Auteur Sujet: [Topic Officiel] Breath of the Wild  (Lu 410179 fois)

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Hors ligne Lilty501

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[Topic Officiel] Breath of the Wild
« Réponse #705 le: mercredi 22 juin 2016, 11:55:44 »
Non, pas d'accord.


Je pense de plus en plus que ce Zelda 3D réunit en fait les 3 Timelines provoquées par le Link d'Ocarina Of Time.

A mon avis l'ajout des Korogus est clairement une preuve pour montrer que cela se passe après les aventures du Link de Wind Waker et de son arrière petit fils.

L'ajout du  Temple du Temps avec une architecture très proche de celle d'OoT me faut dire que là, c'est pour évoquer une suite aux aventures du Link d'Ocarina Of Time après Majora's Mask et de celui de Twilight Princess.

Bon, j'ai pas vu d'éléments qui me font penser que cela se passe après Zelda 1, 2 et 3 mais bon...


De plus, pour les 30 ans de la saga, faire un épisode qui est lié à chacun des opus comme l'était Skyward Sword il y a 5 ans ( en racontant les origines de la saga ) ferait plus sens que seulement faire la suite de quelques opus surtout pour un épisode qui tient à faire sa révolution tout en gardant quelques lien avec les autres opus.

Enfin, on verra bien.


Ha, et voilà l'avis d'Aonuma sur cette bonne idée ( bordel, depuis le temps ! ) d'avoir ENFIN ajouté des voix doublées dans ce Zelda 3D : http://www.jeuxvideo.com/news/505957/e3-2016-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-du-doublage-mais-pas-pour-link.htm

Hors ligne Guiiil

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[Topic Officiel] Breath of the Wild
« Réponse #706 le: mercredi 22 juin 2016, 13:05:15 »
Pour le doublage, perso, j'avoue que ça ne m'a jamais gêné ! Ça me permettait d'imaginer la langue Hylienne ! Ça aurait même pu être une langue inventée ça aurait été funky à apprendre à coté de l'Elfique et du Kinglon !   

J'veux dire, quand je regarde un doublage autre qu'anglais, occitan ou italien, je ne comprends rien ! Donc ils pourraient faire du goulbiblabla à la StarFox 64, ça passerait aussi bien (tant qu'il y a les intonations).

Un peu comme le maestro de Wii Music !

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Hors ligne Lilty501

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[Topic Officiel] Breath of the Wild
« Réponse #707 le: mercredi 22 juin 2016, 14:21:12 »
Ca tombe bien les voix japonaises et anglaises sont confirmées. Donc vu qu'il y a l'anglais, tu vas pouvoir comprendre directement :)
« Modifié: mercredi 22 juin 2016, 15:31:33 par Lilty501 »

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« Réponse #708 le: mercredi 22 juin 2016, 14:24:02 »
En parlant du doublage, est-ce que les paroles seront traduites ou bien ce sera en anglais ?
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Hors ligne sousou

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[Topic Officiel] Breath of the Wild
« Réponse #709 le: mercredi 22 juin 2016, 14:45:52 »
Une personne a remarqué une chose amusante à propos du volcan. Ils ont agrandi et mis sous gif l'image en question. Je préfère la mettre sous spoiler au cas où :

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[Topic Officiel] Breath of the Wild
« Réponse #710 le: mercredi 22 juin 2016, 15:17:29 »
Chaud ce gif :bama: je suis moyen pressée d'aller dans cette direction pour le coup :hihi:

Quand au doublage ça me dérange pas plus que ça, tant qu'on peut choisir la langue et celle des sous titres...

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« Réponse #711 le: mercredi 22 juin 2016, 15:33:49 »
En parlant du doublage, est-ce que les paroles seront traduites ou bien ce sera en anglais ?


Hein ? J'ai pas bien compris ta question.

Pour le moment, le jeu est à moitié doublé, des dialogues se font parfois qu'en texte et d'autres sont directement parlé en anglais ( japonais pour la VO et aucune info si on aura une VF ) comme ici : https://youtu.be/HGXg0KTgbY0?t=11m12s



Pour les sous titres, évidemment il y aura les sous titres en français.


Pour le volcan, wow, bien vu ça promet ^^

« Modifié: mercredi 22 juin 2016, 15:35:40 par Lilty501 »

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« Réponse #712 le: mercredi 22 juin 2016, 15:49:31 »


Je demandais juste si il y aura une VF pour les voix...
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[Topic Officiel] Breath of the Wild
« Réponse #713 le: mercredi 22 juin 2016, 15:58:37 »
Et je sais que évidemment on aura les sous titres en français, mais je voudrais pouvoir choisir le doublage en VO ou VA en parallèle.
En gros j'ai peur que si on choisit Français on ait les voix + les sous titres en français. Et comme le doublage français sera sûrement moche...

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« Réponse #714 le: mercredi 22 juin 2016, 16:06:25 »
Boaf, je sais pas, y a de très bon doublages (et doubleurs) VF de nos jours dans le jeu vidéo. A voir si Nintendo veut traduire et si oui, ira voir des professionnels.


"Je ne connaîtrai pas la peur car la peur tue l'esprit. La peur est la petite mort qui conduit à l'oblitération totale. J'affronterai ma peur. Je lui permettrai de passer sur moi, au travers de moi. Et lorsqu'elle sera passée, je tournerai mon œil intérieur sur son chemin. Et là où elle sera passée, il n'y aura plus rien. Rien que moi."

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« Réponse #715 le: mercredi 22 juin 2016, 17:21:10 »
Effectivement, on a eu de très bon doublages français.

Après, l'ultime choix serait un truc à la FFXV : VF + VA + VO.

Mais vu la politique de Nintendo ces derniers temps, je pense que l'on aura soit une VASTFR soit une VF imposée.



