Auteur Sujet: PZ's Hell 2 : trève, reprise le 15 août !  (Lu 8610 fois)

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PZ's Hell 2 : trève, reprise le 15 août !
« le: jeudi 24 juin 2010, 20:59:18 »
Coucou tout le monde !
Here we go : je lance PZ's Hell 2.
Le principe : le même que PZ's Hell. Allez voir le topic pour plus d'info : ici
J'expliquerai les règles détaillées en temps voulu.
Pour l'instant, c'est les inscriptions !
Voilà, just do it.
Je vais essayer de rendre cette saison plus intéressante pour tout le monde, donc on verra bien comment ça se passe :)

Inscrits

En gras, le classement définitif.

[list=1]
  • Gui
  • Tate
  • Gogo
  • zelmar
  • Balvadar
  • Ti'Bouchon
  • Clouks
  • Akishin
  • Nehëmah
  • Pimousse
  • Anis
  • Sheikor
  • Spirit Boy
  • Sim's
  • Royug
  • Classic
  • Taiki
  • young-p[/b][/list:o]

    J'ai choisi les capitaines en fonction du classement de PZ's Hell 1 :

    Et le capitaine des Rouges est... Ti'Bouchon ! (PZH1 : 1ère)
    Et le capitaine des Bleus est... Balvadar ! (PZH1 : 6ème)
    Et le capitaine des Marrons est... Sim's ! (PZH1 : 4ème) (remplacé par Classic suite à la mort de celui-là)
    Et le capitaine des Oranges est... Gui ! (PZH1 : 5ème)

    En gras, le classement définitif.

    [list=1]
  • Les Rouges
  • Les Bleus
  • Les Marrons
  • Les Oranges
  • Les Verts
  • Les Violets[/list:o]

    Bien, les équipes sont donc faîtes !

    Les Rouges
    Ti'Bouchon
    Sheikor
    Nehëmah

    Les Bleus
    Balvadar
    Pimousse
    Tate

    Les Marrons
    Akishin

    Les Oranges
    Gui
    Clouks
    Anis

    Les Verts
    zelmar
    Gogo

    Les Violets
    Royug
    Sim's
    Spirit Boy

    La map

    Les règles

    BeBeR est le maître absolu de l’enfer de PZ. Il a le veto sur toute décision, et toute réclamation, plainte, etc., pourra ne pas être entendue. Toute plainte répétée se verra sanctionnée.

    But du jeu : être la dernière équipe encore en lice. Chaque équipe dispose de 4 joueurs et a une tour de sa couleur. Le jeu se termine lorsque toutes les équipes ont été défaites. Pour vaincre une équipe, il faut soit vaincre tous ses membres, soit tenir son obélisque un tour complet.

    Cette saison, on a une équipe spéciale, composée de zelmar et Gogo : les Verts. Ils n'ont pas de tour, j'y reviendrai.

    Organisation du jeu : le jeu se déroule au tour par tour. Chaque équipe se déplace l’une après l’autre. Le chef d’équipe (de préférence) ou un autre joueur de l’équipe aura 24h pour m’envoyer les déplacements de tous ses coéquipiers, par MP.

    Chaque joueur a quatre attributs :

    -Des points d’attaque. Lors d’une attaque, le joueur adverse perd le nombre de points en question.
    -Des points de défense. Lors d’une attaque, il restera au joueur attaqué D–A PVs avec A le nombre de points d’attaque du joueur adverse et D le nombre de points de défense qu’avait le joueur au moment de l’attaque. Si D-A=0, le joueur est mort. Sauf cas particulier, A+D=100 en début de partie.
    -Des points de déplacement. C’est le nombre de cases que le joueur peut effectuer lors d’un tour.
    -Une capacité spéciale, propre à chaque joueur.

    Le joueur ne peut se déplacer qu’horizontalement et verticalement (nombre de points de déplacements cumulés dans les deux sens), néanmoins il peut attaquer dans toutes les directions (horizontalement, verticalement, et en diagonalement). Pour attaquer un joueur, celui-ci doit être dans un rayon d’une case (sauf cas particulier).

    Déroulement d’un tour : lorsqu’une équipe joue son tour, elle répartit ses coups comme elle l’entend. Ainsi un joueur peut se déplacer puis attaquer, ou attaquer puis se déplacer, ou se déplacer, attaquer, se déplacer (en fonction du nombre de points de déplacement). Attention ceci-dit, un joueur ne peut attaquer qu’une fois par tour (sauf pouvoir spécial).
    Il n’y a pas de riposte lors des attaques, à vous donc d’être vigilants !

    Les cases : sur les cases enfer (noir crépi), vos déplacements sont normaux. Sur les cases brumes (noir brumeux), vous êtes invisible et vous déplacez normalement. Vous ne pouvez aller ni sur les cases vide (noir) et eau (bleu).

