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Messages - Kurkumai

Pages: [1] 2 3 ... 28
1
The Legend of Zelda / Évolution du peuple de la forêt
« le: samedi 18 avril 2026, 22:27:23 »
Difficile à dire.
Les tribus de l'ère BotW sont peu justifiées.
Dans OoT, c'était pour générer des clones.
Dans M'sM, c'était au service du gameplay.
Dans le projet de tactical par Retro Studios,
ça aurait sûrement été pour le gameplay.

Mais BotW a surtout gardé l'image pour créer
le concept de Prodiges, au détriment du sens.



Par la suite, TotK a créé une romance fury entre Sonia et Rauru.
Mais les deux Sonaos du jeu avaient-ils besoin d'être non-hyliens ?
Oui… le design ajoute du changement, du charme, de la fantaisie.
De la fraicheur.

Pour les autres tribus de l'ère BotW, difficile de savoir
si elles sont majoritairement acquises et intouchables.
Les Gorons : remplaçables ou indispensables ?
Les Piafs et Korogus : revenus ensemble après TWW,
mais sont-ils figés ?




Le peuple de la forêt…
Il y aurait tout à repenser.

Les Kokikis avaient 2 malédictions malsaines : ne pas grandir, ne pas sortir.
Les Skull Kids n'ont même pas un nom traduit ni de prénoms personnels.
Les Pestes sont des Octoroks avec des bulbes.
Les Tikwis… euh… ils ont existé, voilà.
Les Korogus sont devenus des collectables et des gags de Tiktok.

Je m'attends à une nouvelle proposition.
Liée à Farore, à la vie. Et à la musique ?
À la protection de la nature, de sa faune ?
Des récoltes ? Du riz ?

2
Quiz Zelda / Quiz Zelda (Général)
« le: samedi 04 avril 2026, 12:47:22 »
Je résume :
Un Goron de Termina fait référence à un lieu d'Hyrule.
De quel lieu s'agit-il ?
Parle t-il de la Vallée Gerudo, de la Chambre des Sages ? Non.

3
Quiz Zelda / Quiz Zelda (Général)
« le: lundi 23 mars 2026, 18:42:46 »
La réponse peut fonctionner en interprétant que "la forêt" = Bois Perdus.
Mais je parle d'un texte qui nomme un lieu d'Hyrule explicitement.

Mais dans chaque langue, il y a une légère différence.
VF : pluriel au lieu de singulier
VA : 's manquant
VO : écriture en hiragana au lieu du kanji


Je rejette la réponse,
même si c'est ma question qui aurait dû être plus précise.
Alors en compensation, je vais donner un indice.

Indice : c'est un goron qui en parle.

Dans le contexte Termina, pays voisin ou monde parallèle ?,
ce lieu est un argument soutenant que les pays seraient voisins,
à l'inverse des Bois Perdus dont le passage vers Termina pourrait
se faire par portail dimensionnel.

4
Quiz Zelda / Quiz Zelda (Général)
« le: samedi 21 mars 2026, 16:11:48 »
Sur N64, tous les gorons sont des sosies puisque ce sont des clones ^^

Je reste sur la discussion : Termina, pays voisin ou monde parallèle ?
C'est pointu là encore, même la traduction française est passée à côté
en inversant singulier/pluriel, mais ça reste explicite comme référence.

À quel lieu spécifique d'Ocarina of Time l'un des textes de Majora's Mask
fait-il référence ?


5
Quiz Zelda / Quiz Zelda (Général)
« le: jeudi 19 mars 2026, 11:38:12 »
C'est pointu. Je refouille une discussion :
Termina, pays voisin ou monde parallèle ?


Dans M'sM, certains sosies gagnent des prénoms :
Anju · Aveil · Grog · Guru-Guru · Jim · Mme Yan · Mutoh · Sakon · Shikashi · Shiro
Version anglaise : Honey & Darling
Version japonaise : アオとアカ Ao to Aka les jongleurs.

