Je vois pas trop l’intérêt de refaire les modèles des ennemis pour les rendre plus terrifiants dans la Master Quest. La Master Quest sert avant tout à augmenter la difficulté du jeu, et à proposer du challenge au joueur, pas à passer le jeu du 12+ au 16+ avec des monstres plus térrifiants, des jets d'hémoglobine, et des effrois ressemblant comme deux gouttes d'eau à un zombie de Resident Evil (d'ailleurs, je me demande bien à quoi vont ressembler les effrois, sans leur tête plate sur 1 seul polygone ._. )