Auteur Sujet: Barbarians of Hylia -intro page 7- toutes les fiches dispo!  (Lu 8336 fois)

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Barbarians of Hylia -intro page 7- toutes les fiches dispo!
« Réponse #30 le: lundi 10 janvier 2011, 16:02:58 »
C'est expliqué. Parmi les 3 dés lancés, le meilleur jet n'est pas compté. Ce qui est l'inverse quand il s'agit d'un avantage.

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« Réponse #31 le: lundi 10 janvier 2011, 16:04:55 »
Autant pour moi.  :) (Oui moi je l'écris comme ça. Pouet.)
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« Réponse #32 le: lundi 10 janvier 2011, 16:33:02 »
coolben:

-Les points d'héroïsme servent à quoi?

ils servent à améliorer ton score si tu est proche d'un 12 naturel par exemple, en le transformant en succès légendaire. Il peuvent aussi te permettre de relancer tes dés en cas d'echec. A chaque partie tu peux utiliser un point d'héroisme pour te donner "une seconde chance", voire même pour te sauver la vie, ils sont donc très importants ^^
Mais tu n'en as que 5 dans une partie.

A quoi correspondent les chapitres dont on nous parle dans les descriptions (par exemple les gorons...)?

Effectivement, j'ai oublié de coller ces morceaux au texte! =O
Je les ajoute puis je modifie le lien, je devrais en avoir pour 20minutes!

Des bonus seront ils attribués suivant les lieux? (par exemple un kokiri dans la forêt etc...) dans ce cas la carte risque d'être un facteur important dans le choix de l'origine.

Il n'y a pas de bonus, seulement un avantage que vous pouvez attribuer et le nombre de défauts correspondant au nombre d'avantages que vous voulez ajouter en plus.
Le fait de jouer un kokiri est un peu délicat vu qu'il s'agit d'êtres magiques en principe immortels.Une fois de plus je mettrais leurs traits dans la nouvelle fiche.

Merci pour tes remarques! ^^

Hors ligne zelmar

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« Réponse #33 le: lundi 10 janvier 2011, 21:56:02 »
Tout à l'air assez bien, mais j'ai quelques questions:

1) Dans les Sheikas, il est question du Kriss, mais je ne le trouve pas dans la liste des armes. Es ce qu'on le trouve durant le jeu ou en l'achetant...?

2) Pourquoi nous donner un choix d'arme quand on peut tous les avoir (les armures aussi). Il y a-t-il un désavantage si on prend beaucoup d'arme?

3) Bon pour le système de dé. Es ce que c'est les joueurs qui brassent les dés ou c'est toi? Car si c'est le joueur, je sens qu'il va y avoir de la triche... :niak:

Bon pour le moment c'est tout. Si j'ai dautres question je te ferai signe  ;)

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« Réponse #34 le: lundi 10 janvier 2011, 22:34:07 »
alors le kriss fait partie de la catégorie "dague", tu peux par exemple spécifier dans ta liste d'armes "kriss" ou "poignard"(une explication serait alors la bienvenue), en revanche elles n'ont pas de particularités magiques ou autre(ce type d'arme coûte cher et ne seront pas tout de suite disponible)...Tu peux aussi te stuffer comme un bourrin et sans limites mais attention vous n'avez pas le fourre-tout magique de link, et si l'équipement du personnage est trop conséquent par rapport à sa constitution je lui collerais un malus dans les pattes pour le déplacement!

Pour les dés vous utiliserez le générateur fourni dans le premier post.
Je vous fais confiance, mais si je vois qu'il y a trop de 12 et jamais de 2 alors j'effectuerais moi-même les jets.

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« Réponse #35 le: mardi 11 janvier 2011, 00:05:14 »
Petite question d'ordre technique : comment je fais pour éditer la fiche de personnage pour la remplir? Mon PC me l'ouvre sous word, et je peux faire apparaître le curseur d'écriture, mais quand je tape ça ne fait rien.
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« Réponse #36 le: mardi 11 janvier 2011, 03:14:08 »
La merdaille de ma fiche perso dans toute sa splendeur! u_u

Elle a été faite sous une version d'évaluation d'open office, et comme je suis une bille en logiciels de saisie j'aurais hélas bien du mal à te répondre dans l'immédiat...Mais je vais chercher une solution dans les plus brefs délais!

Si quelqu'un a déjà rempli sa feuille ou qu'il a trouvé un autre moyen de la faire, alors help! =O

(J'espère que je ne traine pas trop dans les procédures, à vrai dire je ne sais pas combien de temps en moyenne il faut pour mettre un jeu en place ici...)