D'autres en perdent :
Biggoron · les charpentiers · Granny · Kaepora Gaebora · Medigoron
Et Pierre à priori.

Skull Kid le Skull Kid peut être le même personnage.
Baimol et Dieze, quant à eux, ont les prénoms inversés.

Par défaut,
il resterait Igor, Link le Goron… et Koume & Kotake.

6
The Legend of Zelda / Concevoir le 3e jeu Oracle
« le: jeudi 26 février 2026, 21:49:54 »
ToLZ, ce n'est vraiment pas une série pour introduire à la politique :S
Au mieux, l'opposition à exploiter serait industrie VS écologie.

Un gouvernement, une cour, des arbitres, des factions idéologiques,
des crises, des guerres civiles, des jeux d'alliances, de la diplomatie,
le traditionalisme, le progressisme, une conspiration pro-démocratie,
l'influence, les valeurs, la réputation, la disgrâce en public...
Tout ça ne semble pas constituer une option, pas même en spin-off.
Et c'est bien dommage.

7
The Legend of Zelda / Concevoir le 3e jeu Oracle
« le: mercredi 25 février 2026, 16:57:34 »
Il n'y aurait pas d'obstacle à ce que Farore soit conteuse
en ayant un artefact différent sans rapport avec le conte.



Une partie de l'idée de l'évolution de l'environnement se rapprocherait de TMC.
Pas devenir minuscule. Non, l'autre idée. Celle qui est encore plus impactante :
les Assemblages.

C'est ça qui change la manière de parcourir le monde,
imposant de la parlote avec énormément de backtracking.
En fait, les Fragments du Bonheurs remplacent totalement
la rhétorique qu'un RPG à dimension sociale pourrait avoir.

Faux exemple : Link veut construire un pont ;
il fait un Assemblage, redonnant au charpentier
le bonheur nécessaire pour trouver la motivation.
Dans un RPG social, il faudrait juste le persuader.



Le Tome des Secrets. Il peut être un outil de rhétorique,
il peut être une bible de savoir industriel/technologique,
mais peut-être pas les deux à la fois. Tu ne penses pas ?
Le développement technologique, ça correspondrait
tout à fait avec l'esprit de Fujibayashi avant l'heure.

Exemple : Link veut construire un pont ;
il utilise le Tome des Secrets pour :
- éveiller une technologie endormie d'un pont antique replié,
- enseigner les connaissances technologiques à un Singe qui devient alors bâtisseur,
- offrir un savoir technologique aux charpentiers en échange de leur aide pour le pont (connaissance qu'ils utiliseront pour autre chose de manière surprenante).

8
The Legend of Zelda / Zelda's Adventure Remastered
« le: mardi 16 décembre 2025, 21:27:50 »
Très difficile.

C'est d'autant plus compliqué concernant Zelda's Adventure,
puisqu'il n'y a pas la comparaison avec une VO japonaise.

Mêmes les leevers ne sont pas traduits dans la série.
Même la traductrice Véronique Chantel était en panne
lorsqu'elle a traduit ceci dans Link's Awakening :
First, defeat the imprisoned Pols Voice, Last, Stalfos...
D'abord un lapin et en dernier, un spectre...
Mais c'est tellement complexe que je ne peux pas la blâmer.


Le Pols Voice
C'est un fantôme qui cache sa vraie nature comme les mimiques.
A l'origine, il fait partie des "créatures qui sont sensibles au son."
Le microphone Famicom était le moyen de les vaincre au Japon.

Un lapin qui n'est pas un lapin.
Une créature sensible au son qui n'est plus sensible au son.

C'est mal barr...

"Pols Voice", en prononçant, ça forme un rebond sonore, un écho.
Je pense que c'est important, ce qui ajoute un degré de complexité.
Pour traduire Voice, il y aurait Voix ou Voc, mais ça ne va nulle part.
L'émission The Voice elle-même n'a pas été traduite.

