En vérité, personnellement, je pense que... le principal... GIGANTESQUE défaut de TP... c'est le fait que ce soit parfois plus un film qu'un jeu !
De plus en plus, les game designers tendent à créer des films interactifs, ce qui perd de son sens, vu qu'on ne joue pas à un film, mais à un jeu... ce sont deux choses distinctes, et au sein de chaque art on recherche des choses extrêmement différentes.
Je ne dis pas qu'on ne peut pas s'inspirer de choses cinématographiques dans un jeu -RE4 est un très bon exemple, et scénariser un jeu peut y donner une profondeur gigantesque-, mais il ne faut pas tomber dans le cinématographique, ce que TP a trop fait sur bien des points.
Un jeu sert à jouer; un simple Mario, qui n'a quasiment aucune intrigue, aucune trame, on prend son pied dessus quand même, parce qu'il respecte à merveilles des règles de JEU.
... hum, voilà, j'ai étalé ma science, c'est bien... =_=