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Skyward Sword: un nouveau trailer !

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John Craft:
Pour l'allégorie de la voiture, j'te f'rais r'marquer que si t'as une lamborghini avec un moteur de 4L, bah j'ose te dire que c'est du gross kaka ta bagnole, aussi belle qu'elle soit.
Ou alors elle te sert simplement à faire joli dans ta collection; en soi, il en faut.
Evidemment qu'une belle gueule c'est important; mais tant que le gameplay ne repose pas dessus... quelle importance ?

Toadster:

--- Citation de: "skullman" ---
Les graphismes de TP étaient magnifiques, je ne vois pas pourquoi ils ont été me le faire à la WW. Je ne trouve même pas cela beau.
--- Fin de citation ---


C'est là que se situe le problème, la notion de beauté est quand même un minimum subjective. Tu a peut-être trouvé TWW moche, moi je l'ai trovué magnifique, et je me suis "émerveillé devant des graphismes somptueux."

Graphismes somptueux n'entraine pas forcément du photoréalisme avec des graphismes "adultes".

Après, pour le coup de la voiture, je suis assez d'accord avec John Craft, mais ensuite, la question de pose : Tu préfères ta voiture surpuissante mais moche, ou ta voiture hyper belle, mais qui comme dit JC, a un moteur de 4L ?

GEOF AURION:

--- Citation de: "skullman" ---Jsuis désolé d'en contredire certains, mais les graphismes d'un jeu c'est aussi important que la carrosserie d'une voiture, sa finition, son assemblage et les matériaux utilisés.
--- Fin de citation ---


Tu contredis personne, chacun a ces goûts pour certains comme moi c'est pas les graphs le plus important point barre, pas besoin d'argumenter c'est un avis subjectif. J'ai déjà joué à des jeux HD dis moche et excellent, pareille sur Wii (et l'inverse aussi des jeux super beau mais au combien chiant). Pour moi le plus important c'est le gameplay, puis l'univers, le coté artistique (c'est différent des graphs ).

Je trouve Skyward Sword très beau et Wind Waker encore aujourd'hui e le trouve très beau, il a très bien vieillit.

skullman:
Bien entendu, la "beauté" est une notion tout à fait relative et subjective, il n'empêche que pour moi c'est quelque chose d'important qui influence grandement l'achat d'un jeu.

John Craft : les lamborghini sont de très bonnes voitures mais destinées à une clientèle particulière. Cela ne m'interesse en aucun cas même avec un V6 dernière génération, d'autant plus que je n'ai absolument pas les moyens de m'en offrir une ^^. Je ne suis pas en train de dire que le titre sera une daube au contraire, je fait confiance à Nintendo pour ca (tout les Zelda auxquels j'ai pu jouer ne m'ont pas déçu au niveau du gameplay y compris TWW). Il faut simplement que le titre dispose des deux caractéristiques essentielles pour moi : les graphismes et le gameplay. Le jeu Borderland devait être mien lors de sa première annonce (avec type "adulte) et lorsque j'ai vu ce qu'ils ont en fait avec le cell shading j'ai tout simplement abandonné l'idée de me l'acheter.

Toadster : je n'ai pas trouvé TWW moche, au contraire. Malheureusement je n'ai pas trouvé que cela collait avec l'univers de la série et l'idée que je m'en faisait (ce n'est que mon opinion), donc grosse déception sur ce point là. Peut être cela est il du au fait que les deux premiers titre Zelda auxquels j'ai joué (OOT, M'sM) adoptait ce type de graphisme.

GEOF AURION : en effet, certains jeux gamecube (TWW, F-Zero GX et Star fox adventure notamment) on très bien vieillis et cela grace en partie au design adopté par le titre. Je trouve même TWW beaucoup plus beau que SS. De plus ma vision de "beauté" est en partie formatée par mes premiers Zelda disposant tout deux d'un univers graphique de type "adulte" correspondant parfaitement avec ma vision de l'épopée d'Hyrule. Le cell shading est pour moi un design enfantil qui ne correspond pas à ce que je recherche.

Toadster:

--- Citation de: "skullman" ---

Toadster : je n'ai pas trouvé TWW moche, au contraire. Malheureusement je n'ai pas trouvé que cela collait avec l'univers de la série et l'idée que je m'en faisait (ce n'est que mon opinion), donc grosse déception sur ce point là. Peut être cela est il du au fait que les deux premiers titre Zelda auxquels j'ai joué (OOT, M'sM) adoptait ce type de graphisme.


--- Fin de citation ---


Justement, je trouve que TWW arrive à créer un univers cohérent qui va avec les graphismes, ce qui je trouve est le plus important. J'ose même pas imaginer ce que donnerait TWW avec des graphismes dans le style OOT, de même qu'OOT avec le style de TWW.
Après, je suis d'accord que le fait que OOT et M'sM soient tes premiers jeux Zeldas, et aient influencés ta vision de la série.
Par contre quand tu dis que TWW a des graphismes qui ne collent pas avec "l'univers de la série", je suis pas complètement d'accord, parce que justement, comme je l'ai dit plus haut, même si ton "univers de la série" est celui d'OOT, TWW arrive à créer son propre univers, qui je trouve est assez différent de celui d'OOT.

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