Dès le premier nom, je suis vaincu et obligé de rendre les armes.

9
The Legend of Zelda / [Prononciation] Comment prononcez-vous Din ?
« le: samedi 18 octobre 2025, 10:01:39 »
Le nom Ordinn et le renommage de Din dans les souvenirs additionnels de BotW laissent peu de place à l'ambiguïté.

Citer
Dinn, la Déesse de la Force est vénérée à cette source. Par le passé, elle était l'une des Trois Déesses avec celle du courage et celle de la sagesse. Mais comme la force est considérée comme un attribut du roi démon, cette croyance s'est estompée.


Ganon, c'est Ganonn.
Tarkin, c'est Tarkinn.
Mais son homologue,
Talon, ce n'est pas Talonn. Parce que nous ne sommes pas prêt à parler de "Ranch Lonn Lonn". Devrions-nous prononcer ainsi ?
Et pour les moblins, ça importe peu puisque ça peut renvoyer à "gobelin".

10
Théories sur Zelda / [MM] La transformation manquante
« le: mardi 09 septembre 2025, 17:11:57 »
Mises à jour

- Épuration
- Réorganisation
- Actualisation de la 4e transformation

La forme de Link Loup est complémentaire, mais pas idéale.
En fait, il ne fallait pas chercher loin, ça semble tout désigné.

11
Théories sur Zelda / [OoT] Zelda a tué le premier Link Enfant
« le: samedi 06 septembre 2025, 14:03:53 »
Et potentiellement Navi.
Je ne vois pas d'autre explication.


Résumé
Dans Ocarina of Time, la princesse Zelda renvoie Link dans le passé,
créant ainsi les 2 chronologies alternatives. Pourtant, dans le passé,
il n'y a qu'1 seul Link. Parce que le premier disparaît de la réalité.


La fin du jeu
À la fin du jeu, Link Adulte est renvoyé dans son passé et redevient enfant grâce à l'Ocarina du Temps joué par la princesse Zelda. Il s'agit du second Link Enfant, désigné ici "Link Revenu", distinct du premier car il a un vécu héroïque et fait ses adieux à Navi.


Saut dans le temps décalé
Dès son retour dans le passé, Link Revenu se retrouve dans la salle de l'Épée du Temple du Temps. Dans cette temporalité, la Porte est fermée de l'extérieur, mais ouverte juste pour lui permettre d'en sortir. Ganondorf n'a pas encore trahi la famille royale. Link s'apprête à le dénoncer à la princesse Zelda. Or, c'est après le coup d'État de Ganondorf que le premier Link Enfant a ouvert la Porte du Temps. Cela signifie que Link Enfant n'a pas encore réuni toutes les Pierres Ancestrales capables d'ouvrir la Porte. Ce même Link n'a peut-être même pas encore rencontré Zelda. Donc, en revenant dans le passé, Link Revenu et Navi auraient dû pouvoir côtoyer les premiers Link Enfant et Navi, se trouvant dans la même réalité. Ils auraient dû coexister ensemble, comme le personnage de Marty dans Retour Vers le Futur. Ce n'est pas ce qui semble s'être passé ; le pouvoir du temps semble avoir empêché cette coexistence.


Mort
Au moment du chant du temps de Zelda, Link Adulte est en train de retourner dans le passé, il s'apprête à redevenir enfant. Cela provoque un nouvel effet supplémentaire d'origine magique. D'abord, Link est immédiatement téléporté dans la dimension du premier Link Enfant – avant l'ouverture de la Porte du Temple du Temps – et son corps et son équipement redeviennent ceux qu'il avait après l'ouverture de la Porte. En même temps, son corps et son esprit viennent écraser ceux de Link Enfant, comme un fichier numérique peut en écraser un autre du même nom. Le premier Link Enfant disparaît comme un fichier écrasé, remplacé. Selon la même logique, Navi a également écrasé sa première version d'elle-même.

