Auteur Sujet: [Discussions libres] Parlons Jeux Vidéo !  (Lu 1389999 fois)

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Hors ligne Zeldingue_L'Ancien

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« Réponse #4065 le: jeudi 27 juin 2013, 21:12:55 »
Ben celles de la caverne dans le canal, je ne peux les combattre que seul, je n'ai pas mes compagnons avec moi ! Et c'est pas vraiment facile de se concentrer sur une seule quand les autres m'attaquent dans le dos... L'assaut mural est dangereux aussi parce qu'elle ont tendance à me one shot avant que je me relève. Bref, je galère bien, mais avec un peu de level en plus (et peut-être une arme plus adaptée ?), ça finira bien par passer !
Pour celles de la forêt mystérieuse, j'y suis retourné avec Dagran, Lowell et Mirania, je me suis débrouillé avec les talents de tension de Dragran et Lowell et les halos de soin de Mirania (en étant dans le halo de soin, on peut les bourriner, c'est assez pratique), après m'être débarrassé des soigneurs avec mes flèches fléau des mages. Ça n'a pas été sans peine ni sans de nombreuses tentatives, mais j'ai fini par réussir !

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« Réponse #4066 le: jeudi 27 juin 2013, 21:16:44 »
Après, c'est peut-être prévu que tu ne puisses les affronter qu'en NG+?

Hors ligne Kirua

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« Réponse #4067 le: jeudi 27 juin 2013, 21:19:06 »
Et bah avance un peu dans le jeu sinon, il me semble que dans une mission tu y repasse ou tu sera avec tout le monde

Hors ligne Zeldingue_L'Ancien

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« Réponse #4068 le: jeudi 27 juin 2013, 21:23:16 »
Après, c'est peut-être prévu que tu ne puisses les affronter qu'en NG+?

Si c'était le cas pour la forêt mystérieuse, alors j'ai trollé le jeu ;D...
Mais je pense que ça sera faisable... avec Lapis Lazuli +5, arme de type Astral (point faible des Cougars), j'arrive déjà à les amocher visiblement. En plus parfois j'en ai une qui tombe dans la flotte, ça rend les choses plus faciles ! Bref, avec un peu de level en plus, j'espère que ça ira !

@Kirua : Vraiment ? En fait on est déjà passé par cet endroit mais avant, c'est le dessous de l’entrepôt des voleurs... On y repasse vraiment encore une fois après ??

Hors ligne Kirua

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« Réponse #4069 le: jeudi 27 juin 2013, 21:29:17 »
je confond avec la mission de l'entrepôt des voleurs alors

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« Réponse #4070 le: jeudi 27 juin 2013, 23:42:34 »
... Putain, ça fait hyper-plaisir de lire ce genre de trucs en rentrant de vacances ! :severe:

Mille mercis à Yorick26 pour la signature !

Hors ligne Liam

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« Réponse #4071 le: vendredi 28 juin 2013, 00:47:25 »
Les productions d'Atlus sont quand même bien réputées. Je comprends que ce soit un coup dur pour toi :^^': Mais si on prend en compte leurs prochaines productions attendues (Persona 5, Dragon's Crown avec Vanilla Ware et Fire Emblem X Shin Megami Tensei avec Intelligent Systems), y'aura sûrement des éditeurs tiers intéressés par la reprise du studio, si ce n'est Nintendo ou Sony eux-mêmes.

À ce titre, toujours pas de localisation prévu pour Muramasa Rebirth en Europe ?
« Modifié: vendredi 28 juin 2013, 00:50:41 par un modérateur »

Hors ligne JeK

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« Réponse #4072 le: vendredi 28 juin 2013, 00:54:15 »
J'avoue que c'est bien con, surtout pour les gens qui attendent Dragon's Crown et surtout Persona 5 avec impatience :p

Sinon je viens de retrouver un truc que je matais quand j'étais gamin.
Une émission de jeux vidéo qui passait à l'époque sur Canal J (Ouais je regardais Canal J à l'époque, et je vous emmerde :h:)
Aaah 2002 : Super Mario Sunshine, la gueguerre FIFA/PES qui venait juste de débuter, et aussi Eternal Darkness... Ça nous rajeunit pas tout ça :roll:
Mais ça fait plaisir de revoir ça mine de rien, même si aujourd'hui ça paraît un peu pourri (et le présentateur est bien simplet sur les bords) xD

« Modifié: vendredi 28 juin 2013, 00:56:01 par JeK »

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« Réponse #4073 le: vendredi 28 juin 2013, 00:55:25 »
En ce qui concerne Personaze 3 (sachant que je ne le mets pas, par courtoisie, dans le même panier que les excellents Personae sortis sur PSX) tout le monde se monte le chou depuis des années comme quoi il est en chantier et tout le toutim mais Atlus n'a jamais, je dis bien jamais, donné le moindre signe que ce soit concrètement le cas. Ils ont bien agité quelques grelots "on y pense, on le sait que vous vous masturbez tous les soirs en en rêvant alors on y pense mais attendez d'autres infos" cependant, ça reste un jeu fantôme, à l'égal de Metroid Dread. v.v

Fire Emblem X Shin Megami Tensei, je ne sais pas trop, il a l'air dans le même état que l'autre, là, mais y a eu trop d'annonces officielles pour qu'on puisse le qualifier de jeu fantôme.

