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Guiiil:

--- Citation de: "D_Y" ---
Le scoring c'est un challenge en soi, aucun intérêt de scorer un jeu d'une facilité déconcertante.
--- Fin de citation ---


Ce n'est pas parce que tu ne peux pas mourir que tu ne te fais jamais toucher !

Rodrigo:
Ouais enfin, les succès, ça ne se limite pas à du scoring bête et simple, y'en a parfois des marrants. Puis qu'on appelle ça des succès ou non, faire un jeu bidon avec pour excuse " on peut faire du scoring" (comme dans tous les jeux), bah désolé ça m'intéresse absolument pas.

Guiiil:

--- Citation de: "Floax" ---Ouais enfin, les succès, ça ne se limite pas à du scoring bête et simple, y'en a parfois des marrants.
--- Fin de citation ---


Tu as l'air monstrueusement convaincu ;-p.

Et il n'y a plus beaucoup de jeux qui prennent le concept de score en compte aujoud'hui et qui le mettent en avant (perso, j'en vois pas beaucoup, y a Bulletstorm qui assume sa course au scoring à fond à la rigueur).

Après, c''est juste pour montrer qu'il peut y avoir du challenge dans ce Kirby. Il y a un score qui repart à 0 ou presque lorsque l'on se fait toucher, c'est du scoring. Mais bon, ce n'est pas franchement pour ça que je me le prendrai, mais juste parce que je le trouve trop meugnon, que je kiffe l'OST, que les critiques en disent du bien ce qui conforte et qu'on peut y jouer à deux !

Si vous n'aimez pas, il suffit de passer son chemin, pas besoin de critiquer sans construire !

GKN:

--- Citation de: "Guiiil" ---Après, c''est juste pour montrer qu'il peut y avoir du challenge dans ce Kirby. Il y a un score qui repart à 0 ou presque lorsque l'on se fait toucher, c'est du scoring. Mais bon, ce n'est pas franchement pour ça que je me le prendrai, mais juste parce que je le trouve trop meugnon, que je kiffe l'OST, que les critiques en disent du bien ce qui conforte et qu'on peut y jouer à deux !
--- Fin de citation ---



Au moins, on pourra y jouer ensemble tous les deux car on a la même vision sur ce jeu x-D

Great Magician Samyël:

--- Citation de: "Guiiil" ---Ça existe toujours, on appelle ça des trophées (ou des succès) !
--- Fin de citation ---


Même si on pourrait effectivement voir les succès (ou Haut-Faits, dans WoW) comme l'évolution du scoring, ça reste quand même deux notions très différentes.

Scorer, en général ça se résume à faire le meilleur temps, subir le moins de dégâts, tuer le plus de mobs, ou mourir le moins de fois.

Alors que les succès demandent des choses bien plus évoluées, parfois même tordues (Qui a dit le Nain de HL 2 : Ep 2?). :niak:

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