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[Topic Officiel] Nintendo Wii

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Rodrigo:
Imagine que d'un seul coup, la qualité de tes BMW baisse, et que tu remarques que les voitures concurrentes, pour un prix parfois moins élevé, soient meilleures. C'est mieux e continuer à se dire que la marque qui t'a vu grandir bla bla est encore digne de confiance  ?

Sinon, j'ai pas joué à FF Mylifetruc, mais j'ai joué à Little King's Story, qui est assez proche parait-il. Graphismes genre Animal Crossing, musiques d'opéra, gameplay à la Pikmin, histoire effacée, ne servant de prétexte qu'à une conquête du monde. J'aime beaucoup l'ambiance qui se dégage du jeu, ainsi que la liberté, on est obligé pas d'aller conquérir tel territoire avant tel autre.Ça demeure un jeu très plaisant, même si pas un hit.

Duplucky:

--- Citation de: "D_Y" ---
--- Citation de: "John Craft" ---La prochaine fois accusez Dup d'être un fanboy lui aussi.
--- Fin de citation ---


Ben en fait je veux pas dire, mais Dup c'est l'un des plus gros fanboy Nintendo de ce site[/cherche la merde]
--- Fin de citation ---


Ouais, j'ai apprécié The Conduit et je l'assume: tête pas le hit annoncé, mais loin d'être une bouze non plus 8-)

Plagueis:

--- Citation de: "Floax" ---Brawl, à moins de n'aimer que les jeux de combat ou les attaques se font avec des demi-cercles ( je ne vise personne  O:-)  ), est un excellent jeu en multi, bien délirant,et qui propose un solo bien plus consistant que celui de Melee.
--- Fin de citation ---


Bizarre, jme sens visé tout de même là... v.v
Mais bon les demi-cercles, c'est pour les noob ça, rien ne vaut un perso à coup chargé dans un vrai jeu de baston ou un quart de cercle avant/demi-cercle arrière pour vraiment s'éclater quoi...  8-)
On croirait qu'on a pas le droit de voir des jeux un peu plus techniques sur Wii au risque de choquer les joueurs.
Jadis la SNES était la reine des jeux de baston techniques et c'était la plupart du temps des cartons commerciaux. v.v
Aujourd'hui, on a SSBB dont on a eu des pubs tous les quarts d'heure pendant des semaines et à coté de ça, t'as des jeux comme Guilty Gears, qui sortent sur Wii, mais dans la plus grande discrétion. Limite les gars ont honte de sortir leurs jeux techniques dessus, quoi. A croire que SSB est devenu la référence de la baston sur les consoles Nintendo... Ironique, quand on sait que la licence fut créée pour palier l'absence total de jeu de combat de qualité sur N64...
Enfin quand on voit les pads Wii, on comprend pourquoi aussi. Impossible de jouer à un jeu de baston avec le nunchuck/wiimote, le pad GC, n'en parlons pas et pour ce qui est du pad classique, faut voir, mais apparemment incompatible avec les jeux GC...
Après j'ai rien contre SSBB, hein, sauf que j'aime pas du tout mais bon... Un peu de variété dans les titres serait la bienvenue.


--- Citation de: "Floax" ---Sinon, je m'étais acheter Wii Sports Resort au vu des critiques plutôt bonnes (oui j'ai trop de thunes =/).

Je ne le conseillerais pas à un joueur solo, mais pour des soirées entre potes, faute de Brawl/Rock Band/Mario Kart, ça peut être sympa.
--- Fin de citation ---


Ouais apparemment t'as vraiment trop de thunes... :siffle:
Si je comprend bien, faut avoir plein de potes, pas Brawl, ni Rock Band, ni Mario Kart pour apprécier ce jeu ?  ^x^
C'est encore pire que ce que je pensais...


--- Citation de: "Lounar" ---J'ai trouvé le jeu très sympa, en particulier le tir à l'arc, le sabre et le basket. Pour moi, c'est clairement le jeu de l'été.
--- Fin de citation ---


Le jeu de l'été, carrément!
Une compil' de mini jeux, ça fera jamais un jeu complet. Y'a un truc de vraiment lourd avec les jeux Wii, c'est qu'on leur pardonne tous leurs défauts sous prétexte que c'est fun en multi. Graphismes de N64, ouais mais pas grave c'est fun en multi. la moitié du jeu vaut rien, mais l'autre moitié est fun tout de même en multi... v.v
Jme rappelle d'une époque pas si lointaine où les jeux dit "multijoueurs" avait un mode solo conséquent et des graphismes aussi travaillés qu'un jeu solo...
Faut arrêter de cautionner ce genre de titre, sinon, un jour on n'aura plus que ça.


