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Spirit Tracks, Zelda Wii : Miyamoto parle encore
La Rédac':
Shigeru Miyamoto est décidément fort loquace ces temps derniers. Une interview du 30 octobre publiée récemment sur le site de Nintendo Japon est l'occasion pour lui d'en dire un peu plus sur Spirit Tracks et Zelda Wii.
Pour lire la news dans son intégralité, visitez Puissance-Zelda !
Jyveks:
Spirit Track plus difficile que Phantom Hourglass?
C'est moi ou Miyamoto change de discours à chaque fois:
http://www.puissance-zelda.com/news/2009/05/256-spirit-tracks-pour-un-public-plus-large
Là il dit que ce sera pour un public plus large que phantom hourglass, puis finalement il dis que ce sera plus difficile que ce dernier... C'est douteux. Peut-être qu'il a décidé de remettre enfin les quarts de coeur et qu'il considère que cela rend le jeu en entier plus difficile.
Bref, je suis sceptique. Mais bon, c'est surtout Zelda Wii qui m'intéresse.
S'il parle de "montrer ce qu'est vraiment un Zelda", j'espère que ça veut dire le retour d'une difficulté au minimum au même niveau que les Zelda avant TWW.
Mélangé au fait de ces supposés "monsieur créatif", cela pourrait faire de nouvelles énigmes et donc, régler le problème de notre habitude.
Enfin, espérons!
P.S: Finalement, Spirit track , qui étais un titre provisoire, semble rester le titre final?
Bakura:
Les propos qui étaient cités dans la news en question étaient assez larges. Oui, a priori, "pour un public + large" ça fait penser à une baisse de difficulté, mais il pouvait simplement faire référence au fait que le jeu bénéficierait du public attiré avec Phantom Hourglass, par exemple.
Ou bien ils ont augmenté la difficulté en cours de route.
Ou bien il débloque.
Bouche Dorée:
Il débloque, le vioque ! :roll:
Mais s'il dit vrai, au final, c'est plutôt une bonne nouvelle, non ?
A moins que ça ne soit un vil piège pour attirer les vieux de la vieille.
--- Citer ---"mais j'ai pensé qu'il était temps de leur montrer ce que c'est que Zelda"
--- Fin de citation ---
Là, j'avoue que j'aime bien cette phrase...Mais oui ! Ils ont enfin saisi ?
J'aime cet état d'esprit, c'est porteur d'espoir.
--- Citer ---alors j'aimerais que Zelda Wii puisse bénéficier lui aussi d'un développement créatif autant que possible.
--- Fin de citation ---
J'adhère à fond sur ce point de vue, là aussi je pense que c'est une très bonne façon de voir les choses.
Mais qu'ils nous sortent donc un truc complètement barré à la M'sM !!
Je trouve cette interview très prometteuse quant à l'avenir de la série, ça me redonne de l'espoir.
Je suis vraiment curieuse de voir ce que ça va donner.
Attendons Spirit Tracks...
jeremyhyrule:
cool une tres bonne nouvelle enfin de la difficulte
est pour ce qui est d'un public plus larges on verra le moment venue
enfin rien de bien nouveaux on etait deja au courant pour le wii motions plus
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