Art > Jeux Vidéo
Les jeux From Software \[T]/
Cap:
Tkt, je ne le prendrai pas tout de suite. Il est dans ma wishlist, j'attendrai des soldes pour le prendre :niak:
Duplucky:
Mon compte en banque te remercie. :oups:
Taiki:
T'inquiète @D_Y je mettrai sous balises les spoils, normal. On a toujours fait ça à la sortie d'un nouveau From.
Et @Cap laisse toi tenter tu verras on est bien ici :hap:
Edit : Je refais un peu mon avis sur Sekiro du coup pour être plus concis, j'ai joué à peu près toute la journée et pour faire simple c'est le BGE.
Système de combat au top, cette danse mortelle de katana parade/contre-attaque est tellement grisante c'est assez ouf. C'est hyper nerveux il faut pas être fatigué pour y jouer et j'ai mis du temps à en capter toutes les subtilités. L'esquive n'est pas si efficace que ça faut pas mal aller au contact pour briser les postures et ne pas laisser le temps à l'ennemi de récupérer. Les animations sont hyper classes.
Ambiance au top (faut dire le japon féodal ça me parle GRAVE). Level design au top qui sert le grappin, ce dernier est super fun à utiliser d'ailleurs (et les icônes posent aucun problème, heureusement qu'elles sont là d'ailleurs).
Au début je trouvais le jeu un peu facile puis au bout de 2-3h le jeu monte d'un cran en difficulté sans aucune pitié. Je me suis mis à crever en chaîne, vraiment beaucoup, c'est un digne héritier des Soulsborne :hap: je me fais malmener. C'est ça qu'on aime. J'ai commencé à débloquer des compétences qui ajoutent de la variété au gameplay c'est cool. Franchement From Software chapeau, faire un gameplay un peu différent des Souls c'était risqué mais je trouve qu'ils ont réussi et haut la main. J'ai vraiment l'impression de jouer à un Soulsborne par contre, on y a vraiment tout les ingrédients (et c'est pas pour me déplaire).
Je met un point d'honneur à me faire tout les mini boss que je croise, de ne pas les laisser de côté pour plus tard. Ils offrent vraiment du gros challenge bordel, c'est particulièrement épique.
J'ai atteint le 1er boss qui m'a littéralement éclaté le cul à peu près 10x et j'ai vu à peine 2x sa P2. Je me suis rendu compte que c'était peut être pas le 1er boss et que je devrais prendre un autre chemin avant de le retenter celui-là :hap:
(Cliquez pour afficher/cacher)Lady Butterfly je t'aurais. Tellement classe ce boss.
Mais la caméra me fait un peu péter un câble quand elle saute...
Je vois pas trop de défaut jusque là pour être honnête. A part l'IA effectivement, mais ça on a l'habitude ça me choque pas venant des 5 derniers FS ou c'était comme ça aussi. Miyazaki est définitivement mon Dieu en personne en tant que créateur dans ce média. Le mec pond des chefs d'oeuvre a chaque fois tout en renouvelant la formule ALLO
Miyamoto ? Kojima ? Yu Suzuki ? Keiji Inafune ? Aonuma ? Shinji Mikami ? Tim Schafer ? Michel Ancel ? Ueda ? ... Connait pas
D_Y:
Tu mets l'eau à la bouche petit fumier
De ce que t'as vu le framerate tient la route ? C'était le plus gros défaut de DS3 pour moi, c'était un peu de la purge sur PS4 c'était même pas à 30 fps fluide
Et t'as vu des ennemis qui avaient l'animation saccadée ? Je sais pas si tu vois ce que je veux dire mais par ex dans Bloodborne le lieu de farm dans l'université, ils étaient tellement nombreux qu'ils pouvaient pas tous avoir une animation fluide...
Taiki:
Y'a de quoi ! Curieux de lire ton avis quand tu l'auras.
Le framerate ça va, j'ai remarqué que deux fois un drop de framerate significatif pour l'instant, c'était un endroit avec pas mal de feu, d'eau et d'ennemis. J'imagine que la console galère un peu à process tout ça. Je joue sur PS4 slim btw. Sinon j'ai rien remarqué de particulier.
Je me souviens que sur DS III ça galerait un peu sur certains passages aussi. D'ailleurs tout les Souls ont des soucis de framerate parfois de mémoire, From a du mal a optimiser. Mais rien de gênant en ce qui me concerne.
Animation saccadée j'ai pas vu ça non. Après pour l'instant j'ai pas vu d'endroit avec autant d'ennemis que l'amphi de l'université de Bloodborne.
J'ai battu mon 1er boss enfin.
C'était pas celui que je mentionnais dans mon post précédent. Celui la était clairement plus simple même si ça m'a pris genre 7-8 trys et je l'ai eu vraiment sur le fil c'était beau :hap:
Y'a plusieurs chemin à prendre très rapidement c'est plutôt cool ça :oui:
Edit 1 : Le jeu est vraiment brutal parfois. Je viens de passer 1h à essayer de vaincre un ennemi optionnel (même pas un boss), je réussis finalement en enchaînant genre 10 deviations en 5-6 secondes et je l'ai vaincu en lui sautant sur la gueule pour le destabiliser et lui mettre le coup de grâce, ce combat épique bordel de merde. Je suis en pleine hype donc à voir sur la longueur et avec un peu de recul, mais pour l'instant je pense que même sur Bloodborne j'avais pas pris mon pied comme ça à jouer. Le skillcap est sans aucun doute un cran au dessus de Bloodborne/Dark Souls à cause de la place vraiment centrale des deviations et des contre-attaques.
J'ai du jouer genre 10h rien qu'aujourd'hui :hap: il est temps d'arrêter.
Edit 2 : Je me suis spoil le boss de fin tout bêtement c'est ma faute en plus à cause d'une recherche google, je voulais me renseigner sur un truc du jeu.
Quel débile bordel grossière erreur
Edit 3 : Le jeu commence à m'enculer vraiment sévère bordel cette difficulté ça devrait être illégal, plus j'avance plus c'est chaud
C'est dommage que je suis le seul à y jouer sur le fofo obligé de poster sur JVC pour parler du jeu avec d'autres gens voyez ce que vous me faites faire :hap:
Navigation
[#] Page suivante
[*] Page précédente
Sortir du mode mobile