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Aonuma interviewé par Nintendo Power

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La Rédac':
En cette période de vacances, peu d’informations circulent quant aux prochains Zelda dévoilés. Les rumeurs sur Skyward Sword sont pourtant allées bon train ces derniers temps, et c’est avec impatience que l'on attendait l'interview d'Eiji Aonuma.

Pour lire la suite : http://www.puissance-zelda.com/news/2010/08/340-Aonuma_interviewe_par_Nintendo_Power

Synopz:
Ça faisait longtemps ! Je suis rassuré Link ne volera pas dans le style kid icarus...  :ash:  

Je trouve qu'on apprend pas mal de petits détails nouveaux, c'est agréable. Et le "on peut pas faire de zelda sans zelda" (pléonasme, dites-vous ?), je suis en ce moment en train de me (re)faire L'sA et je suis formel : même si j'aime beaucoup le personnage de la princesse, un zelda peut être un pur chef-d'œuvre sans elle...

J'ai pas très bien compris le coup du scarabée...

Liam:

--- Citation de: "Synopz" ---(pléonasme, dites-vous ?)
--- Fin de citation ---

Au contraire, nous aussi on voit clairement les choses comme toi =)

Le scarabée, c'est un peu normal étant donné qu'Aonuma parle beaucoup pour ne rien déclarer (vu qu'ils semblent attendre le bon moment pour annoncer du gros), de fait il est assez difficile d'identifier des éléments pertinents, mais tout a été dit dans la news.

nicolas76:
Jeu intriguant...j'aurai aimé savoir comment Link va passer d'un monde a l'autre...surement avec l'épée pointée vers le ciel je pense.

Tellement de questions en suspens... :yeah:  :yeah:  :yeah: le monde du dessous comment sera t-il tout ça, Ganon...

En tout cas apparemment le style graphique ne bougera pas trop  :grmbl:

skylink:
Pas beaucoup de neuf quant même! (Avec un journaliste qui pose des questions sur les détails alors qu'on ne sait finalement que très peu du jeu.)
En tous cas pas très bavard sur les objets l'ami Eiji. Le scarabée semble un élément intéressant dans l'exploration mais l'idée qu'il puisse être utilisé dans des chalenges pour gagner des bonus est vieillote et en elle-même très peu intéressante. Ca sent le réchauffé, notamment TWW. Espérons aussi que l'aspect gameplay et résolution d'énigme des objets, si important soit-il, ne prenne pas le pas sur l'ambiance, le scénario, l'aspect épique. Sous-entendu, on n'est pas sur DS.
Pour les moyens de transport, rien de transcendant non plus. Espérons quelque chose d'original. On retrouvera peut-être le canon que l'on avait trouvé sous la chapelle de cocorico dans TP.
Sinon, pas grand chose sur le scénario, sinon la présence de zelda. Espérons quelque chose de complexe pour changer, avec un peu moins de dicotomie "les gentils contre les méchants", une une influence plus importante des personnages autres que l'habituelle triade link-zelda-ganon(?).
Pour les graphismes, li a justifié le côté cartoon et l'aspect légèrement caricaturé des ennemis par le gameplay. On ne peut pas dire que ce n'est pas du zelda tant les environnements de la demo de l'E3 évoquent ALTTP. Mais on ne peut nier que les graphismes manquent de charme, de design. Pour les textures épurées, chacun en pense ce qu'il veut.

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