me plait moins, j'arrive meme pas à me motiver à me retaper le jeu pour arriver aux DLCs alors que j'ai acheté les DLCs pourtant . Alors j'avais adoré le jeu sur un 1er run. DS II j'en parle meme pas, même si on me paie je le refais pas vraiment.

Ca revient aux gouts après, les DS étaient de très bons jeux mais je suis ravi que From fait des tests comme BB et Sekiro car au niveau du gameplay les directions prises me plaisent beaucoup. A priori on aura jamais de Dark Souls 4 en plus, si je me souviens bien Miyazaki avait dit à la sortie du 3 que ce serait le dernier (enfin bon il peut très bien revenir sur ses paroles mais pas dans l'immédiat je pense).

Ah mais les Souls ont posé les fondations pour Bloodborne et Sekiro, je leur enlèverai jamais rien sur ce qu'ils ont posé comme base. Ca reste une très grande série pour moi :oui: juste que je n'ai aucun intérêt de les refaire maintenant :oui:

Tu es donc au boss de fin
chaud t'as déjà vu la partie avec l'eclair, j'ai pas vu ça avant une chiée de try, la p2 m'enculait toujours de manière assez vénéré et toi tu l'as first try wtf

geni est vraiment naze ouais à force je me disais qu'il faut que je le perfect avant l'autre.
pour la p1 de l'autre tout est full deviable, j'adore ses attaques c'est super fun à affronter, notamment celle ou il range l'épée dans son fourreau ce stress pour réussir la deviation !
y'a juste le mikiri effectivement, j'ai souvent fait une esquive à la place au début, mais à force de try j'ai remarqué que c'est plus une question de timing et que j'appuyais juste sur rond trop tôt

et ouais il laisse pas beaucoup d'ouverture pour se soigner mais ça reste faisable :oui: bon courage soldat !

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