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[Topic Officiel] Twilight Princess (HD)

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SpiXel:
Moi c'est la manque d'originalité qui m'a décus , dans cette opus j'ais eus l'impression de faire une course au donjon pour arriver au final à ganondorf mais sans vraiment d'envie de le tuer x_x car on ne le vois qu'une fois dans le jeu ...
Bon après j'ais pas acroché au systeme du "monde des lumiere"  ô_o  mais ca c'est une question de gout .

Bon finalement j'ais eut un sentiment en jouant à ce zelda c'est que j'avais pas l'impression de jouer à un zelda , pourtant il manque d'originalité , ce qui est contradictoire mais ce n'est peut etre que moi qui est ressentis ca  :D

Mat:
Nan TP était pour moi une jeu avec de beau graphisme pis c'est tout =/

PiccoloJr:
Cool. Mais je crois qu'on a compris  :roll:
Ca sert a quoi de marteler tout le temps son avis, comme ça ? Ca devient un peu lourd à force...

Plagueis:

--- Citation de: "Bakemono" ---
--- Citation de: "Jay El Pi" ---Ca me rapelle après TWW, quand on disait qu'il était baclé, nul.
Et qu'on lui reconnait cette poésie, et qu'il fait partie des meilleurs :o.
Y'a une forte tendance des gens à pas aimer la nouveauté, ça fait mieux vieux joueurs, hein?
--- Fin de citation ---


Exact lol
OOT a échappé à ça grace au passage 2D->3D et aussi parce qu'internet était moins dans les foyers à cette epoque
--- Fin de citation ---


Franchement, là votre argument: ceux qui n'apprécient pas TP, parce qu'il est nouveau, ça frise le ridicule... Perso j'ai apprécié tous les Zelda 3D à leurs sorties sauf TP. Bake > si OoT c'est juste le passage à la 3D, on peut dire aussi que TP c'est juste le passage de graphismes réalistes 64 bits à 128... :roll:


--- Citation de: "Bakemono" ---Sinon TP a un gameplay plus rapide que les précédants Zelda, c'est ce qui me fait prendre du plaisir à y rejouer
--- Fin de citation ---


Qu'entend tu par gameplay plus rapide ??? Tu trouves que rechercher 47 insectes et de les éliminer tous de la même façon, c'est du gameplay rapide ?  :conf:


--- Citation de: "Bakemono" ---Et lol@ceux qui disent qu'un Zelda est vide à cause de ses quetes annexes. Pensez à ceux qui s'en foutent de ces bonus et qui aiment avoir une bonne quete principale
J'ai essayé de rejouer à TWW et je me suis arreté à mercantile tellement c'est chiant :O
--- Fin de citation ---


C'est pas à cause du manque de quêtes annexes, que TP est vide. C'est en gros parce que le monde est trop grand, qu'il n'y a pas assez d'habitants. A Cocorico, t'as 3 habitants, à Toal guère plus...D'ailleurs cette interview d'Aonuma parle d'elle même:


--- Citer ---Afin de donner un réel enjeu à la quête de Link dans Twilight Princess, il fallait un monde conséquent, mais Aonuma ne s'attendait pas à ce qu'il finisse si grand.
--- Fin de citation ---

En gros le monde était tellement vaste qu'ils ne savaient pas quoi mettre dedans...

--- Citation de: "Bakemono" ---
--- Citation de: "Kooepc" --- TWW pour sa poésie, etc...

--- Fin de citation ---


C'est quoi cet argument que vous repetez tous comme des moutons? J'ai pas vu de poesie dans TWW o.o
--- Fin de citation ---


Ben il faut y être un minimum sensible pour la déceler... La poésie ça se ressent, ça ne se voit pas.

Bakemono:

--- Citation de: "plagueis619" ---Qu'entend tu par gameplay plus rapide ??? Tu trouves que rechercher 47 insectes et de les éliminer tous de la même façon, c'est du gameplay rapide ?  :conf:

--- Fin de citation ---


Les déplacements et les actions sont plus rapides, c'est fort agréable. Surtout quand tu tentes de finir le jeu le plus rapidement possible
Epona est super rapide, et quand tu veux aller vite soit tu enchaines les roulades soit tu te changes en loup et tu cours en chaine
Le coup du double grappin c'est énorme niveau déplacement et l'attaque éclair est fun
Les scenes d'action ajoutent de la nervoisté au jeu

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