Auteur Sujet: [Topic Officiel] Wii U  (Lu 534779 fois)

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[Topic officiel] Wii U
« Réponse #1575 le: jeudi 24 janvier 2013, 01:13:59 »
wut
pourquoi découvrir un jeu (dont en théorie on a entendu du bien, vu que Wind Waker en a reçu beaucoup d'excellentes, des critiques) donnerait pas envie et réjouirait pas ceux qui ne peuvent pas accéder à la version GC, souvent introuvable ou ultra chère ou qui nécessite, tout simplement, tout l'attirail console-carte mémoire-jeu ?.. T'as l'occasion enfin de jouer au jeu et en plus avec une (théorique) qualité graphique "supérieure" (voire des bonus ou améliorations si on a compris Iwata-kun-chan), alors... pourquoi ça serait pas une bonne chose pour ces gens ?.. Même s'ils savent que c'est un remake, ils s'en foutent s'ils tenaient à jouer au jeu... non ?..

D'où l'intérêt de proposer le jeu comme beaucoup de jeux rétro en demat, là t'as pas besoin de racheter le jeu, ni la console, et il sera vendu à un prix honnête.
Là on a juste l'impression qu'ils le font pour le fric et rien d'autre, vouloir faire découvrir des jeux en faisant des remakes c'est juste bidon comme argument à l'heure du demat'.

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[Topic officiel] Wii U
« Réponse #1576 le: jeudi 24 janvier 2013, 01:16:57 »
Bah vue la quantité de versions HD de jeux comme Ico/shadow of the colossus, God of War, Silent Hill, Zone of the Enders... non, justement, j'pense que la période est assez jouasse avec les remakes, hein; pire, parfois elle dit "ajoute juste du 720p et t'embête pas plus", hein :3 là on a un jeu avec une large refonte graphique, très certainement plein de rajouts/bonus, des modifications par-ci par-là et potentiellement un résultat waouh la vache fuck yeah sur bien des points...
Après perso, ce qui me fait peur, c'est l'idée qu'ils fassent un pur copier/coller du jeu, et que les passages en bateau fassent encore plus vide; mais s'ils décident de rajouter quelques îles ou encore plus de trucs pour "habiller" l'océan...
qqpuhgrphuqgu frubru de joie quoi
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[Topic officiel] Wii U
« Réponse #1577 le: jeudi 24 janvier 2013, 01:18:33 »
Sauf que les jeux cités sont des portages HD justement, pas des remakes.

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[Topic officiel] Wii U
« Réponse #1578 le: jeudi 24 janvier 2013, 01:19:51 »
Si ils pouvaient aussi remanier
(Cliquez pour afficher/cacher)

ça serait pas du luxe...




Autrement, il me semble évident que X sera un MMO.
« Modifié: jeudi 24 janvier 2013, 02:18:01 par un modérateur »

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« Réponse #1579 le: jeudi 24 janvier 2013, 10:35:01 »
Et les portages HD en question comptent généralement 2 ou 3 jeux, pour un prix compris entre 30 et 40€. v.v Pour TWW, je sens bien les 60€. Enfin c'est très con tout ça, je rejouais à TWW y'a moins de deux mois, et j'étais encore bluffé par ses graphismes.

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[Topic officiel] Wii U
« Réponse #1580 le: jeudi 24 janvier 2013, 18:20:23 »
TWW c'est mon zelda préféré.

Mais je me demande si je vais pas boycotter le remake juste pour cette IMMONDE charte graphique qui dénature TOTALEMENT le génial travail abattu sur l'épisode Cube...  :'(
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[Topic officiel] Wii U
« Réponse #1581 le: jeudi 24 janvier 2013, 19:41:47 »
Pour moi, ça dépendra si bundle collector avec la console ou pas :^^:

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« Réponse #1582 le: jeudi 24 janvier 2013, 19:58:42 »
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Fry :
Les gens qui découvrent ils savent que c'est un remake (s'ils sont pas cons) alors qu'ils passent à la caisse tout sourire je n'y crois pas une seule seconde. D'autant plus que là on parle d'un jeu pas très vieux et qui tourne sur la console précédente (donc l'argument du parc il est bof).
Ben écoute, des gens qui ont acheté OoT 3D en passant à la caisse tout sourire, ça se trouve par pelle entière hein.
Les plus jeunes qui ne connaissent pas la série par exemple, ce sont ces gens là qui sont visés par cette version HD de TWW, et ce genre de personne ça ne les dérangera pas de payer le jeu 50 boules. Pas mal de gens qui connaissant la série mais qui n'y avait pas joué sont dans ce cas aussi.
J'ai un peu l'impression que tu prends ton cas pour une généralité par ce qu'à toi ça ne te plait pas, mais des gens qui seront très content d'acheter ce jeu, au prix fort, il y en a plein, c'est certain.

