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Les jeux From Software \[T]/
D_Y:
Je suis deg j'étais à un coup de le fumer et il a sorti son attaque du brouillard qui l'a delock et il m'a combotté le cul en trois moves. Les joies du pattern aléatoire :hap:
(à moins que le jeu ait décidé de me faire chier)
(le soulèvement des machines !)
S'il avait fait un pattern différent je l'aurais fumé je pense. Je dois m'approcher des 4h de try ça devient critique là quand même pour un boss qui n'est pas le plus hard du jeu.
Franchement j'en chie énormément. Mon pire boss du jeu large. J'aime bien la théorie comme quoi on chie pas sur les même boss mais franchement si je galère comme ça jusqu'à la fin je donne pas cher de ma motivation v.v
En plus j'ai vu que le dernier quart du jeu était critiqué à cause du mauvais équilibrage de la difficulté. Je sens que mes nerfs vont prendre cher :hap:
Au fait t'as trouvé où toutes tes gourdes là ? J'en ai que 6 moi. T'as plus de vie que moi en plus j'ai dû tuer moins de demi-boss que toi.
[EDIT] Bon j'ai battu cette sous-race en un peu + de 4h de try, ça rigole pas.
J'étais tellement rôdé sur la fin que je le faisais en full parry sans même réfléchir, mon doigt réagissait mécaniquement à la nécessité de dévier Pire boss du jeu pour ma part, j'espère que je vais pas perdre ma motivation sur les autres qui sont sans doute plus difficiles que lui v.v
(enfin y'a que 14% des joueurs qui ont eu le succès quand même, pour un boss sur lequel tout le monde roule ça fait peu je trouve )
J'ai battu la religieuse en 3 phases aussi, quel combat épique quand même, j'ai adoré. Par contre ironiquement je l'ai trouvée plus simple que la première version, après en 3e phase j'ai utilisé les pétards ça la stunt bien, je sais pas si c'est vraiment legit comme technique v.v Pour ma défense j'ai géré les deux premiers phrases no damage full parry. Le dieu shinobi est avec moi.
Taiki:
Bien joué ! La persévérance ça paie :hap:
Dernier quart du jeu mal équilibré hein 1ere fois que je lis ça ? La dernière zone est énorme, surement la meilleure du jeu (pour moi du moins) et ni facile, ni vraiment compliquée. Les gens qui disent ça wtf
Le vrai gap c'est vraiment le boss de fin je trouve :oui:
Pour les gourdes je m'en souviens même plus mais j'en ai loupé aucune vu j'ai eu le succès de toutes les gourdes, t'es censé en avoir 9 à ce stade. Go les chopper parce-que je sais même pas comment c'est possible de faire le boss de fin sans toutes les gourdes.
Et je sais pas franchement, quand j'ai dit que j'ai exploré les moindres recoins de chaque zone je deconnais pas j'ai ratissé tout le jeu en long et en large (je fais toujours ça globalement dans un From). T'en as pas mal qui s'achètent à des marchands mais encore faut-il avoir trouver ces PNJs. T'as trouvé le mec caché près du chateau qui te dit qu'il se fait poursuivre par tout les gardes et qui te remercie quand tu les butes tous ? Lui par exemple il vend des objets dont 1 stack de gourde.
Aussi quand j'ai débloqué la capacité de nager sous l'eau, j'ai passé 2h à revenir en arrière et chercher tout les lacs et point d'eau ou je pouvais aller :niak: y'a un endroit qui te file 1 stack de gourde si je dis pas de conneries non plus.
GG pour la religieuse à 3 vies, c'est surement 2eme combat préféré du jeu. L'arène, le fight. C'est vraiment stylé. Et c'est un boss qui se full parry et ça j'adore. Ton entrainement sur la Chouette porte ses fruits au moins :oui:
Je savais pas que les petards marchaient sur elle tiens ça me servira dans un autre run.
Tu vas découvrir la dernière zone du coup curieux de savoir ce que t'en penses.
D_Y:
Ah ben voilà j'en ai trouvé aucune dans l'eau et j'ai pas eu celle du PNJ (que j'ai vu pourtant mais je suis pas allé lui reparler), j'ai ma réponse v.v d'ailleurs j'espère qu'il a pas disparu parce que ça fait un bail qu'il y a plus d'engoulevent au château.
Je sens que je vais refouiller de fond en comble toute les zones pour voir ce que j'ai pu louper, demi-boss et tout.
Pour l'équilibrage c'est surtout les deux derniers boss qui font chier pas mal de gens.
@Taiki J'ai battu le double singe gardien, le boss que tu me disais que j'avais loupé v.v T'avais lu où que ça marchait pas en suivant un cheminement différent ? Enfin du coup c'est bon à savoir si en NG+ tu veux faire un routing différent.
Il était pas si facile que ça par contre, la deuxième phase ça m'a saoulé j'ai balancé plein de pétards sur le deuxième ça lui faisait lever sa barre de posture super vite. Mais bon je suis un peu un handic sur les double boss ça a toujours été mon soucis même sur les Souls v.v
[EDIT]
@Taiki Tu penses quoi du démon de la haine ?
