Auteur Sujet: Quiz Ocarina of Time (OoT)  (Lu 895938 fois)

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Quizz Ocarina Of Time (OoT)
« Réponse #3735 le: mercredi 08 août 2012, 11:57:37 »
Je considère que les 48 heures sont largement dépassé et donc je prends la main:

Combien y'a t-il de quêtes annexe dans Ocarina of Time (donner aussi les noms de ces quêtes, sinon ce serait trop facile).

Hors ligne Yan930

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Quizz Ocarina Of Time (OoT)
« Réponse #3736 le: mercredi 08 août 2012, 12:04:46 »
Alors, je citerai :
  • La quête de l'épée Biggoron
  • Les quêtes qui consistent à prendre les quarts de cœur
  • La quête du gymnase Gerudo qui nous permet d'avoir les flèches de glace
  • La quêtes qui consiste à trouver les grandes fées, permet d'avoir la double endurance, la double quantité de mana, le feu de Din,
  • l'amour de Nayru et le Vent de Farore.
  • La quête des skulltulas d'or.
  • La quête qui permet d'avoir Epona (qui de mémoire, n'est pas indispensable)
  • La quête qui permet d'avoir un flacon en tuant 10 âmes.
  • La quête qui permet d'avoir un flacon en trouvant les cocottes d'Anju.
  • La quête qui permet d'avoir un flacon en faisant le jeux des super cocottes.


Hum... C'est tout ce qui me revient.... pour l'instant...
Donc, pour l'instant, j'dirai 10.

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Quizz Ocarina Of Time (OoT)
« Réponse #3737 le: mercredi 08 août 2012, 12:07:32 »
Alors, je citerai :
  • La quête de l'épée Biggoron
  • Les quêtes qui consistent à prendre les quarts de cœur
  • La quête du gymnase Gerudo qui nous permet d'avoir les flèches de glace
  • La quêtes qui consiste à trouver les grandes fées, permet d'avoir la double endurance, la double quantité de mana, le feu de Din, l'amour de Nayru et le Vent de Farore.
  • La quête des skulltulas d'or.
  • La quête qui permet d'avoir Epona (qui de mémoire, n'est pas indispensable)
  • La quête qui permet d'avoir un flacon en tuant 10 âmes.
  • La quête qui permet d'avoir un flacon en trouvant les cocottes d'Anju.
  • La quête qui permet d'avoir un flacon en faisant le jeux des super cocottes.
  • La quête des masques.


Ce qui ferait 11.

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Quizz Ocarina Of Time (OoT)
« Réponse #3738 le: mercredi 08 août 2012, 12:12:09 »
C'est BSK qui a la main, parce que effectivement il y'a bien 11 quête annexes , désolé Yan 930 mais tu avait oublié celle des masques.

Hors ligne Yan930

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Quizz Ocarina Of Time (OoT)
« Réponse #3739 le: mercredi 08 août 2012, 14:39:25 »
Mince !
Je viens de réaliser que j'ai oublié les quêtes secondaires qui consistent à augmenter nos munitions. Ballo !
Je rajoute donc, depuis mon premier message.
La quête des masques, comme l'a dit BSK.
Les deux quêtes qui augmentent notre compteur de graines du lance pierre (le jeu dans les bois perdu + le jeu où il faut péter les rubis dans le village kokorico en étant enfant, si je ne m'abuse... )
Les deux quêtes qui augmentent la capacité du carquois (le jeu dans le village kokorio où il faut péter des rubis, cette fois adulte, puis le jeu avec Epona, dans la forteresse Gerudo, où on fait le jeu en tant qu'archer montée...)
Ensuite... La capacité de bâton mojo, qu'on achète en étant enfant à une peste marchande, en dessous du pont qui nous permet de sortir vers la plaine d'Hyrule.
La capacité de noix mojo. Avec le jeu dans les bois perdus, c'est dans un passage secret, il faut porter un certain masque, justement... mais lequel... hum... C'est le masque de l'effroi, je crois, le 3eme qu'on a. Qu'on donne normalement à un gamin. En tout cas, il me semble que ça marche avec celui là... ou le masque de la mort... . Bref, ils nous jugent et en gagnant, nous offre un meilleur sac de graine mojo.
J'ai évidemment oublié les bombes. Pour ça, l'une des deux améliorations se choppent enfant, lorsqu'on est dans le bourg d'Hyrule, en faisant le jeu des missiles teigneux. L'autre... encore enfant, dans le village goron, il faut faire exploser le goron fou au niveau de la pancarte, où dessus, il est inscrit son nom, il me semble...

Je crois que c'est tout. J'ai eu la flemme de mettre les balises cette fois.
BSK, j'ai encore oublié quelque chose ?