12
FS et TFH sont des spin-offs déguisés,
avec le multijoueur en concept principal.

À la différence, pour le prochain Zelda,
le multijoueur ne serait qu'une option,
comme jouer Pauline dans Bananza.

L'Epée de 4 et Vaati ne reviendront pas.
Même Hyrule Warriors les a exclus.
Car, si Nintendo a les droits de propriété,
la société devrait quand même reverser
des bénéfices à Capcom.

13
• TotK : invoquer des constructions et des esprits de Sages
• EoW : invoquer des monstres et objets.
• next : invoquer des ombres de Link.

Link pourrait appeler jusqu'à 3 "Ombres" de lui-même, des personnages-joueurs invités en online.
Les copies auraient les même capacités, les objets obtenus iraient automatiquement au Link principal.
Même à 4 joueurs, les autres PNJ réagirait comme si Link était seul, revoyant au voyage solitaire.
La distance d'éloignement d'une Ombre serait limitée, et Link pourrait la rappeler par téléportation.

14
The Legend of Zelda / [Discussions libres] Discussions générales sur Zelda
« le: jeudi 24 juillet 2025, 09:32:43 »
Il y a des sous-entendus sexuels dans Majora's Mask.
Les jumeaux sont en fait un couple gay faisant des sous-entendus coquins à Link.
Exemple de sous-entendu : évoquer les testicules. Je ne m'attendais pas à ça.

Correspondances des textes des jongleurs en VA, VF et VO.
(Cliquez pour afficher/cacher)

15
Théories sur Zelda / [M'sM] Lune sans réel visage
« le: mercredi 23 juillet 2025, 17:12:00 »
La Lune de Termina n'a aucun visage,
ni pendant les 3 jours, ni en dehors.



La Lune ordinaire pourrait être symbolisée par un visage souriant, comme au-dessus de l'entrée de la marie et du siège du maire.
Cependant, sur N64 et 3DS, la représentation la plus figurative de la Lune se trouve à la boutique de bombe, sans aucun visage.




Pendant les 3 jours, l'aspect le plus particulier de Termina, c'est la Lune avec son visage terrifiant.
Or, très peu de PNJ en parlent.

Citation de: Jongleur jumeau
Sauf que cette année, la lune est rouge et vraiment flippante! Tu as vu ses petits yeux vicieux! Brrrr…
Celui-ci exprime apercevoir une Lune avec des yeux, bien que sa description soit étrange.

Citation de: Astronome Shikashi
Il semblerait que ces blocs proviennent de l'œil de la lune.
Celui-ci mentionne l'existence d'un œil, comme si c'était normal.


En VO, des habitants parlent tour à tour de :
- Lune qui va bientôt tomber
- Lune qui a grossi
- Lune qui va bientôt tomber
- Lune qui se comporte bizarrement, attirée plus près
- Lune qui est inarrêtable
- Lune qui va tomber plus tard
- Lune qui est en train de tomber
- Lune qui est devenue plus grosse
- Lune qui se comporte bizarrement
- Lune qui approche
- Lune qui est sur le point de tomber
- Ville qui sera sous la Lune
- Lune qui est devenue grande
- Grosse Lune qui va tomber
- Lune qui est devenue plus grosse
- Lune qui tombe, tellement énorme
- Lune qui va bientôt tomber
- Lune qui va nous manger
Rien ne concerne des yeux ou un visage grimaçant.

En Vo, le jongleur ne parle pas de Lune, mais d'obscénités. Shikahi décrit les Larmes de Lune comme "des objets qui s’écrasent au sol, en venant d’un point qui ressemble à un œil sur la surface de la Lune." Donc, il ne voit aucun œil concret. Manifestement, personne ne voit des yeux ou un visage sauf Link.

Ainsi, il semble plausible que la Lune de Termina n’ait pas de visage réel. Son visage monstrueux serait une illusion subjective, l'effet de l'influence de Majora sur la psyché de Link.

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