Pour le changement dans le monde c'est vrai que d'instinct on pense à des transformation géographique (comme dans les trailer de TP ^_^) mais il peut très bien s'agir d'évolution comme les lignes de dialogues d'un PNJ, ou la présence ou l'absence d'un PNJ, c'est moins ambitieux certes mais ce genre de chose participe aussi à une certaine immersion (pour reciter TP, on se sens que peut impliqué avec un nombre de PNJ très faible dont une minorité très restreintes voit ses lignes de dialogues changer au fil des événements.
Plus que des donjons à la Albtw ce serai un système à la Zelda I qui me ferai le plus rêvé, on nous laisse plus ou moins aller partout, si on a pas les objets optimaux tant pis pour nous... mais vu le niveau plus assez corsé des derniers opus, je peux toujours rêver je pense :p