--- Citation de: "Aya²" ---Bah j'ai pas dit non plus qu'ils avaient inventé un truc, d'ailleurs ça devient quasi impossible aujourd'hui d'innover réellement dans le jeu vidéo, je voulais juste souligner le fait que Nintendo était loin d'être mort et qu'ils pouvaient encore aujourd'hui sortir de grande chose. Qu'on l'aime ou pas, Mario Galaxy est la référence en terme de jeu de plateforme (bon moi personnellement j'avais préféré l'épisode 64 mais bon).
--- Fin de citation ---


La référence, ça c'est subjectif. D'ailleurs même toi tu avoues que tu as préféré l'épisode 64, donc Galaxy n'est pas ta référence... ^^
Ptêtre la référence sur Wii, mais il faut avouer le la concurrence ne se bouscule pas devant la porte... :niak:


--- Citation de: "Aya²" ---Combien de fois on a eu 2 Mario sur une même console ? Jamais. C'est la 1ère fois que ça arrive, alors bon un 2ème Mario Galaxy 1.5 c'est toujours mieux qu'un seul Mario  :)
--- Fin de citation ---


Ben on a eu Super Mario Bros 1, 2 et 3 sur NES et Super Mario World 1 et 2 sur SNES... Mais en 3D c'est vrai que c'est la première fois. Perso j'aurais quand même préféré un Mario Wii 2, qu'un Mario Galaxy 1.5. Le coup des 120 étoiles à récupérer, où les niveaux à refaire plusieurs fois, je commence à saturer.


--- Citation de: "Duplucky" ---Quand on sait que Nintendo a obligé Rare d'intégrer les persos de Starfox dans le jeu original, à savoir Dinosaur Planet, pour au final un jeu bacler, ca fait vachement mal (mais d'un autre coté, faut reconnaitre qu'à l'époque, Rare, c'était du haut-niveau: qui peut se vanter d'avoir bacler un jeu à fond et de le rendre aussi bon par la meme occasion, si on oublie la fin totalement pourrie :roll: )
--- Fin de citation ---


Euh Star Fox Adventures, jl'ai trouvé d'un chiant ce jeu... Comme tous les jeux Rare que j'ai fait. Je ne l'ai d'ailleurs jamais fini et c'était rare que ça m'arrive à l'époque... Passer d'un shoot super original et fun comme Star Fox à un jeu d'aventure classique à l'intérêt limité, ce n'est pas bien exploiter une licence. Surtout que quand Nintendo délègue, les jeux n'ont plus la même saveur... Il manque cette patte si particulière que tous les jeux Nintendo avaient par le passé.


--- Citation de: "Floax" ---Tu ne m'apprends rien, mais merci. C'est juste que Monolith a été racheté par Nintendo si je ne m'abuse. Donc, en tant que 2nd party, ça reste un jeu Nintendo ( sinon Starfox n'en serait pas)
--- Fin de citation ---


Ouais sauf qu'à la base, Star Fox/Starwing a été une licence créée par Nintendo...


--- Citation de: "D_Y" ---Et puis c'te comparaison, quand t'achète du Nintendo t'achète plus une Twingo qu'une BM quand même :niak:
--- Fin de citation ---


Moi j'aurais dit une Lada... :niak:

Aya²:

--- Citation de: "D_Y" ---Pourtant c'est aujourd'hui qu'on retrouve beaucoup de jeux originaux et innovants, je te conseil de t'intéresser au marché des jeux indé à la World of Goo ou Braid.
--- Fin de citation ---


Ah bah forcément si tu tapes dans les jeux à télécharger, produit par des petites compagnies indépendantes, c'est autre chose ^^"
Mais bon là c'est pas le même budget, pas les même pressions, pas les même investisseurs, il est plus facile d'innover pour eux sans prendre de gros risques.
C'est ce que je voulais dire par "d'ailleurs ça devient quasi impossible aujourd'hui d'innover réellement dans le jeu vidéo", les grosses boites n'aiment pas du tout prendre des risques et l'originalité en est un gros.
C'est un peu comme les J-RPG qui ont beaucoup de mal à sortir des jeux qui dépassent tous leurs codes sociaux ou culturels, le public japonais n'apprécierait pas, c'est beaucoup trop risqué ><


--- Citer ---Il faut quand même le faire pour dire que Nintendo prend des risques, alors quoi, TWW est une prise de risque parce que c'est en cel shading ? Sunshine c'est une prise de risque parce que y'a une pompe à eau ? (que j'ai toujours trouvé bidon moi mais c'est pas la question...).
Et ouais ça fait des décénnies que Nintendo nous pond exactement les même choses, tous les Zelda et les Mario 3d sont identiques, ils ont quelques petites choses en plus mais ça n'en fait pas des jeux variés (et encore moins à prises de risque).
--- Fin de citation ---


Bah ok, t'as le droit de considérer que Nintendo ne prend aucun risque avec ces licences. Juste un exemple :
Zelda 1 => Vue au dessus
Zelda 2 => Vue de profil, éléments RPG, pas de rubis à collecter
Je passe Alttp à cause de OOT
OOT => Un carton parmi les fans, OMG Nintendo n'a plus qu'a reprendre la même recette et faire la même chose mais avec des graphismes améliorés !!! Et bien non ...
MsM => Link qui ne grandit pas, sans Hyrule, sans Zelda, obligation de revenir dans le temps constamment (un Zelda sans Hyrule ni Zelda c'est un Masterchief sans la planète Halo ni Cortanna, une hérésie ^^")
TWW => Link sans cheval mais avec un bateau, plein d'eau, cel shading
TP => Le moins innovant, ils se contente de rajouter des détails genre Link qui se transforme en loup, là je te l'accorde ce n'est qu'une petite chose en plus ^^'
Futur Zelda Wii ==> Pas d'épée ?