Perso je trouve qu'il y a un soucis de game design avec ce boss, parce qu'on est obligé de le coller, ce qui n'est pas un soucis en soi mais la caméra est rarement adaptée aux gros boss de FS. Le mob qui fait 3 mètres de haut elle gère pas trop bien. Dans les autres jeux ça allait parce qu'on pouvait rester à distance ou alors delock, mais là je vois mal comment faire l'un ou l'autre ? :cfsd:
Si la caméra est trop chiante à gérer à ce niveau fallait pas faire un boss de psycho comme ça, ou alors le faire plus petit, ou le faire moins nerveux ? C'est pas les solutions qui manquent.
Sinon malheureusement je m'amuse plus trop sur la fin de jeu, je trouve qu'ils ont un peu fait dans la surenchère de la difficulté. C'est un peu ce que je reprochais sur la fin de DS3, où les ennemis avaient des patterns de moins en moins lisibles et il fallait faire tout le temps la même chose (sauter comme un ninja) et que je préférais la technicité à ça. On dirait que la marque de fabrique de FS c'est la difficulté et comme ils ont pas trop d'idée sur comment ça se traduit ben ils font dans la surenchère à donf. Si j'étais cynique je dirais que c'est à cause de la communauté des Soulsborne qui se prennent pour des pgm et qui demandent de plus en plus de difficulté jusqu'à l'absurde alors que l'équilibrage des Souls était parfait (en plus ce sont les premiers à pleurer en disant qu'ils ont 100% tous les Soulsborne et qu'ils trouvent Sekiro pourri parce que trop dur).
Mais même en prenant ça en compte je prenais un certain plaisir sur DS3 et même au bout de plusieurs heures de try sur le même boss j'étais pas (trop) frustré. Là sur Sekiro je sais pas ça m'amuse moins pour une raison que j'ai pas trop réussi à pointer.
Pourtant j'ai adoré le jeu dans sa globalité, jusqu'à la chouette où le soufflet est pas mal retombé, puis j'avais de nouveau bien kiffé le palais de la fontaine qui à une DA à tomber et un challenge au poil (enfin sauf le boss qui était stylé mais sacrément pourri quand même, ça aurait pu être le best boss de toute la saga et ils se sont chié là-dessus, franchement...). Puis là la dernière partie du jeu, repasser parfois pour la troisième fois dans les même endroits, refaire les même boss, te faire latter le cul en permanence jusqu'à l'absurde (et encore, je râle maintenant mais j'ai pas test le boss final encore :hap:). Pourtant j'aime bien le challenge mais j'aime la difficulté quand elle est bien équilibrée, là sur Sekiro c'est la foire au saucisson. La dernière partie m'a niqué dans mon trip alors que ça aurait pu être un super jeu...
Taiki:
Je savais pas que tu pouvais y retourner et que le boss apparaissait, j'avais lu ça nulle part mais ça me paraissait logique :niak:
Le démon de la haine j'ai pas vraiment aimé l'affronter. Il m'en a fait baver pendant presque 2h, son pattern en soi est plutôt cool au final c'est vraiment intense. Mon problème c'est surtout qu'il a 3 phases et qu'il faut le tuer aux PVs globalement, ça rend du coup chaque try hyper long. Sac à pv
Autant le boss de fin ça va parce-qu'il est mega fun à affronter (à mon sens), mais le Démon j'ai vraiment ragé :niak: j'ai même fait un topic sur jvc ou je pete un câble sur ce boss juste avant de le vaincre :niak: j'avais meme pas l'upgrade du parapluie suzaku qui parait-il aide beaucoup pour ce fight.
C'est un boss optionnel après :oui: pour moi Lawrence de Bloodborne est moins bon par exemple, là on a une grande arène et un combat bien dynamique après. En soi je trouve qu'il fait un peu tâche car c'est clairement un boss un peu plus "Soulsborne" que les autres. Faut pas mal utiliser l'esquive, tourner autour...
Sinon globalement je délockais jamais j'arrivais à gérer ça. Mais je perdais parfois le lock quand il saute, je m'y suis fait après, pas le choix. La caméra c'est clairement un point faible comme chaque jeu de FS.
Le palais de la fontaine ma zone préférée :oui: vraiment énorme, difficulté très bien dosée, DA magnifique... dommage pour le boss de la zone comme tu dis, j'ai adoré le combat mais quelle facilité...
par contre tu dis que tu as aimé le jeu jusqu'à la chouette, mais juste après la chouette c'est le palais si je dis pas de bêtises, littéralement juste après :niak: donc si t'as aimé aussi..
