Auteur Sujet: [Combats d'Arène] Blood Lust v5.1.2  (Lu 371031 fois)

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[Cassage de gueules] | Blood Lust (6e round)
« Réponse #210 le: dimanche 07 octobre 2018, 22:02:23 »
Je prends Clerc de Lune, psaume martial [Martiale #2, masse] !

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[Cassage de gueules] | Blood Lust (6e round)
« Réponse #211 le: dimanche 07 octobre 2018, 22:29:10 »
La connexion de Duplucky le nain l'empêche de poster mais il prend Rôdeuse, tactique de la meute [Hast #2, hallebarde] GMS, du coup c'est @Tate le suivant.

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[Cassage de gueules] | Blood Lust (6e round)
« Réponse #212 le: dimanche 07 octobre 2018, 23:01:10 »
Je vais prendre Lourde #1

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[Cassage de gueules] | Blood Lust (6e round)
« Réponse #213 le: dimanche 07 octobre 2018, 23:04:17 »
Je choisis Inspiration de Bardic [Légère #2, poignard].
Fierté (meilleure rédac 2019) :
Encore merci à Aki pour l'avatar !

Hors ligne Chompir

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[Cassage de gueules] | Blood Lust (6e round)
« Réponse #214 le: dimanche 07 octobre 2018, 23:07:24 »
Et pour finir en beauté, je prends ma très chère Toh'N'Te, redoute valeureuse du Protecteur [Martiale #1, épée] qui je l'espère, me portera chance. <3 Merci à tous de ne pas avoir pris cette arme.

Hors ligne Great Magician Samyël

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[Cassage de gueules] | Blood Lust (6e round)
« Réponse #215 le: lundi 08 octobre 2018, 00:13:40 »
@Linkondo
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@Cap
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@Yorick26
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@Shern
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@Duplucky
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@Tate
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@Fenrin
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@Chompir
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____________

Les armes qui n'ont pas été prises :

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_________

Début de la partie : Demain. Quand j'aurais tout mis en page.

Hors ligne Great Magician Samyël

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[Cassage de gueules] | Blood Lust (1er Round)
« Réponse #216 le: lundi 08 octobre 2018, 14:02:23 »
-1er Round-


Rappels de jeu :
(Cliquez pour afficher/cacher)



Fin du round : Mardi 09 Octobre, 20h (Heure de Paris)

Note : Merci de vérifier vos fiches de personnage sur le premier post. Une fois les résultats du premier round postés aucune modification ne pourra plus être effectuée en cas d'erreur constatée, pour des raisons de gameplay.

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[Cassage de gueules] | Blood Lust (1er round)
« Réponse #217 le: lundi 08 octobre 2018, 16:15:54 »
Rappelez-moi de toujours fournir un avatar lors de la conception de ma fiche. Des têtes pareils pour mes gladiateurs comparses, c'est pas tenable. Rien que la tête de Duplucky lui fait gagner la technique passive Effroi : Lorsqu'on vous attaque, votre adversaire a -3 en Initiative.

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[Cassage de gueules] | Blood Lust (1er round)
« Réponse #218 le: lundi 08 octobre 2018, 17:19:13 »
J'approuve au contraire les avatars de Tate, Dup et Shern mais c'est sur que j'aimerai pas avoir les mêmes... :oups: Par contre je me plains de mon pauvre avatar qui a reçu un ruban rose, (bon en vrai ça lui va bien et ça colle bien) mais quand même, je suis pas content. v.v

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[Cassage de gueules] | Blood Lust (1er round)
« Réponse #219 le: lundi 08 octobre 2018, 18:14:16 »
Les avatars sont magnifiques, avec cette équipe de qualitay, on ne peut que triompher ! :oui:

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[Cassage de gueules] | Blood Lust (1er round)
« Réponse #220 le: mardi 09 octobre 2018, 08:46:38 »
Je voulais envoyer un mp et j'ai posté ici comme un con, pourquoi on peut pas supprimer nos messages wtf

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[Cassage de gueules] | Blood Lust (1er round)
« Réponse #221 le: mardi 09 octobre 2018, 14:38:54 »
Je suis presque touché par le nom de ton guerrier, Yorick !  :oups:

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[Cassage de gueules] | Blood Lust (1er round)
« Réponse #222 le: mercredi 10 octobre 2018, 15:53:22 »
-1er Round-


Pour voir les jets de dé : https://app.roll20.net/join/3602011/GpiqUg
Un compte est nécessaire. (Gratuit).


