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[Topic Officiel] Nintendo Wii
BadMirrow:
En fait, la Wii est surtout une console dite « de famille ». Je trouve que la machine propose des jeux multi’ assez funs, surtout pour ceux qui n’ont pas l’habitude de jouer, donc au final, même tonton Bernard apprendra en moins de deux minutes comment vous éclater la figure sur Wii Sports. Mais comme cela a été dit : ça peut vite devenir saoulant, surtout pour les « pro-gamers » qui recherchent des jeux plutôt « hard-core », avec des heures et des heures de geekage intenses. C’est un choix. Disons juste qu’on ne peut pas comparer Xbox/PS3 avec la Wii. Les deux types de consoles visent deux types de publics différents, bien que, parfois, on retrouve d’excellents jeux pro sur Wii, et des jeux casuals sur PS3/Xbox. Personnellement je possède la Wii et la Xbox 360, et je préfère largement cette dernière, car les jeux Wii deviennent vite ennuyants, vu que je joue solo la plupart du temps.
Sinon, la console de Nintendo ne révolutionne pas grand-chose, sauf pour, comme Damascus l’a dit, Papy Champi et Mamie Nova. Ceux qui ne sont pas amateurs de casuals, peuvent donc passer leur chemin, pour s’orienter vers la boite noire de Microsoft, ou bien la station vidéoludique de Sony.
Rodrigo:
Je viens de me faire une heure de Muramasa, mes impressions vite fait.
Déjà, waw, cette claque graphique quand on lance le jeu, j'ai rarement vu une aussi belle 2D, (pas le même style, mais ça rend aussi bien qu'un Braid, même sans Haute Résolution) ça fait plaisir quand on voit cette mode de la 2D dans un monde 3D (DKCR, NSMB). Deuxième chose qui choque : les musiques, comme je m'y attendais, elles collent très bien à l'ambiance du jeu, et savent mêler un côté tradition japonaise avec des rythmes bien entrainants et stumulants, du peu que j'ai écouté, c'est une franche réussite. Au niveau gameplay pur, je ne suis pas vraiment fan des Beat them all, mais là, le système a l'air assez riche, et surtout, tout est super rapide, ça change des BTA 3D : on fait des combos d'une vingtaine de coups en 5 sec tout en traversant l'écran. Comme je n'ai pas encore assimilé toutes les subtilités, (le tutorial est assez mal foutu, on nous apprend toutes les attaques, certes, mais tout d'un coup, et à la fin du tuto, on ne se rappelle que de 2-3 coups, ou alors c'est que j'étais fatigué v_v) je ne pense pas avoir un feedback objectif sur les combats sinon.
Un petit truc que je n'ai pas trop aimé, c'est que j'ai fini un niveau, et coup sur coup, j'ai du le refaire à l'envers, dépeuplé d'ennemis, certes, mais quand même, si ça venait à se répéter trop souvent, ça pourrait être un peu lourd.
John Craft:
Floax, tu fais chier à êt' dev'nu modo, je vais plus pouvoir dire des con'ries sur ce topic.
[Floax] Mais non, mais non, tu pourras toujours poster tes tests ... particuliers et dire des conneries, tant que ça ne vire pas au fight d'images avec DY, je laisse tout passer. :niak: [/Floax]
[GMS] Moi par contre... :noel: [/GMS]
Rodrigo:
Dites, à ceux qui y ont joué, ça vaut la peine de faire l'aventure avec le 2ème perso dans Muramasa? J'veux dire, on traverse des niveaux différents (niveau décors) ? Le jeu me plait bien sinon, je suis pas fana de beat them all, mais là, même si c'est répétitif, les combats sont tellement dynamiques que j'y prends quand même du plaisir. Et puis, ces décors. :niais:
Syndrome:
--- Citation de: "Floax" ---Dites, à ceux qui y ont joué, ça vaut la peine de faire l'aventure avec le 2ème perso dans Muramasa? J'veux dire, on traverse des niveaux différents (niveau décors) ? Le jeu me plait bien sinon, je suis pas fana de beat them all, mais là, même si c'est répétitif, les combats sont tellement dynamiques que j'y prends quand même du plaisir. Et puis, ces décors. :niais:
--- Fin de citation ---
Tiens je connaissais pas ce jeux. j'ai regardé le Test sur JV.com. C'est si dynamique que ça ?
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