Gare aux Garos!
Le Bourg Clocher est sous attaque! Les machiavéliques Garos ont décidé de prendre le contrôle de la citadelle. Les Bourgeois devront donc utiliser tant bien que mal leurs pouvoirs pour se défendre de cette attaque.
Voici donc la liste des différents pouvoirs qui pourrait vous être attribué :
- Garos : Les Garos ont pour objectif de prendre le contrôle du Bourg Clocher et doivent faire disparaître tous les autres joueurs pour gagner. Ils savent entres eux qui ils sont mais ne doivent en aucun cas divulguer leur identité. Chaque nuit, chacun des Garos devra voter par MP pour désigner leur victime. En cas d'égalité dans leurs votes, il n'y aura pas de mort.
- Villageois : Les villageois ont le seul pouvoir de voter le jour. Ils sont rien de plus que normaux.
- Masque de Majora : Le masque de Majora est seul du début à la fin. Son but est de charmé tous les personnages. Chaque nuit, il charme deux personnes qui l'apprendront par MP. S'il parvient à charmer tout le monde, Termina n'est plus et la lune s'écrasera sur Bourg Clocher.
- Madame Aroma : Madame Aroma aime l'amour. Elle choisira en début de partie deux âmes qui s'aimeront jusqu'à la mort. Advenant que les amoureux soient les deux des villageois ou les deux des Garos, ils doivent survivre avec les leurs. S'ils sont Villageois/Garo, Garo/Majora ou Majora/Villageois, alors ils doivent tuer tous les autres joueurs pour gagner.
- Kotake : Kotake est une sorcière qui a le pouvoir d'administrer deux potions : une de vie et une de mort.
Le vendeur du Troc en Trop : Ce personnage porte toujours une arme sur lui pour se protéger lors de son troc avec les voleurs. Lors de sa mort, il a le droit d'amener quelqu'un dans la mort avec lui par vengeance.
- Romani : Romani est très courageuse. Elle n'hésite pas à sortir la nuit pour découvrir des indices sur l'identité des Garos.
- Postier : Le postier n'est pas bien méchant, au contraire même, il est avec les villageois. Cependant, il a un défaut : il prends plaisir à lire le courrier des gens. Chaque nuit, il découvrira l'identité d'un personnage de son choix.
- Sakon : Sakon est un voleur. En début de partie, il a le droit de choisir parmi deux rôles n'ayant pas été distribués. Si l'un des deux rôles est Garo, il n'a pas le choix de le prendre.
- Marchand de masque : Le marchand de masque connait une mélodie pouvant protéger une personne chaque nuit de l'attaque des Garos. Il peut protéger n'importe quel joueur, lui y compris, mais ne peut cependant pas protéger le même joueur deux nuits de suite.
- Oni Link : Ce personnage a la force nécessaire pour survivre une fois à l'attaque des Garos. Cependant, s'il meurt lors du vote des villageois, tous les villageois ayant un rôle spécial le perdent.
- L'homme de l'observatoire : Ce personnage est un genre de bouc émissaire. S'il y a une égalité lors du vote des villageois, il sera celui qui meurt. Tant qu'il est en vie, il n'y a pas de Maire. Au moment de sa mort (s'il est tué par défaut lors d'une égalité seulement), il aura la possibilité de choisir qui pourra voter lors du vote suivant car il aura pu observer les activités des autres personnages grâce à son télescope.
- Tingle : Ce personnage est bête. Il a en quelque sorte le même pouvoir que les villageois. Cependant, s'il est désigné lors du vote des villageois, ceux-ci le gracient. Il reste vivant mais perd son droit de vote. S'il était maire, la fonction de maire disparait du jeu jusqu'à la fin de la partie.
- Kafei : Kafei est avec les villageois. Il peut à tout moment de la partie demander au maitre jeu l'identité d'un des joueurs par message privé. Mais attention, le joueur en question saura qu'on a vu sa carte (via MP) sans savoir qui l'a vu. Son pouvoir ne peut être utilisé qu'une fois lors de la partie.