Framerate de Zelda BotW à l'heure actuelle sur Wii U :

https://m.youtube.com/watch?time_continue=271&v=mtfbm0HDhiU
« Modifié: jeudi 23 juin 2016, 10:08:05 par Lilty501 »

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« Réponse #716 le: jeudi 23 juin 2016, 15:18:16 »
Un entretien avec Bill Trinen sur le jeu a été publié sur Youtube :

https://youtu.be/VPgnwOVj0uo

Heureusement pour moi (ou les autres qui ne comprennent pas) qu'il y a des points importants indiqués par Grimault du forum Gamekult. Je vous mets une liste des points qu'il a entendus :

Citer
- Sur le bouclier, en appuyant sur Y, on peut faire un 360.
- Bill Trinen n'a pas essayé lui-même, mais si on superpose deux plaques de métal et qu'on utilise l'aimant sur celle du dessous, on devrait léviter.
- Il me semble que quelqu'un l'a déjà dit, mais on ne peut plus regagner de la vie en coupant de l'herbe.
- Ils ont essayé de lui arracher des informations sur la place du jeu dans la chronologie.
- Nintendo n'a pas parlé de l'histoire pour mettre en avant le monde et les actions possibles en son sein. Et ils voulaient permettre à tout le monde de suivre le Treehouse sans crainte de voir dévoiler des éléments de l'histoire.
- Ça avait déjà été deviné, mais le plateau est une zone d'apprentissage, avec 4 sanctuaires.
- Les PNJ et les villes sont là et on devrait rencontrer un PNJ très rapidement en dehors du plateau.
- Pas besoin de finir un sanctuaire pour en faire un point de téléportation : il suffit d'y rentrer une fois.
- Bill Trinen précise bien qu'ils ont créé des sanctuaires de tailles différentes, avec des énigmes plus ou moins complexes et qu'il sera possible de résoudre de manière différente.
- Bill Trinen a une préférence pour Majora's Mask : c'est le premier jeu qu'il a localisé entièrement. Et il avait l'obligation de finir le jeu avant de commencer à le localiser. Il s'est retrouvé coincé, on lui a conseillé de contacter Eiji Aonuma. Il a refusé (ça le faisait pas de demander de l'aide ) et il s'est retrouvé à fouiner sur des forums japonais pour trouver de l'aide Pour ceux qui n'ont pas joué à Majora's Mask, ils dévoilent plusieurs trucs pendant la discussion.
- Le loup : si on appuie sur A, il reste sur place. Et on peut le rappeler plus tard. Par contre, comme on l'a vu, dès qu'il voit un camp d'ennemis, il fonce Et on peut le tuer avec des bombes.


Sinon, j'ai retrouvé des images du jeu en bonne qualité :

http://gifyu.com/images/WiiU_TheLegendofZeldaBreathoftheWild_E32016_background_01.jpg
http://gifyu.com/images/WiiU_TheLegendofZeldaBreathoftheWild_E32016_background_02.jpg
http://gifyu.com/images/WiiU_TheLegendofZeldaBreathoftheWild_E32016_background_03.jpg
http://gifyu.com/images/WiiU_TheLegendofZeldaBreathoftheWild_E32016_background_04.jpg
http://gifyu.com/images/WiiU_TheLegendofZeldaBreathoftheWild_E32016_background_05.jpg
http://gifyu.com/images/WiiU_TheLegendofZeldaBreathoftheWild_E32016_background_06.jpg
http://gifyu.com/images/WiiU_TheLegendofZeldaBreathoftheWild_E32016_background_07.jpg
http://gifyu.com/images/WiiU_TheLegendofZeldaBreathoftheWild_E32016_background_08.jpg
http://gifyu.com/images/WiiU_TheLegendofZeldaBreathoftheWild_E32016_background_09.jpg
http://gifyu.com/images/WiiU_TheLegendofZeldaBreathoftheWild_E32016_background_10.jpg
http://gifyu.com/images/WiiU_TheLegendofZeldaBreathoftheWild_E32016_background_11.jpg
http://gifyu.com/images/WiiU_TheLegendofZeldaBreathoftheWild_E32016_background_12.jpg
http://gifyu.com/images/WiiU_TheLegendofZeldaBreathoftheWild_E32016_background_13.jpg

ça pourrait vous intéresser pour les fonds d'écran si le cœur vous en dit. ^^

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« Réponse #717 le: jeudi 23 juin 2016, 15:23:28 »
Rien que la première image confirme le gif que tu as posté plus haut! :^^:

Sinon j'ai pas compris quand il est écrit "c'est le premier jeu qu'il a localisé entièrement. Et il avait l'obligation de finir le jeu avant de commencer à le localiser."
Localiser un jeu??

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22:26:09 ‹Chompir› oui ça c'est vrai par contre :oups:
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« Réponse #718 le: jeudi 23 juin 2016, 15:29:36 »
Localiser, c'est traduire dans la langue du pays où il sera vendu. (Exemple, dans WoW, ils ont localisé les noms des villes et des personnages, comme Ironforge qui est devenue Forgefer en français)
« Modifié: jeudi 23 juin 2016, 15:31:28 par Doutchboune »


"Je ne connaîtrai pas la peur car la peur tue l'esprit. La peur est la petite mort qui conduit à l'oblitération totale. J'affronterai ma peur. Je lui permettrai de passer sur moi, au travers de moi. Et lorsqu'elle sera passée, je tournerai mon œil intérieur sur son chemin. Et là où elle sera passée, il n'y aura plus rien. Rien que moi."

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« Réponse #719 le: jeudi 23 juin 2016, 15:30:54 »
Aaaaaaaah! Ok, merci Doutch :^^:

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22:26:09 ‹Chompir› oui ça c'est vrai par contre :oups:
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