    Vous pouvez voir des portails, ce sont des passages d'un point à l'autre (vert-vert et marron-marron)

    L'équipe verte est spéciale : ils ne sont que deux, et n'ont pas de tour : votre seule façon de les vaincre est de les tuer tous les deux. Mais attention, ils sont beaucoup plus puissant qu'il n'y parait.

    Les cases cotes : ces cases sont particulières, ce sont des cases où il y a à la fois un morceau de terre, et de l’eau ou du vide. Vous ne pouvez pas accéder à ces cases. Si vous avez compris, vous ne pouvez donc accéder aux tours que par deux des cases adjacentes.
    Le jeu se termine quand toutes les équipes ont perdu (pour vaincre une équipe : tous les joueurs vaincus ou alors rester sur leur tour pendant un tour complet).

    Si vous avez des questions, n'hésitez pas !

    Les pouvoirs

    (Cliquez pour afficher/cacher)


    Les positions

    (Cliquez pour afficher/cacher)


    Points forts

    [list=1]
  • 1er tour : formation des équipes : Ti'Bouchon, Balvadar, Sim's et Gui sont nommés chefs d'équipes de 4 joueurs.
  • 1er tour : zelmar et Gogo forment une équipe à part.
  • 3ème tour : morts de Royug, de Sim's, de Taiki et de Spirit Boy. Classic devient chef d'équipe.
  • 4ème tour : mort de young-p.
  • 4ème tour : résurrection de l'équipe violette avec Royug comme capitaine.
  • 5ème tour : mort de Taiki et de Classic.[/list:o]
gone

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PZ's Hell 2 : trève, reprise le 15 août !
« Réponse #1 le: jeudi 24 juin 2010, 21:04:17 »
First !

EDIT : Je précise je m'inscrit !

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PZ's Hell 2 : trève, reprise le 15 août !
« Réponse #2 le: jeudi 24 juin 2010, 21:09:38 »
Second!*creve*

Je m'inscrit V__v.

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PZ's Hell 2 : trève, reprise le 15 août !
« Réponse #3 le: jeudi 24 juin 2010, 21:13:54 »
Je m'inscris aussi, même si je ne serais pas beaucoup actif ces vacances vu que je vais en des leux reculé où Internet n'existe pas...
Citation de: Nic0
Je te nomme... WEBMASTER
Citation de: Gogo
Super! Alors pour commencer je vire Nic0!
Merci à Yorick 26 pour le kit.

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PZ's Hell 2 : trève, reprise le 15 août !
« Réponse #4 le: jeudi 24 juin 2010, 21:22:05 »
Bon ben pourquoi pas c'est les vacances j'ai le temps, je m'inscris.

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PZ's Hell 2 : trève, reprise le 15 août !
« Réponse #5 le: jeudi 24 juin 2010, 21:50:35 »
Je m'inscris!! ;)

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PZ's Hell 2 : trève, reprise le 15 août !
« Réponse #6 le: jeudi 24 juin 2010, 21:53:59 »
Je suis nouveau mais j'ai adoré le PZ hell's n°1!!!
Comptez sur moi!

EDIT: Il y aura les grandes vacances, ça risque pas d'être chaud??

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PZ's Hell 2 : trève, reprise le 15 août !
« Réponse #7 le: jeudi 24 juin 2010, 21:59:35 »
J'en suis aussi ;)
Citation de: Sur Msn
Krystal dit :
*c'quoi ton prénom raja ?
~> Faaaaail 8D

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PZ's Hell 2 : trève, reprise le 15 août !
« Réponse #8 le: jeudi 24 juin 2010, 22:11:29 »
J'ai bien envie de m'inscrire à nouveau, en espérant faire plus long feu ^^

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PZ's Hell 2 : trève, reprise le 15 août !
« Réponse #9 le: jeudi 24 juin 2010, 22:44:59 »
Je suis là ! =DD

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PZ's Hell 2 : trève, reprise le 15 août !
« Réponse #10 le: jeudi 24 juin 2010, 22:48:35 »
Hey et moi alors, on m'oublie? Je suis des votre sans aucuns doutes :coquette:

merci a coolben  et à Clems et n'oubliez pas:
Flooder, il ne faut pas, non, il ne faut pas!

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PZ's Hell 2 : trève, reprise le 15 août !
« Réponse #11 le: jeudi 24 juin 2010, 22:59:06 »
J'en suis.  8-)

Merci Link power pour le kit!
(Et merci à Coolben pour le changement de pseudo!^^)

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PZ's Hell 2 : trève, reprise le 15 août !
« Réponse #12 le: jeudi 24 juin 2010, 23:53:12 »
Moi de même :).
Something old, something new,
something borrowed, something blue.

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« Réponse #13 le: vendredi 25 juin 2010, 10:24:05 »
Je m'inscris également ! :niak:

Signé : Monsieur Parasite.

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« Réponse #14 le: vendredi 25 juin 2010, 12:03:55 »
Bon bah je m'inscris