Quand à l'argument du parc, il parlait du parc gamecube hein, il a dit que le parc trop faible de gamecube à l'époque à empêché que le jeu se diffuse auprès d'un grand nombre de joueurs (un truc dans le genre), quand au contre-argument du parc Wii, certes, mais le jeu n'était plus commercialisé, ce qui empêche aussi sa diffusion auprès d'un large public.
Et TWW d'occasion, c'est pas donné non plus. (Faut vraiment savoir où chercher pour le trouver à pas trop cher).

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Après on peut parler de découverte mais la meilleure solution à ton avis, c'est de remaker plein de vieux soft pour se faire la masse de blé ou de proposer un bon système de console virtuelle ?
Mon avis c'est que Nintendo veut justement se faire plein de blé en vendant un jeu GC pour 50 à 60 euros, avec juste de nouveaux graphismes, c'est juste évident. Je vois même pas pour quelle autre raison ils sortiraient un remake de ce type.
Après il est évident que personnellement, je préfèrerais un super de service de VC avec des jeux 64 et GC en plus des jeux NES, SNES et GBA (et puis tant qu'a faire, des jeux master system, mega drive, saturn, et Dreamcast!  :love: :bave: ) mais c'est pas ce qui est annoncé pour l'instant, donc tant pis.
Et à mon avis, il y a aussi l'idée de "on vous fait patienter en attendant le nouveau Zelda avec un remake", remake qui sort en grande pompe dans une version boite, alors qu'il serait passé inaperçu sur un simple service de VC.

Maintenant, comme JC, j'ai peur qu'ils nous balancent juste une refonte graphique et rien d'autre, et puis j'ai regardé la comparaison GC/Wii U sur PN, et sur certaines images, la version GC est franchement plus belle. Les screens Wii U du nintendo direct ont des couleurs vraiment trop vives, voir flashy, j'espère que le résultat final sera mieux que ça..
« Modifié: jeudi 24 janvier 2013, 21:07:51 par Fry »
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« Réponse #1583 le: jeudi 24 janvier 2013, 20:49:31 »
Ouais, les images qu'ils ont montrées, j'ai l'impression que c'est une "première version", un peu "à plat", quoi... j'espère qu'ils vont rajouter plein d'éléments, genre des oiseaux dans le ciel et tout ça. En tout cas, le ciel est SUPERBE.
Et puis, dans les gens qui prendront le jeu tout sourire, y aura moi hein :3
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« Réponse #1584 le: jeudi 24 janvier 2013, 21:11:06 »
Et puis, dans les gens qui prendront le jeu tout sourire, y aura moi hein :3
Et moi, très probablement. Et je vous dis même pas la tête que je faisais lorsque j'ai eu dans mes mains pour la première fois le bundle 3DS édition limitée avec OoT. (Et pourtant j'ai le jeu sur 64).
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« Réponse #1585 le: jeudi 24 janvier 2013, 21:22:03 »
J'ai le jeu sur 64, la réédition spéciale sur Gamecube, et la version double qui est sortie avec Wind Waker qui contenait aussi Master Quest. Héhéhé.
Et pourtant, j'ai rejoué à Ocarina avec une tendresse... nan, vraiment : une tendresse. Comme si je retrouvais la fille dont j'étais tombé amoureux dans mon enfance, et qu'elle était toujours belle, et qu'on s'entendait bien. Je n'envisageais même pas d'en faire ma petite amie; simplement, je la retrouvais tout aussi belle et elle était toute aussi douce que dans mes souvenirs.
C'est l'effet qu'OoT 3DS m'a fait... et je m'attends à ce que Wind Waker me fasse celui d'une grand-mère pas vue depuis longtemps ou un truc du genre.
« Modifié: jeudi 24 janvier 2013, 21:30:47 par John Craft »
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« Réponse #1586 le: jeudi 24 janvier 2013, 21:30:41 »
Le problème, me concernant, c'est que je trouve les graphismes moches tandis que les graphismes de l'original me semble juste parfait. Du coup, il n'est pas rare que je me remette à y jouer... d'autant que la sortie de Wind Waker ne me semble pas si lointaine, j'ai l'impression que c'était hier !

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« Réponse #1587 le: jeudi 24 janvier 2013, 21:31:40 »
Pour le coup des graphismes, en effet, j'espère qu'ils vont encore bosser dessus, hein :3 après ils nous ont montré que quelques images de Mercant'île et rien d'autre, ce qui laisse penser que c'est encore "en développement", en soi.
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« Réponse #1588 le: vendredi 25 janvier 2013, 13:18:10 »
Nintendo se fout de nous  :severe: car il y a des jeux ou des minis-jeux avec lesquels on n'a pas besoin du gamepad. Du genre Mario-Bros, le gamepad est utilisé par un joueur qui aide les autres en plaçant des plateformes.

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« Réponse #1589 le: vendredi 25 janvier 2013, 20:08:40 »
Hein ? En quoi c'est se "foutre de toi" ?.. Y a des jeux qui utilisent la mablette et d'autres non, et... c'est un problème en quoi ?.. Y a aussi plein de jeux qui utilisent Kinect et d'autres non, ou le ps move, ou un clavier ou non... c'est pas du "foutage de gueule", c't'une jouabilité différente...
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