En fait, le seul jeu dont on puisse être sûr qu'il existe ailleurs que dans la cervelle des fans, c'est Dragon's Crown qui est on ne peut plus avéré.

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Hors ligne Liam

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« Réponse #4074 le: vendredi 28 juin 2013, 01:11:15 »
Il me semble pourtant que Persona 5 a été officialisé comme étant en cours de développement depuis 2011 déjà dans les collonnes de Famitsu et d'autres magazines japonais centrés sur la marque Playstation.

Outre Dragon's Crown - qui m'attire pas spécialement au final compte tenu de son univers, la version Vita de Muramasa semble identique à la version Wii, si ce n'est une traduction US retravaillée. C'est assez marrant, parce qu'en gros, les développeurs ont déclaré que la version Wii n'est pas complète, comme quoi beaucoup d'éléments n'ont pas été développés par manque de temps. Mais en attendant, depuis la sortie du portage en mars, aucun DLC visant à compléter le jeu n'est sorti.

Soit dit en passant, l'OST de ce jeu est plutôt grandiose.

« Modifié: vendredi 28 juin 2013, 01:21:31 par un modérateur »

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« Réponse #4075 le: vendredi 28 juin 2013, 01:35:22 »
Je suis allé vérifier et apparemment ça fait trois ans qu'on doit attendre un petit peu pour des infos concrètes.

Source : RPG Soluce (comme de juste)

Et s'il y a eu des annonces passablement concrètes, elles étaient obscures et se tenaient volontiers de profil pour qu'on voit pas la tranche.

Source : toujours RPG Soluce.

Après, on a eu d'autres infos toujours aussi nébuleuses, se référant volontiers à des jeux aux périphrases compliquées pour bien noyer un poisson qui n'en demande pas tant.

Source : vous la connaissez.

Alors, je ne vous en empêche pas (même si j'essaie un peu) mais, moi, je crois moins à l'annonce imminente d'un Personaze qu'au fait qu'Elvis Presley soit encore vivant. v.v

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« Réponse #4076 le: vendredi 28 juin 2013, 01:40:06 »
Je n'y crois pas non plus à vrai dire, du moins pas imminente, c'est clair. Il est en effet on ne plus sage en effet de penser que le développement de Persona 5 ait au final été absorbé par celui de Shin Megami Tensei 4.

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« Réponse #4077 le: vendredi 28 juin 2013, 01:43:19 »
Ah, pour ton autre question :

À ce titre, toujours pas de localisation prévu pour Muramasa Rebirth en Europe ?

Apparemment non, mais la Vita n'étant pas zonée, je crois, tu peux l'acheter aux USA sans souci.

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« Réponse #4078 le: vendredi 28 juin 2013, 01:46:00 »
J'attendrai la publication des éventuels DLC pour envisager l'achat, si la-dite localisation n'arrive pas entre temps. Mais vu la situation actuelle, je doute qu'on ait des nouvelles de ces DLC avant un moment v.v Je me referai une partie sur la version Wii entre temps.

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« Réponse #4079 le: vendredi 28 juin 2013, 12:12:27 »
J'ai commencé Metro Last Light et je trouve le jeu vraiment très agréable !

Il n'y a rien d'extraordinaire mais l'ambiance est soignée, on est vraiment dans un survival fps. La narration est bien entendu extrêmement présente et comme je joue en Ranger Difficile, l'immersion est totale.

Le reproche que j'ai à faire, malgré tout, c'est que le mode Ranger retire donc toutes interfaces... mais pour un first run c'est assez gênant de pas savoir sur quelle touche appuyer. On remédie facilement à cela en faisant un tour dans les options de commande mais c'est dommage d'en arriver là. Même les QTE ne s'affichent pas à l'écran. Bon, jusqu'à présent, aucun QTE n'était vraiment primordial; c'est surtout retirer un tuyau du sol ou des conneries du genre donc en gros, tu peux poireauter jusqu'à trouver la bonne touche, c'est pas un soucis. D'autant que les touches sont en fait logique. Pour reprendre l'exemple du tuyau dans le sol, tu appuies sur la touche d'action pour l'attraper puis vers le haut pour le tirer.


Aussi, dans ce mode, je n'ai pas rencontré de trop gros problèmes d'IA et j'ai même été kill plusieurs fois à cause de ma négligence: il est primordial de s'infiltrer, de pas la jouer bourrinne et d'économiser ses munitions.