Note : Je ne suis qu'un humain et pas l'un des meilleurs, il peut donc m'arriver de faire des erreurs. Si vous en constatez une, merci de la signaler au plus vite. Toute erreur constatée après la résolution du round en cours sera ignorée, pour des raisons de gameplay.

Ordre d'Initiative :
(Cliquez pour afficher/cacher)

Bastion mental augmente l'Acuité de Darun de 10. (20)
Hefen inspire Hugo.
Chmop cible Grimmont avec Honneur des Voleurs.
Hugo charge et Passe en force. (+3 Armure +3 Résilience)
Hugo adopte une posture offensive.
Hugo provoque le Jeune Dragon Rouge.
Gros Caillou choisit Châtiment.
Pâle Ladin augmente l'Acuité de John de 10. (15)

Venin concentré augmente les dégâts des griffes d'Angorh'Doba. (+1)

Génération d'Acuité (Volonté) :

Darun génère 9 Acuité (29).
Hugo génère 6 Acuité (6).
Hefen génère 3 Acuité (3).
Chmop génère 9 Acuité (9).
Gros Caillou génère 6 Acuité (6).

Angorh'Doba entoile Darun. Son endurance passe de 6 à 2.

Angorh'Doba attaque Hugo (Chompir) avec ses griffes.
Duelliste d'Hugo augmente son Initiative de 1 et réduit l'évitement d'Angorh'Doba de 8% pour cette passe d'arme.
(Cliquez pour afficher/cacher)

Angorh'Doba attaque Hugo (Chompir) avec ses griffes.
Duelliste d'Hugo augmente son Initiative de 1 et réduit l'évitement d'Angorh'Doba de 8% pour cette passe d'arme.
(Cliquez pour afficher/cacher)

Hugo (Chompir) attaque Angorh'Doba [en mêlée].
(Cliquez pour afficher/cacher)

Hefen (Fenrin) attaque Beholder [en mêlée].
(Cliquez pour afficher/cacher)

Chmop (Cap) utilise sa technique Suriner et attaque Beholder en [mêlée]. Son endurance passe de 5 à 1.
Duelliste de Chmop réduit l'évitement de Beholder de 15% lors de cette passe d'armes.
(Cliquez pour afficher/cacher)

Beholder attaque Guiiili (Yorick) [à distance] avec son choc mental.
(Cliquez pour afficher/cacher)

Beholder attaque Gros caillou (Shreb) [en mêlée] avec son tentacule.
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Guiiili (Yorick) utilise sa technique Frappe du Pommeau et attaque Jeune Dragon Rouge en [mêlée]. Son endurance passe de 7 à 4.
Vigueur martiale soigne Guiiili pour 3 points de vie. Ses pv passent de 21 à 24.
(Cliquez pour afficher/cacher)

Caillou (Shreb) Brutalise et attaque Beholder en [mêlée]. Son endurance passe de 7 à 4.
Surpuissance échoue.
(Cliquez pour afficher/cacher)

Darun (Linkondo) épuise son Etoile de l'Archimage et attaque Angorh'Doba [à distance].
Beholder dévore l'etoile de l'Archimage.
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Grimmont (Duplucky) attaque Jeune Dragon Rouge [en mêlée].
(Cliquez pour afficher/cacher)

Jeune Dragon Rouge attaque Hugo (Chompir) [en mêlée] avec ses griffes.
Duelliste d'Hugo augmente son Initiative de 1 et réduit l'évitement du Jeune Dragon Rouge de 8% pour cette passe d'arme.
(Cliquez pour afficher/cacher)

Jeune Dragon Rouge attaque Hugo (Chompir) [en mêlée] avec sa morsure.
Duelliste d'Hugo augmente son Initiative de 1 et réduit l'évitement du Jeune Dragon Rouge de 8% pour cette passe d'arme.
(Cliquez pour afficher/cacher)

John (Tate) attaque Angorh'Doba [en mêlée]
(Cliquez pour afficher/cacher)

__________


-2e Round-




Lame dentelée inflige 2 points de dégâts d'attrition à Beholder. Ses pv passent de 34 à 32.

