Auteur Sujet: Link's Crosswbow Training : infos et pack  (Lu 18586 fois)

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Link's Crosswbow Training : infos et pack
« Réponse #15 le: samedi 22 septembre 2007, 18:39:10 »
Le jeu peut etre bien, ça ne sera pas vraiment un Zelda comme on les connaient, mais il risque quand même d'etre cool ;)

Maintenant, on verra bien ce qu'il vaut quand on verra les screenshots et quand le jeu sortira ^^

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Link's Crosswbow Training : infos et pack
« Réponse #16 le: samedi 22 septembre 2007, 18:44:23 »
Citation de: "Michael"
Le jeu peut etre bien, ça ne sera pas vraiment un Zelda comme on les connaient, mais il risque quand même d'etre cool ;)


voilà faut etre positif!

et puis c'est juste histoire de filer un truc à jouer avec le wiizap.
c'est un ptit spin-off sans prétention.
Résu powa!!

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« Réponse #17 le: samedi 22 septembre 2007, 18:49:56 »
Bah n'empêche qu'il y'a surement une partie commercial là dedans  :conf:

Ils auraient pû faire un jeu Zelda où ils auraient pû mettre une partie "Aventure" et une partie "Mini-jeux" (avec les trois sous parties "Target shooting", "Defender" et "Ranger")  ;)

Hors ligne Royug

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« Réponse #18 le: samedi 22 septembre 2007, 19:00:13 »
Citation de: "Michael"
Maintenant, on verra bien ce qu'il vaut quand on verra les screenshots et quand le jeu sortira ^^


Bah, je vois pas trop ce que les sreenshots nous apporterons. C'est sûr, on pourra voir à quoi ressemble le jeu, mais on sait déjà que les graphismes seront semblables à TP.

Hors ligne ROMM

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« Réponse #19 le: samedi 22 septembre 2007, 19:51:31 »
Citation de: "Royug"
Citation de: "Michael"
Maintenant, on verra bien ce qu'il vaut quand on verra les screenshots et quand le jeu sortira ^^


Bah, je vois pas trop ce que les sreenshots nous apporterons. C'est sûr, on pourra voir à quoi ressemble le jeu, mais on sait déjà que les graphismes seront semblables à TP.


Bah tu l'as dit toi-même, on verra plus précisement à quoi ressemble le jeu. ^^'
D'ou l'utilité d'un screenshots. XD
*sort*

Je suis de l'avis de Mike et Peter, faut pas se prendre la tête avec et surtout ne pas se dire que c'est un véritable Zelda.
Maintenant wait and see. ^^

Hors ligne Royug

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« Réponse #20 le: samedi 22 septembre 2007, 19:56:46 »
Citation de: "ROMM"
Bah tu l'as dit toi-même, on verra plus précisement à quoi ressemble le jeu. ^^'
D'ou l'utilité d'un screenshots. XD
*sort*


Je voulais dire que si c'était pour voir les graphismes, ça ne servirait pas à grand chose, puisqu'on sait que ce sont les mêmes que TP.

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Re: Link's Crosswbow Training : infos et pack
« Réponse #21 le: samedi 22 septembre 2007, 20:49:13 »
Ah... non..! -_-  :mad:

ils vont faire de zelda un jeux de merde!! :gnark:

ils vont faire comme ils on fait a mario!!

on tout ça si sa sortiras en france personnellement je ne l'achèterai
pas...

en tout ca sa ne sera pas un jeux zelda..
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« Réponse #22 le: samedi 22 septembre 2007, 20:56:16 »
Franchement, avant de dire "bouh, c'est que du commercial!", attendez de voir au moins les screen shots. C'est déjà  bien que Nintendo pense à vous, il aurait très bien pu sortir son zapper tout connement dans une petite boite en carton et avec rien dedans....

Et pis je veux pas dire, mais si c'était vraiment qu'un "petit mini jeu de merde vendu avec pour faire jolie", je crois pas qu'ils se seraient pris la tête à faire 27 niveaux et 3 modes de jeux, qui, disons le, ont l'air franchement pas mal!  

