Justement, les allers-retours sont partie intégrante des Metroid et, ils favorisent l'exploration, puisqu'ils te forcent à revenir sur tes pas, voir ce que tu n'as pas encore vu, c'est tout un concept, et si on n'y adhère pas dès le début, le jeu devient très chiant. Après, la lenteur de samus est relative, ça renforce le coté observation, exploration, solitude du jeu.