Ce petit zizi qui peste contre la difficulté, j'attendais pas ça de toi :hap: je suis pas vraiment d'accord sur la perte de technicité sur la fin du jeu, elle est toujours là et les patterns sont toujours lisibles imo. A mon avis FS prend très peu en compte l'avis de la communauté, du moins c'est ce qui transparaît quand je joue à leurs jeux, tu sens qu'ils font aucune concession et qu'ils font ce qu'ils veulent globalement.
Sinon je suis pas d'accord quand tu dis que l'équilibrage des Souls est parfait. C'est toujours affreusement dur au début dans les Souls et vers la fin je roule littéralement sur le jeu avec mon bulldozer, c'était pareil sur BB. Je trouve ça vraiment pas logique, je suis pour une progression crescendo de Sekiro ou meme si tu t'habitues au gameplay ben tu galères car les boss et ennemis ont des coups de plus en plus vicieux/originaux/whatever
ça se transcrit bien sur Sekiro après vu que l'esquive n'est pas cheatée et qu'il n'y a pas de bouclier.
Sinon je savais que t'allais pas aimer la fin quand j'ai vu que t'as pesté sur le 2eme au chateau deja.
Je trouve pas que c'est si dur que ça, mais après clairement ils ont foutu pas mal d'ennemis faut faire gaffe. Après en vrai rien t'oblige à les faire tu peux juste tracer, ce que j'ai fait après en avoir tuer tout un tas, au bout d'un moment j'ai juste tracé le boss de fin. A part le démon de la haine il n'y a pas grand chose de toute manière.
J'ai aimé le jeu tout du long perso, le recyclage c'est dommage mais ça n'a pas entaché mon plaisir. Le gameplay c'est sûrement le meilleur que j'ai pu tâté de ma vie dans un jeu à la 3eme personne avec une épée/katana, plaisir monstrueux qu'aucun défaut du jeu n'éclipsera pour moi.
Ceci dit j'admet bien ces défauts :oui: le recyclage c'est vraiment dommage.
Par contre si tu râles sur la difficulté prépare les supos pour le boss de fin, il est loin devant le reste niveau difficulté imo.
D_Y:
Tout de suite pester "pester contre la difficulté" Moi au moins j'ai pas fait un topic de rage sur jvc, je suis sûr que t'as même mis un petit issou pour faire genre aussi
Plus sérieusement j'ai battu tous les demi-boss, headless, shichimen à la con, les macaques, les x milles pochards, 7 lances &c, tu t'imagines bien que je râle pas contre les petits ennemis de base quand même ? En fait ça m'a saoulé pas parce que c'était juste difficile mais parce qu'on faisait que ça, y'a pas de temps morts v.v J'ai déjà passé bien plus de temps sur des boss des Souls que sur n'importe quoi d'autre dans Sekiro, même la Chouette c'est pas mon pire boss de la saga, pourtant sur les Souls ça passait parce qu'il y avait pas que ça à faire et quand tu terminais un boss tu savais que 10 minutes après t'allais pas t'en retaper un pareil :hap: Surtout quand l'ennemi est déjà repompé trois fois. Franchement elle sert à quoi la fin du jeu ? Te faire refaire la même zone ad nauseam avec les même boss qui ont plus de vie. En plus ils changent pas de pattern c'est exactement le même, il est pas plus dur à analyser il te met juste plus cher dans le cul et surtout il a un petit sbire à côté de lui qui fait chier, j'aime pas cette façon de faire pour gonfler la difficulté artificiellement. Genre le 7 lances typiquement le mec à côté de lui est plus frustrant qu'autre chose (j'ai été obligé de me rendre invisible et de le tuer en pupute parce qu'il me faisait trop chier au bout d'un moment v.v).
Tu parles de ce qui t'as fait rager dans le démon de la haine ben c'est typiquement la philosophie du jeu dans toute la fin je trouve.
Dans les Souls t'as des trucs plus durs que ça (surtout dans les DLC) mais t'acceptais de te faire refaire le fion parce que t'avais d'autres trucs intéressants à faire à côté et à explorer. Dans Sekiro si t'as juste à te faire refaire le fion sans rien derrière ben c'est un problème, t'as plus de carottes qui justifie de t'affronter à des murs. Cette carotte elle existe pour la Chouette parce que t'as la meilleure zone du jeu juste après ce qui explique pourquoi j'ai beaucoup aimé la chouette et adoré la religieuse corrompue. C'est en ça que je parlais d'équilibrage (d'ailleurs je trouve pas qu'on roule sur les Souls passé un moment, DS3 typiquement à partir de la danseuse on ramasse nos dents non ?), les mecs comme moi qui ont pas un skill de ouf de base s'y retrouvaient.
Sinon j'ai fait une grosse session explo entre la chouette et le palais de la fontaine, ma faute aussi mais t'as ta réponse du coup v.v
Enfin globalement j'ai bien aimé le début du jeu avec seul hic pour les boss tous les dix mètres, ensuite j'ai surkiffé de Genishiro jusqu'à la première repompe de château, ensuite bah je me suis retrouvé à faire des repompes de demi-boss et tout. Et après le dragon divin ça a commencé à me saouler v.v
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