Et pis comme l'ont déjà dit d'autres membres, c'est juste Link's Crossbow Trainning, et pas TloZ: Link's Crossbow trainning, donc on sent l'intention des développeurs de couper cet opus du reste de la série.
Et pour être honnête, je préfère largement un jeu inventif, qui a l'air bien fun, qu'un énième mario Party ou un troisième FSA  :/

Pawoi==> Sans commentaire >.>

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« Réponse #23 le: samedi 22 septembre 2007, 22:18:42 »
Surtout que bon, ce n'est qu'un spin-off sans prétention offert avec le Wii Zaper (qui ne sert pas à grand chose quand on y pense d'ailleurs mais bon), à ce que je sache, personne ne se plaint du fait que Link tranche du pokémon dans SSB et pourtant c'est tout autant commercial. D'ailleurs, tous les jeux video sont commerciaux si on va dans cette optique, et puis, ce n'est pas comme si on nous proposait un Zelda pétanque party.  :)

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« Réponse #24 le: samedi 22 septembre 2007, 22:19:43 »
Citation de: "Michael"
Bah n'empêche qu'il y'a surement une partie commercial là dedans  :conf:

Ils auraient pû faire un jeu Zelda où ils auraient pû mettre une partie "Aventure" et une partie "Mini-jeux" (avec les trois sous parties "Target shooting", "Defender" et "Ranger")  ;)


Noooon! Un mode aventure serait detruire le but du jeu, et ceci l'incluerait dans la série, ce qu'il ne faut pas!

Pawoi> C'est pas un Zelda, tu vois marqué où TLOZ? xD
C'est un jeu avec Link en personnage, et ce jeu est une série de mini-jeux, une sorte de démo pour le Wiizapper, qui, comme l'a dit si bien GMS, sert de support au lancement de la Wiizapper, et ainsi pas vendre un simple bout de plastique.

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« Réponse #25 le: samedi 22 septembre 2007, 23:18:27 »
Superfan :arrow: Concernant le mode aventure, pas forcément.
Regarde SSBM.
Il y a un mode aventure, et ce n'est pas pour ça que le jeu a un scénario (ou très maigre : les persos se rebellant contre les créateurs).

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« Réponse #26 le: samedi 22 septembre 2007, 23:25:09 »
Citation de: "Link épéiste"
Superfan :arrow: Concernant le mode aventure, pas forcément.
Regarde SSBM.
Il y a un mode aventure, et ce n'est pas pour ça que le jeu a un scénario (ou très maigre : les persos se rebellant contre les créateurs).


Je suis plutôt de l'avis de Superfan. SSBM, c'est différent: il y a tout plein de persos différents de Nintendo. Et Link's CT, on ne contrôle que Link, avec des ennemis de la saga.

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« Réponse #27 le: samedi 22 septembre 2007, 23:34:45 »
Citation de: "Royug"
Citation de: "Link épéiste"
Superfan :arrow: Concernant le mode aventure, pas forcément.
Regarde SSBM.
Il y a un mode aventure, et ce n'est pas pour ça que le jeu a un scénario (ou très maigre : les persos se rebellant contre les créateurs).


Je suis plutôt de l'avis de Superfan. SSBM, c'est différent: il y a tout plein de persos différents de Nintendo. Et Link's CT, on ne contrôle que Link, avec des ennemis de la saga.

Ce n'était qu'un exemple pour dire que ce n'est pas parce qu'il y a un mode aventure dans un jeu, que ce jeu a un scénario.

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« Réponse #28 le: dimanche 23 septembre 2007, 00:44:48 »
En tout cas, l'artwork est tout simplement sublime ^^
nombres de jeux :
NWII : 29            XBOX 360 : 58
NDS : 31             NGC : 124
GBC/GBA : 52     N64 : 75

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« Réponse #29 le: dimanche 23 septembre 2007, 02:20:34 »
Citation de: "Royug"
Citation de: "Michael"
Maintenant, on verra bien ce qu'il vaut quand on verra les screenshots et quand le jeu sortira ^^


Bah, je vois pas trop ce que les sreenshots nous apporterons. C'est sûr, on pourra voir à quoi ressemble le jeu, mais on sait déjà que les graphismes seront semblables à TP.


On peut voir pas mal de chose sur un screenshot : La qualité du jeu, quelques infos concernant l'environnement, les ennemis, les armes ou autres.

Citation de: "Superfan"
Noooon! Un mode aventure serait detruire le but du jeu, et ceci l'incluerait dans la série, ce qu'il ne faut pas !


Oui, mais la durée du jeu aurait été plus longue et ça aurait fait 2 jeux en 1. Puis coté argent, ça se serait surement mieux vendu.