Loup-Garou -> Garos
Villageois -> Villageois
Joueur de flûte -> Masque de majora
Cupidon -> Madame Aroma
Sorcière -> Kotake
Chasseur -> Le vendeur du Troc en Trop.
Petite fille -> Romani
Voyante -> Postier
Voleur -> Sakon
Salvateur -> Marchand de masque
Ancien -> Oni-Link
Bouc émissaire -> L'homme de L'observatoire
Idiot du village -> Tingle
Kafei n'est associable à aucun personnage du jeu original.
Certaines règles : - En aucun cas vous ne devez dévoiler votre identité, cela a de forte chance de casser le jeu. Les loups évidemment sauront leur identité entre eux ainsi que les charmés par le Masque de Majora.
- Les morts n'ont pas le droit de parler sur le topic et de faire part de leurs soupçons ou bien ce qu'ils savent. Ils sont morts.
- Il n'y aura pas de maire tant que le morse est en vie.
- Pour que les villageois gagnent, ils doivent éliminer Majora et tous les Garos existants.
- Les Garos gagnent dès qu'il ne reste plus qu'un seul villageois.
- Pour gagner, Majora devra avoir charmé tous les joueurs vivants.
- Si le maire meurt, il désigne normalement lui-même son successeur.
- Le vote du capitaine compte double en tout temps et départage en cas d'égalité.
Le premier tour se déroulera ainsi :
Sakon > Madame Aroma > Majora > Postier > Vendeur de masque > Garo/Romani > Kotake > Débat (jour)
Les tours suivants se dérouleront comme suit :
Majora > Postier > Vendeur de masque > Garo/Romani > Kotake > Debat (jour)
Et toutes les nuits à partir de la deuxième seront fixés selon cet ordre. Cela ne signifie pas que j'enverrai les messages en attendant les réponses de chacun suivant cet ordre.
Cela signifie simplement que je prendrai en compte les réponses selon cet ordre, si je reçois le message des Fragments du Cauchemar (Garos) avant la Reine des Fées (Vendeur de masque) et qu'elle (il) protège la cible des fragments (Garos), alors, malgré le retard de la Reine des fées (Vendeur de masque), elle sera sauvée.
Les inscriptions sont ouvertes et si nécessaire, vous pouvez poser des questions.
Idéalement j'attends entre 20 et 24 personnes. S'il n'y a pas assez de participants, il y aura certain(s) rôle(s) spécial(aux) en moins.
Les joueurs vivants/inscrits (6/23) :
Yorick26KrystaNehëmahGui (Weekly)Taiki
Young-pSim'sSheikorGreat Magician SamyëlShauniPimousseRoyugZelmarTateGogoBalvadar
coolbenTi'bouchonClouksNileFloaxPlagueis
Link35Déroulement du jeu1ere nuit : Sim's (Tingle)
1er débat : Égalité entre Gogo et Balva, Floax est donc tué (homme de l'observatoire)
Élection : Krysta est élue mairesse
2e nuit : Pour une raison quelconque, personne n'est mort.
2e débat : Gogo est tué par le village (Villageois)
3e nuit : Pimouuse ayant trop de courage pour sortir la nuit s'est fait voir par les garos et a été lynché. (Romani)
3e débat : Nile (Garo)
4e nuit : Coolben (villageois)
4e débat : Yorick est lynché par le village (Majora)
5e nuit : Shauni (kotake)
5e débat : link35 (villageois)
6e nuit : Couks (Vendeur du troc en trop)
***Clouks tue Ti'bouchon (garo)***
***Nehemah (Marchand de masque) meurt puisqu'il était amoureux de Ti'bouchon ***
6e débat : Zelmar est démasqué (garo)
7e nuit : Pas de mort.
7e débat : GMS (Garo)
8e nuit : Krysta (villageoise)
***Sheikor devient maire***
8e débat : Royug (Garo)
9e nuit : Gui (Weekly) (Oni-Link)
9e débat : Tate (Garo)
10e nuit : Sheikor (Aroma)
***Balvadar devient maire***
10e débat : Young-p (villageois)