Clair que la concurrence fait mieux niveau renouveau des licences, aucun Tomb Raider, Gears of War, Halo ou autre Call of Duty ne se ressemble 8-)
Ouuuuh Nintendo les sales recycleurs   8-)

Enfin au passage moi aussi j'ai pas aimé la pompe à eau du Mario Sunshine ^^"


--- Citer ---Non, moi je réagis seulement sur "l'idée du siècle", alors que Galaxy n'a rien de vraiment révolutionnaire, l'élement le plus important, la gravité, a beau être assez poussé (et encore ça dépend...), il n'empêche que c'est loin d'être le premier jeu à y avoir pensé.
Enfin bref, tout ça pour dire, non, Mario n'est pas le jeu du siècle, mais tu me dira, le siècle a commencé depuis seulement 9 ans.
--- Fin de citation ---


Ah non clairement Galaxy n'est pas le jeu du siècle, enfin peut être pour certain mais bon, comme tu dis ça reste le meilleur jeu de plateforme, point.
Enfin oui j'avoue que ce n'est peut être pas l'idée du siècle ce truc de la gravité, ça existait avant (même avant Yoshi's Island, dans Megaman 5 déjà il y avait ce concept de la gravité (les passages en 2D de Galaxy dans les tunnels sont même des plagiats de ça pratiquement  8-) )).

EDIT :


--- Citation de: "" ---Le jeu de l'été, carrément!
Une compil' de mini jeux, ça fera jamais un jeu complet.
--- Fin de citation ---


Ce Wii Sport Resort n'est pas seulement une compil de mini jeux, j'y ait joué rapidos chez un pote et je peux t'assurer que le mode solo comporte des challenges assez ardu, ce jeu n'est clairement pas fait que pour les casual.
Tu devrais l'essayer avant de le critiquer, moi même qui m'attendais à un énième mini-jeu pourri j'ai été surprise ^^


--- Citation de: "Plagueis" ---La référence, ça c'est subjectif. D'ailleurs même toi tu avoues que tu as préféré l'épisode 64, donc Galaxy n'est pas ta référence... ^^
--- Fin de citation ---


Non justement, la référence c'est objectif ;p
Subjectivement je préfère le Mario 64, carrément moins linéaire que le Galaxy, mais c'est le seul défaut que je reconnais à Galaxy alors que sur tous les autres plans je trouve le Mario 64 complètement à la ramasse comparé à lui.

John Craft:
Ben Floax, si, même si la qualité des BM venait à baisser, le monsieur qui en a toujours acheté depuis ses "débuts" continuerait de les acheter... Il l'utiliserait peut-être moins, ou je ne sais quoi, mais une affection matérielle demeurerait.
Merci pour la réponse à propos de My life as a darklord, même si elle répond qu'à moitié... :3

Et puis Starfox Adventures il a tout tué, ce jeu ! Bon, la fin est VRAIMENT bâclée -ça me rappelle Beyond good and evil, qui est gigantesque, comme jeu, mais avec une fin de dix minutes et des informations qui arrivent tout au bout, et qui paraissent donc totalement inutiles et improbables...

EDIT : au fait, j'oubliais... vous dites souvent que l'idée, le principe de Mario galaxy n'a rien de vraiment innovant.
... certes, et ?
On prend toujours son pied en y jouant, non ?
... c'est pas ça, le vrai principe d'un jeu ? Permettre de prendre plaisir en JOUANT ?
... ah ben tiens, si. :3
Donc que l'idée vienne de Yoshi's Island ou pas -d'ailleurs Plag je pense que l'idée de jouer avec la gravité d'une planète est arrivée bien avant 96, hum-, la manière de TRAITER cette idée est excellente et fameuse.
Prenez n'importe quel film. Je vous prends Gran Torino, par exemple. Un vieillard que ses gosses emmerdent vit tout seul depuis la mort de sa femme; mais il va se faire des copains, aimer la vie, tussa. Inventif, ça ? MON CUL. Et bah c'est une pourriture de film bien génial tellement il est énorme. Pourquoi ? Parce que le film est traité avec majesté -mwahaha ce que j'aime les hyperboles.
Ce que je veux dire, c'est que je prends toujours mon pied avec DK Country, alors que c'était juste un bête jeu de plate-forme.

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