Edit : Flemme de compter  v.v

Edit 2 : Et je rajoute la quête la plus utile du jeu qui consiste à faire la course contre le marathonien pour avoir un chrono
Ainsi que la quête dans le stand de pêche pour avoir l'écaille d'or, et la quête pour le chant des épouvatails, qui de mémoire, n'est pas obligatoire pour faire le jeu "normalement".
« Modifié: mercredi 08 août 2012, 15:01:54 par Yan930 »

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Quizz Ocarina Of Time (OoT)
« Réponse #3740 le: mercredi 08 août 2012, 15:21:06 »
BSK, j'ai encore oublié quelque chose ?

Tu oublies une amélioration pour les noix mojo qui est sous un rocher dans les bois perdus (en revenant du labyrinthe).
Il y a aussi la quête de l'obtention du chant du soleil, ainsi que des flèches de feu.





Comment atteindre le sommet du mont du péril sans bouclier hylien et sans prendre de dégats  ? (en enfant, sans le boléro du feu, naturellement)
« Modifié: mercredi 08 août 2012, 15:23:37 par BSK »

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Quizz Ocarina Of Time (OoT)
« Réponse #3741 le: mercredi 08 août 2012, 15:23:53 »
Peut-être en utilisant le Vent de Farore qui peut transporter de donjon en donjon ?

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« Réponse #3742 le: mercredi 08 août 2012, 15:27:18 »
Peut-être en utilisant le Vent de Farore qui peut transporter de donjon en donjon ?

C'est une idée intéressante, mais on ne peut pas rentrer dans le temple du feu en enfant sans le boléro du feu, et le vent de farore placé en tant qu'adulte n'est pas utilisable en enfant (et réciproquement).

Hors ligne Royug

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« Réponse #3743 le: mercredi 08 août 2012, 16:48:01 »
Ça me rappelle une certaine vidéo, ça. v.v

Je répond en utilisant le chemin ordinaire pour monter au sommet, et faire le passage où il y a une éruption volcanique en courant à reculons, pour aller plus vite.
« Modifié: mercredi 08 août 2012, 18:29:26 par Royug »

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« Réponse #3744 le: mercredi 08 août 2012, 18:24:32 »
Ça me rappelle une certaine vidéo, ça. v.v

Je en utilisant le chemin ordinaire pour monter au sommet, et faire le passage où il y a une éruption volcanique en courant à reculons, pour aller plus vite.

Tout à fait. :astro:
À toi la main.

Hors ligne Royug

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« Réponse #3745 le: jeudi 09 août 2012, 17:37:55 »
Merci. J'vais pas reposter ma dernière énigme, sinon y'a encore lucas3x3 qui va venir pour reprendre la main. v.v

Donc en voici une nouvelle :

On dirait qu'ils se sont trompé de médaillon, c'est pas le temple du feu ici...

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« Réponse #3746 le: jeudi 09 août 2012, 19:07:07 »
Merci. J'vais pas reposter ma dernière énigme, sinon y'a encore lucas3x3 qui va venir pour reprendre la main. v.v

Donc en voici une nouvelle :

On dirait qu'ils se sont trompé de médaillon, c'est pas le temple du feu ici...

Tu parles du symbole du médaillon du feu à l'entrée du temple de l'ombre, qui est là pour nous indiquer d'utiliser le feu de din.

Hors ligne Royug

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Quizz Ocarina Of Time (OoT)
« Réponse #3747 le: jeudi 09 août 2012, 19:18:51 »
C'est la bonne réponse, excepté qu'il n'est pas là pour nous indiquer le feu de Din (enfin, pas exactement). Dans la version beta du jeu, on pouvait utiliser les médaillons comme les autres items. Le médaillon de l'esprit avait le même pouvoir que le monocle de vérité, le médaillon de la forêt avait le même effet que le vent de Farore, et le médaillon du feu avait le même effet que le feu de Din, avant que celui-ci n'existe et que les pouvoirs des médaillons ne soient abandonnés. Le symbole était donc là pour nous indiquer d'utiliser le médaillon du feu afin d'allumer les torches.

À toi la main.

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Quizz Ocarina Of Time (OoT)
« Réponse #3748 le: jeudi 09 août 2012, 19:22:25 »
Intéressant tout ça, c'est fou ce que je peux encore apprendre sur OoT après toutes ces années.

Citez 3 ennemis pouvant servir de point d'accorche au grappin.
(dans le sens où link sera attiré vers l'ennemi)
« Modifié: jeudi 09 août 2012, 19:32:49 par BSK »

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« Réponse #3749 le: jeudi 09 août 2012, 19:29:14 »
De mémoire, donc je ne suis pas certain pour tous, mais :
Les like-like, les hache-viande et les anubis ?