Darun est entoilé.

Acinonyx régénère 3 endurance. (1 base, 1 dégâts infligés en mêlée avec une arme, 1 second souffle). Son endurance passe de 4 à 7.
Chmop régénère 2 endurance. (1 base, 1 dégâts infligés en mêlée avec une arme) Son endurance passe de 1 à 3.
Caillou régénère 3 endurance. (1 base, 1 dégâts infligés en mêlée avec une arme, 1 second souffle). Son endurance passe de 4 à 7.
Jeune Dragon Rouge régénère 2 endurance. (1 base, 1 dégâts infligés avec une arme.) Son endurance passe de 6 à 8.

Régénération (Sauvagerie) :

Guiiili (3) : 24 => 27
Hugo (2) : 34 => 36
Grimmont (3) : 35 => 36

Honneur des Voleurs augmente le critique de Grimmont de 100% ce round.
Sang Draconique soigne Jeune Dragon Rouge pour 4 points de vie. Ses passent de 59 à 63.


-Standings-



Beholder
Points de vie : 34/60
Endurance : 0/0

Jeune Dragon Rouge
Points de vie : 63/85
Endurance : 8/8

Angorh'Doba
Points de vie : 0/60
Endurance : 2/6



John Krasinski
Points de vie : 38/38
Endurance : 5/5

Guiiili (Yorick26)
Points de vie : 27/30
Endurance : 7/7

Darun (Linkondo)
Points de vie : 32/32
Endurance : 6/6

Grimmont (Duplucky)
Points de vie : 36/36
Endurance : 7/7

Hugo (Chompir)
Points de vie : 36/36
Endurance : 5/5

Hefen (Fenrin)
Points de vie : 28/36
Endurance : 5/5

Chmop (Cap)
Points de vie : 30/30
Endurance : 3/5

Gros Caillou (Shreb)
Points de vie : 34/34
Endurance : 7/7


Fin du round : Jeudi 11 Octobre, 20h. (Heure de Paris)
« Modifié: mercredi 10 octobre 2018, 16:03:50 par Great Magician Samyël »

Hors ligne Chompir

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[Cassage de gueules] | Blood Lust (1er round)
« Réponse #223 le: mercredi 10 octobre 2018, 16:07:30 »
Bon et bien, mon idée à très bien fonctionné, on a fait le taff tous ensemble. Merci Yo d'avoir empêché le balayage, ça m'a permis de faire quelques dégâts au dragon. L'araignée m'a full focus aussi, j'lui ai fait bien mal. Par contre @Linkondo, je ne comprends pas pourquoi tu as claqué ton étoile d'archimage, c'est l'une des pires marques que le Beholder pourrait avoir, même si ça a permis de tuer Angorh à côté... Bref, Cap va te faire la peau et moi aussi.

Maintenant go se concerter pour la suite, il nous reste le Beholder qui est mid life et le dragon qui va être chiant à se régen comme ça.

Sinon j'adore ma façon de jouer, le pire soutien/tank qui se transformer aussi en violent combattant sur un tour pour se prendre plein de focus. :hihi: J'adore mon petit Hugo.
« Modifié: mercredi 10 octobre 2018, 16:12:35 par Chompir »

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[Cassage de gueules] | Blood Lust (1er round)
« Réponse #224 le: mercredi 10 octobre 2018, 16:18:27 »
Bon ben, je pense qu'on peut dire que l'araignée est un poil trop fragile. C'est limite décevant.  :oups:

Du coup, je devrais normalement achever Beholder en full critique avec ma frappe latérale couplée à Tate.

Pour le reste, je vous laisse le dragon rouge, parce que voilà.  :hap: