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Les jeux From Software \[T]/
D_Y:
Dame Papillon surtout tu te rends compte aprés des heures de soufffrance intense et de poncage de manette que c'est un trashmon comparé au reste (Isshin ce trauma )
Ouais je les trouve cool v.v Vanguard il est iconique, Tower Knight aussi, Flamelurker, Maneaters, Astrea (et son compère qui a le set le plus classe de la série ama), Penetrator, Allant, le Juge, Roi Tempêtes... je trouve tous ces boss bien mieux que le macaque de Sekiro. Aprés c'est sûr tu passes pas 4h dessus à manger ta race comme Midir ou Friede enfin bon osef c'est pas le même délire v.v
De toute façon c'était sûr que t'allais galérer sur aucun vu comme t'as charcuté DS1 sans soucis, ça a pas du être une grosse surprise.
Pour le rush du marais si tu veux tout nettoyer et explorer c'est pas facile à cause des roulades annulées et comme j'ai déjà dit j'ai déjà fait le NG+ Pure Black et c'était trés chaud. Franchement à cause des tendances y'a des endroits (dont le 4-2) que je connais par coeur au niveau placement d'ennemis et techniques pour les éviter tellement j'ai pris cher dans le cul.
Moi je trouve pas que ça ait vieilli et pourtant j'ai fait que le jeu de base v.v Mais on avait déjà eu cette discussion sur DS1 et j'étais pas d'accord, je comprends pas sur quels critères ont peut dire que de tels jeux vieillissent (outre techniquement). Mais bon on se mettra jamais d'accord.
Sinon aucun rapport mais je me suis pris DS2 classique sur PC, une fois que mes exams sont finis je vais me le tenter pour essayer de me réconcilier avec le jeu aprés ce suppositoire au jus de citron qu'est Sotfs v.v Et pour une fois pouvoir jouer en multi.
Taiki:
Ouais je pense que ça vient simplement de ce qu'on aime le plus dans les Souls cette différence de point de vue.
Perso loin devant tout c'est les fights contre les boss que j'apprécie le plus : boss avec un design qui claque, des patterns variés et interessants, OST de malade pour aller avec, tu me saupoudres ça avec une bonne dose de challenge et je suis comme un gamin je peux retry 150x je le fais avec le sourire. C'est mes meilleurs souvenirs des Souls. Evidemment j'adore le reste aussi, l'exploration, apprécier le level design, l'univers, mais les boss c'est toujours le point culminant imo, c'est pour cette raison que Dark Souls II sortira jamais la tête de bon gros looser de la licence à mes yeux, et que Dark Souls III est god tier pour moi.
Bloodborne est un peu l'exception... si on prend que le jeu de base (le DLC enchaine les boss légendaires par contre ils se sont rattrapé de fou) à part Gascoigne les boss je les ai vite oublié. Par contre je trouve que le gameplay est de loin le meilleur + ambiance absolument démentielle. C'est pour ça que je le mets au meme niveau god tier que Dark Souls III.
Mais du coup ça vient surtout sur ce à quoi on est le plus sensible j'imagine.
Sinon je suis un peu mauvaise langue visuellement et au niveau du lore, les boss sont cools en effet, ça claque. Par contre niveau gameplay pur les combattre y'a rien d'incroyable et je pense etre objectif en disant ça. Tu peux pas me dire que c'est objectivement incroyable en 2020 alors que t'as fait tout les autres Souls. C'était incroyable en 2009, mais plus maintenant, c'est en ce sens que je dis que ça a vieilli. Après peut etre tu n'es pas d'accord sur ce point mais je comprendrais pas trop. Prends Sister Friede, Orphan of Nos, Isshin ou que sais-je d'un Souls et prends Tower Knight ou Allant. Je te laisse faire la différence, le déroulement du combat, l'execution nécessaire pour vaincre, la variété des patterns. Allant c'est un trashmob d'un DLC de Dark Souls III au niveau des patterns nofake il a une vague, un saut, une explosion de zone et on a quasi deja fait le tour (par contre on est d'accord niveau charisme il est absolument incroyable).
C'est juste ce point là que je voulais souligner en disant que ça a vieilli, peut etre m'étais-je fait mal comprendre :niak:
Btw le remake est absolument identique au jeu de base à part 2-3 changements quality of life. C'est une pure refonte graphique donc que je parle du nouveau et toi l'ancien a peu d'importance.
Bon courage pour DS 2, j'avais jamais fait SotfS donc j'ai jamais pu comparer.
D_Y:
Tu le dis toi-même du coup, on aime juste pas les mêmes choses v.v Je peux tout à fait accepter qu'un Souls soit plus axé explo et ambiance, c'est ce que je préfère d'ailleurs l'explo. T'as cité toi-même Bloodborne qui est justement ça, quand j'ai fait le jeu la première fois je pouvais passer des heures dans un niveau rien qu'à explorer tous les décors. Je trouve pas qu'il ait des boss légendaires ce jeu d'ailleurs, à part Lady Maria le reste c'est limite niveau lisibilité parfois (Ludwig ou OoK). DS3 ouais par contre il a des boss DLC d'anthologie mais un level design en retrait. Pour moi il sera jamais god tier à cause de ça.
