[Topic Officiel] Skyward Sword (HD)

Démarré par GTN, Mercredi 16 Juillet 2008, 15:49:05

Rodrigo

#1935
Comment jouer à Skyward Sword en mode hardcore gamer ?

Attention, spoil de l'apparence de la zone 3 :

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Moon

#1936
Il y a du spoil dans ta vidéo ?
Car de ce que je vois de l'aperçu, c'est possible (bon j'ai fait la première partie, donc logiquement ça devrait aller, mais ce serait bête de se faire spoiler maintenant XP).

Rodrigo


Moon

Oh purée le malade !! O-o
C'est vraiment une vidéo à regarder sérieux, à poster dans la partie vidéo de Zelda ou autre mais là ce serait con qu'elle se perde dans les tréfonds de ce topic XP.
Par contre j'imagine les dégâts s'il se rate là !

Duplucky

#1939
mdr le mec vraiment à fond dans le jeu :ash: Heureusement que la wiimote n'est pas aussi exigeante que ça, sinon beaucoup ne pourraient pas utiliser ces techniques, je pense :ash:

Donkiki

Le cinglé !  :ash:
Agiter mon poignet me suffit amplement !  ;D

Hope

#1941
Il est dingue ce mec  :o Mais n'empêche j'aimerais bien pouvoir faire comme lui ! xD

Donc sinon, je suis arrivée dans la zone 3. J'en suis à 13h48 de jeu (Je prends bien mon temps pour tout explorer.)

Spoiler quête annexe:
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En bref, pour l'instant je suis très satisfaite de ce jeu.  :<3:

GoodB4DboY

La vidéo montre à quelle point l'endurance est réaliste

sousou

Je suis entré dans le 3e donjon que je n'ai pas encore commencé. Le jeu m'impressionne de plus en plus.

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Rodrigo

J'adore vraiment lire tes impressions sousou, continue, tu as une certaine méthodologie quand tu joues, c'est super intéressant.  ^,^

Je me tâte pour recommencer le jeu, j'ai tellement kiffé avec du recul que je ressens ce besoin. Surtout  que même si y'a un peu de recyclage, l'aventure évolue pas mal quand même.

Vincerp

Citation de: GoodB4DboY le Dimanche 27 Novembre 2011, 08:41:20
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Oui, ça je le savais, d'ailleurs
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Orgo

Citation de: Floax le Dimanche 27 Novembre 2011, 16:05:57
Surtout  que même si y'a un peu de recyclage, l'aventure évolue pas mal quand même.

Personnellement, je trouve qu'il y a moins de "remplissage" que dans les deux précédents opus sur console de salon. Quand on revient dans une province, c'est pour découvrir d'autres zones, et quand ce n'est pas le cas, il y a un twist dans la manière de progresser, et il y a toujours de nouvelles choses à découvrir.

En fait, la seule chose qui se recycle réellement, c'est l'esthétique globale qui se résume aux thèmes de trois provinces.

Xeav12

Selon moi ils auraient pu faire mieux au niveau de l'histoire quand même. J'ai fini le jeu sans me spoiler et c'était vraiment prévisible. De plus, j'ai eut le sentiment d'être coincer dans un couloir tout le long du jeu.

Rodrigo

Oui un recyclage esthétique, parce qu'en terme de gameplay, c'est vraiment différent, je suis d'accord avec toi. Mais c'est un recyclage esthétique inédit pour un Zelda 3D, même si les anciens Zelda 3D, hors M'sM, se contentaient de balancer des nouvelles zones peu développées, et très courtes (désert gerudo TP, montagnes enneigées, temple de la terre & vent dans TWW, retour dans chacune des zones en adulte dans OOT etc). J'ai vraiment du mal à comprendre pourquoi certains reprochent tant au jeu son aspect donjon extérieur, alors que justement on a des zones moins "creuses" en terme d'intérêt, qui proposent un background ET un gameplay, et qui font office d'apéritif par rapport au donjon, qui représente alors l'apothéose (visuelle, mécanique) de la zone.

Enfin, faut vraiment que je refasse le jeu pour l'apprécier à sa juste valeur je pense.

Moon

Bon pour ma part je me dirige vers le 5ème temple du jeu donc je vais me permettre de donner de rapides impressions à ce stade là :

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