[Topic Officiel] Skyward Sword (HD)

Démarré par GTN, Mercredi 16 Juillet 2008, 15:49:05

Royug

Bon, j'ai commencé le jeu, mais j'en suis encore au début. Je suis toujours à Skyloft, que j'ai visité de fond en comble, et là je m'apprête à faire la même chose, mais la nuit. En tout cas, pour l'instant, le jeu promet  :niais:

Plastik

Devant le deuxième temple...

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Doutchboune

Juste un petit mot en passant, pour dire que le concept environnemental (on va dire ça comme ça) de la zone 5 est juste... whaou  :niais:

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"Je ne connaîtrai pas la peur car la peur tue l'esprit. La peur est la petite mort qui conduit à l'oblitération totale. J'affronterai ma peur. Je lui permettrai de passer sur moi, au travers de moi. Et lorsqu'elle sera passée, je tournerai mon œil intérieur sur son chemin. Et là où elle sera passée, il n'y aura plus rien. Rien que moi."

Duplucky

Plastik, on trouve tout simplement le bouclier chez le marchand: il propose de nouvelles choses à chacun donjon terminé v.v

Doutch: je suis d'accord, j'étais vraiment ébloui par cette zone :(

GoodB4DboY

Ayant fini le 6eme donjon le 5eme
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Doutchboune

Je viens de mettre le pied dans le 5e donjon, et je vais aller me coucher parce que je bosse demain, mais...

Vache, elle tue cette zone, vivement demain soir, j'ai hâte de l'explorer, ce donjon  :niais:


"Je ne connaîtrai pas la peur car la peur tue l'esprit. La peur est la petite mort qui conduit à l'oblitération totale. J'affronterai ma peur. Je lui permettrai de passer sur moi, au travers de moi. Et lorsqu'elle sera passée, je tournerai mon œil intérieur sur son chemin. Et là où elle sera passée, il n'y aura plus rien. Rien que moi."

Rodrigo

Je pense que cette zone est simplement la meilleure du jeu.  ^,^ Plein d'idées géniales, une DA de folie, un gameplay varié, et une profonde mélancolie, qui ressort encore plus grâce à la musique !

Fini le temple 6 perso !

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Potatos8

Bien, je viens juste d'avoir la harpe et la cinématique était géniale.  Pour l'instant ce jeu est une merveille, juste les temples qui me laisse cependant un peur sur ma faim, mais la je commence la 2e partie du jeu comme tout le monde dit, soit celle qui est supposer battre tous les Zelda j'ai bien hâte de voir ça. 

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Le but de la méditation, c'est la beauté du silence, du calme et de la clarté d'esprit.

Orgo

Citation de: Floax le Lundi 21 Novembre 2011, 18:33:25
Y'a un bouton pour recalibrer à côté de celui pour changer le mode d'affichage dans le menu. ;) Ca m'a été utile genre 2-3 fois pour l'instant, après des longues sessions de jeu. ^^ Bon à savoir pour le centre sinon.

Merci, y a des trucs qui ont continué de m'échapper pendant un moment, et j'viens d'en comprendre une autre récemment dûe au fait que je joue très près de l'écran.
Je pense que ça peut intéresser ceux qui ont des problèmes avec la calibration :
La "calibration horizontale" comme je l'ai appelée se fait manuellement, mais le centrage de l'épée par rapport à l'écran se fait automatiquement avec l'infrarouge.
Ce qui n'est pas évident au départ car le WiiMotion+ est un accéléromètre qui détecte les inclinaisons dans l'espace sans la détection infrarouge.

Donc la plupart du temps que la calibration se perd, c'est justement parce qu'il n'y a plus eu de détection des infrarouges par la wiimote : soit le joueur a trop longtemps baissé sa wiimote, soit il a trop longtemps cesser de la pointer directement à l'écran, et pour une raison que j'ignore, le WiiMotion+ perd la donnée de pointage qui, en général, est couplée avec l'infrarouge. Ça ne m'était jamais arrivé jusqu'à présent, mais je viens de comprendre un chose pour éviter les pertes de calibration : il faut pointer la wiimote assez souvent à l'écran, même hors mode visée.

Donc en résumé, pour éviter que ça merde : Pointer la wiimote à l'écran même hors mode-visée, et pointer la wiimote au centre de l'écran juste avant de passer en mode visée/1ère personne.

On peut pas dire que ça soit très intuitif.

Toadster

Person je dois jouer à environ 1m ou 2 de l'écran, face à celui-ci, j'ai parfois à recentrer le pointeur, mais j'ai jamais eu de problèmes autres, le WM+ répond parfaitement dans 95% des cas. En gros, pas la peine de s'embêter avec tout ce qui est dit au dessus  v.v

Orgo

Tant mieux pour toi, mais visiblement, tout le monde n'est pas convaincu par les contrôles.
Un peu de compréhension ne fait pas de mal.

Donkiki

Peut être pas tout le monde, mais je suis agréablement surpris de constater que les commandes ont séduit la grande majorité des personnes.
En ce qui me concerne, c'est ce que je craignais le plus, et je suis pour l'instant très soulagé par la maniabilité.

J'espère en tout cas que ça ne se gâchera pas par la suite...  :niak:

Rodrigo

Orgo a raison, ça marche bien mieux quand on vise l'écran avant d'utiliser un objet qui demande de le pointer. v_v

Celticpunk

Je pense que le centre de visé de la Wiimote pris quand on utilise un objet est celui que vise la Wiimote au moment où on sort l'objet.

Orgo

Citation de: Celticpunk le Mardi 22 Novembre 2011, 00:04:06
Je pense que le centre de visé de la Wiimote pris quand on utilise un objet est celui que vise la Wiimote au moment où on sort l'objet.

C'est cela. Et quand on sélectionne un objet dans l'inventaire il y a un léger temps de latence d'environs 1s. Donc il est possible de repositionner la Wiimote avant que le viseur n'apparait.