Isshin ? Ouais si t'aimes bien que les jeux From demandent de plus en plus de réflexes de joueurs de shmup il est bien v.v A mon avis il y a pas mal de joueurs qui ont tellement mangé leur manette sur Sekiro qu'ils le classeraient pas dans les meilleurs boss des jeux FS.
--- Citer ---Prends Sister Friede, Orphan of Nos, Isshin ou que sais-je d'un Souls et prends Tower Knight ou Allant.
--- Fin de citation ---
Bah ce sont des approches différentes c'est tout, dans Demon's ils ont tenté des trucs, que ce soit Tower Knight qu'il faut faire tomber pour frapper, le Juge pareil faut exploiter sa faiblesse pour toucher sa tête, Roi Tempête aussi c'est un concept à lui seul, le boss aveugle, le boss PvP, Astrea... Finalement y'a une chiée de boss où tu sens qu'ils ont essayé de tenter des trucs et des concepts, ils se sont pas contentés comme plus tard à faire des boss plus rapides qui ont 10K pv et tuent en deux coups, limite on sent que pendant le dev ils ont tous essayé de ramener leurs idées et faire un jeu incroyable. Je dis pas que c'est mieux ou quoi mais c'est pas la même approche c'est tout v.v
D_Y:
Darklurker de DS2 c'est vraiment la fête du slip. Passe encore que les trois petites zones à faire pour l'atteindre sont des purges. Par contre le fait que le boss soit méga balèze dans sa phase où elle invoque un double c'est la foire. Y'a des attaques qui défoncent les 3/4 de vie, des fois on a pas le temps de se soigner parce que pour boire une estus notre perso est aussi lent qu'une grand-mère paralytique, et comme le soin est progressif, même en ayant bu l'estus on peut se faire poutrer le fion.
Mais ce qui est vraiment du nazisme pour le coup c'est qu'on soit obligé d'utiliser une effigie humaine à chaque mort (ce qui arrive assez souvent du coup), que le chemin soit méga long (bien plus long que tout ce qui est long dans DS1), et qu'il soit nécessaire de tuer tous les ennemis de la zone pour ouvrir l'accès au boss, ennemis qui sont des envahisseurs bien chauds qui arrivent à plusieurs parfois. J'ai du bidouiller avec les ascètes de feu pour avoir de nouvelles effigies sinon j'aurais jamais pu vaincre le boss. C'est comme si dans DS1 ou 3 on étaient obligés de prendre une humanité ou une braise à chaque fois devant un boss chaud, et en reprendre à chaque mort. Y'a de quoi verser une goutte de transpi quand on arrive en fin de sa barre de vie...
Bref pendant que j'y suis j'ai 35h de coop sur Dark Souls 2 classique et même si je pense qu'en solo je me ferais chier, en coop ça passe véritablement bien. Logique vous me direz, en coop c'est chaud de se faire chier. Mais comme je rage moins sur les conneries du jeu j'ai plus le temps de voir les bonnes idées et il y en a clairement. J'ai pas encore véritablement testé le PvP pour voir mais je vais sans doute le faire quand j'aurais bien torché le jeu (manque Dragon Ancien, Vendrick, Nashandra et les DLC). Je confirme par contre que SotfS est assez différent sur certains points mais je le connais pas assez pour savoir si ça rend vraiment le jeu normal meilleur. Mais pris comme il est, c'est vraiment un bon jeu (oui ça m'arrache un peu le fion de le dire mais je le lance avec plaisir :_i _i:).
Duplucky:
En vrai, le Darklurker, c'est toi qui choisit son lieu d'apparition selon la zone que tu fais en dernier. Perso j'avais choisi une zone facile d'accès avec un chemin hyper-court à parcourir... à ceci près que j'affrontais les pires purges du jeu (coucou, Havel ambidextre avec deux marteaux. :oups: )
Je l'ai découvert en NG+1 donc autant te dire qu'il me faisait encore plus mal mais j'ai réussi par l'avoir au bout de je sais pas combien d'essais. Mais ouais, j'en ai farmé des effigies humaines pour pouvoir le vaincre. J'en ai claqué plus d'une centaine easy (la moitié des essais étant perdus sur le chemin conduisant jusqu'à lui.)
Enfin bref, content de voir que tu commences à apprécier le jeu à sa juste valeur. Juste dommage que si vous avez fait les mises à jours, vous aurez encore la version casualisée du jeu. (Le démon fondeur, omg, comment il est passé de boss de psychopathe à machin facile à éclater en l'espace d'une màj. :niak: )
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