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« Réponse #37 le: mardi 11 janvier 2011, 09:07:24 »
Je l'ai rempli avec word et je n'ai eu aucun problème.
GMS, c'est quelle version de word que tu utilise?

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« Réponse #38 le: mardi 11 janvier 2011, 10:32:36 »
J'ai eu le même problème que toi GMS, sauf qu'il y avait un message dans un cadre jaune en haut qui m'informait que le fichier était en "mode protégé". J'ai cliqué sur "désactiver le mode protégé" et ça a fonctionné... Note que j'ai une version d'évaluation d'Office 2010 arrivée à terme (étrangement elle fonctionne toujours).
Je pense finir de remplir la fiche aujourd'hui ;)

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« Réponse #39 le: mardi 11 janvier 2011, 11:32:38 »
On a combien de temps pour renvoyer la fiche ?
Sinon je suis d'avis que ce soient les orga qui lancent les dés, ce serait plus sûr.

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« Réponse #40 le: mardi 11 janvier 2011, 12:13:59 »
Citation de: "grand méchant'lu"
Je ne commencerais le scénario qu'une fois toutes les fiches rendues.

Je vous laisse deux semaines pour me les renvoyer. Tout retard entrainera une exclusion de la partie.

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« Réponse #41 le: mardi 11 janvier 2011, 12:48:50 »
Une ch'tite question sur les attributs de Combat.
Quelles sont les différences entre "Mêlée" et "Bagarre" ?

Autre chose : Être illetré signifie-t-il également ne pas savoir compter ? J'ai eu une idée sympa de personnage, et si ce défaut s'avère être plus vicieux que je ne le pensais, je devrai le remanier...

Enfin : Comment savoir si l'on porte trop d'objets ? Quelle différence obtient-on par rapport aux armes classiques si l'on préfère utiliser une arme à deux mains ?

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« Réponse #42 le: mardi 11 janvier 2011, 13:05:52 »
En passant ... le bikini de mailles , vu qu'il est "zoly" il apporte des points de charisme quand on le porte?

merci a coolben  et à Clems et n'oubliez pas:
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« Réponse #43 le: mardi 11 janvier 2011, 15:00:59 »
J'ai Word Office 2007, mais en version d'essai. J'ai beau chercher je ne trouve pas de cadre jaune et on ne me parle nul part d'un mode protégé. :niak:


Cela dit, j'ai réglé le problème : Je l'ai ouvert avec ce bien vieux Works et si l'image de fond a disparu au profit de magnifiques carrés jaunes tout autour, au moins la mise en page est conservée et je peux écrire. ;-D

EDIT : Autre petite question : Défense est-il un attribut de la catégorie combat, dans lequel on doit mettre des points, ou bien est-ce la somme des score de protection de nos armures?

EDIT 2 : Est-ce tu pourrais en dire un peu plus sur la magie? Quels genre de sorts on peut s'attendre à lancer, comment est calculé les lancers de sort, l'incidence de l'Esprit sur la magie, faut-il des composants spécifiques pour lancer des sorts, y a-t-il des points de magie, à quoi servent les points de pouvoir etc etc... Merci! ^^
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« Réponse #44 le: mardi 11 janvier 2011, 18:00:11 »
Je serai de l'avis de Plag, perso, que ce soient les orga qui balancent les dés.

Sinon, je sais vraiment pas quoi me prendre comme perso, j'espère qu'on va pas tous prendre les mêmes.


Ah, j'édite car j'ai une question qui me taraude méchamment : pour les traits, il y a quatre tirets dans le document. Ca veut dire qu'on peut choisir quatre traits et pas plus ?
Par ailleurs, j'ai du mal avec ces traits. On doit avoir autant de qualités que de défauts ? Et ces qualités/défauts on les sélectionne obligatoirement dans l'origine de notre personnage ? Cela signifie qu'on est pas obligé de prendre un Kokiri illétré par exemple ? On peut s'arranger pour qu'il n'ait pas ce défaut ? (ça fait beaucoup de questions mais j'ai à tout prix besoin de le savoir)

Enfin, pour les carrières, on doit en prendre 4 obligatoirement en lien ou non avec  notre origine sauf lorsque c'est obligatoire ? (par exemple un Gerudo doit faire paraître au moins Voleur dans ses carrières ?)

Si quelqu'un a vu les réponses à ces questions à un endroit que je n'ai pas lu (ce qui m'étonnerait puisque j'ai tout lu en fait), alors je veux bien qu'il m'éclaire car tout cela me paraît irrésistiblement obscur.

Signé : Monsieur Parasite.