L'artbook de
TotK a fuité en pdf avec son lot d'informations.
Les spoilers ou les théories qui en résultent devraient être rassemblés ici.
En préambule,
chacun devrait se poser les questions sur ce qui serait le mieux pour Nintendo, pour les autres et pour son expérience de joueur.
▲ Le choix de la divulgation est celui de la facilité, nécessitant de
dominer le plan des auteurs.
▲ Le choix de la préservation est celui de la difficulté, nécessitant du
courage pour résister.
▲ Faire ce choix en pesant le pour et le contre de manière éclairée nécessite de la
sagesse.
Sachant cela, il y aurait 1 bon argument pro-spoilers :
Le consommateur qui reçoit l'artbook peut le feuilleter avant même de jouer, et après son début de partie. Cela explique pourquoi les choses dévoilées sont minimales et sélectives.
Aucune alerte n'avertit d'un éventuel spoil dans ce livre, à la différence de l'artbook de
Xenoblade Chronicles 3.
Quoi qu'il en soit, même sur ce fil, il est important de garder les messages en spoilers. Les mises en contexte sont bienvenues (zones, personnages, ennemis, objets...) de manière à pouvoir faire le tri parmi toutes les informations cachées.
Exemples
J'avais pour attente qu'il y ait de nouveaux personnages de type noble et bourgeois.
Ma réaction :
Mon attente va être satisfaite, notamment par la tribu au style fongus (pages 101, 129, 180). Quelqu'un a-t-il une théorie concernant leur localisation ?
À mon avis c'est peut-être une civilisation sous-terraine étant donné qu'on voit plusieurs champignons dans les trailer ....
moi un truc qui m'a parlé c'est le nom metionner sur la photo de ce qui semble être Hylia
Je ne lit aucunement le japonais mais j'ai essayé de traduire les symboles... je ne suis pas arrivée à traduire en entié mais le mot contient le nom de ''Kasuto''
Qu'est Kasuto?
Un village dans ''the Adventure of Link''
jeu dans lequel on retrouve 8 villages dont 5 nommé comme les sages d'OOT hormis Impa et Zelda,
(Nabooru town, Rauru Town, Ruto town, Darunia town et Saria Town.
Les 3 autres villages sont Mido Town,
Kasuto Town et Old Kasuto Town.
Qui était Kasuto ?
et aucun lien avec le reste mais DE QUELLE RACE EST RAURU DANS TOTK?!?!? est-ce un Zonai? Sa peau grise me rappelle un peu les twili ....
Bref Ce leak me laisse avec tellement des questions X.
À propos du style d'une nouvelle tribu :
Bien vu pour avoir associé les champis au milieu souterrain. Ça serait cohérent avec l'abondance de pierres précieuses. Ça poserait question pour le teint mate du personnage page 101.
À propos du nom en rapport avec la fille page 72 :
Le nom Basuketto バスケット signifie panier (de fruits). Il est difficile de savoir si cela la désigne directement.
Ça serait excellent si le nom serait une référence obscure à Kasuto カスト. Compte-tenu que Hyrule recycle déjà beaucoup de noms antérieurs, je serais curieux de découvrir si les autres noms propres de AoL seront exploités : Moruge, Parapa, Tantari... voir même le pays voisin Calatia.
À propos du retour du mystérieux personnage de la gravure :
Rauru a une tête de chèvre (page 171), donc il a rapport avec L'Esprit Latouane ^^
Hors plaisanterie, j'aimerais beaucoup que le nom de Latouane revienne lui aussi sous une forme ou une autre.
À la page 43 du livre
je croyais au départ que c'était un Moldarquor....mais s'agirait-il en fait de Narisha? il était dans un espèce de nuage dans Skyward Sword.... il y a un nuage<tempête semblable dans les trailers non?
Sommes-nous seuls dans cette discussion XD
on est les seuls à avoir osé regarder ou quoi?
Je trouve ça dommage que personne sur youtube ne parle de ce qui est dans ce livre franchement une fois qu'on l'a vu le besoin d'en parler est oppressant hahaha
Je comprends que le besoin de s'exprimer soit là. Pour autant, même si j'ai feuilleté le bouquin, je préfère mettre de côté le plus loin possible les souvenirs que j'en ai car vraiment j'ai envie de découvrir tout ça en jeu et me dire "Ah mais oui ! C'est vrai que j'ai vu ça, j'avais complètement oublié, c'est trop bien en fait."
Pour la page 43 :
Je pensais que c'était une des grosses grenouilles.
Page 43 du livre mais page 44 du document pdf j'ai oublié de préciser :^^':
Celle où c'est marquée 43, du coup. On est d'accord. Après c'est une image très libre d'interprétation.
À propos de la gravure page 44 du pdf :
Cette créature est d'autant plus intrigante qu'elle a le même style graphique que le bâtiment page 131 et le démon de type Ganon sur la dernière page, composé de larmes. Est-ce que cela signifierait qu'ils seraient imprégnés de l'énergie des larmes ?
Il s'agirait d'une nouvelle créature, car...
... J'imagine assez mal l'artbook faire le teasing d'un personnage connu. Surtout que
BotW avait déjà tendance à tuer l'existant, en pouvant réinterpréter un personnage de n'importe quelle manière (exemple : Malon/Marlon).
Néanmoins, ça me fait penser que j'aimerais bien le retour de Jabu et d'un dragon de feu, car je trouve que l'Arbre Mojo est bien seul en tant que kami protecteur issu des épisodes passés. Les nouveautés sont appréciables, mais j'aime aussi les choses qui renouent avec le lore existant.
Je pense que l'artbook ne propose pas assez de matière pour la spéculation. Le plus grand forum anglophone de Zelda n'a même pas atteint les 100 messages à ce sujet. Il y a des choses qui confirment ou infirment certaines théories mais, à moins d'investiguer en profondeur, nous ne pouvons pas aller bien loin.
C'est quoi ce forum anglophone?
Voici le lien du fil, amie québécoise
➜ https://zeldauniverse.net/forums/Thread/214643-Tears-of-the-Kingdom-Spoiler-Thread
J'envie tes prédispositions en anglais (à priori) ;
n'hésite pas à partager par ici tes meilleures trouvailles quelles qu'elles soient.
N'oublions pas que les forums n'ont plus le vent en poupe et que vous trouverez beaucoup de théories sur Discord.
Merci de l'info je vous rapporterai ce que j'y trouve :8):
Oui je constate que les forums ne sont plus ce qu'ils étaient, je viens tout juste de revenir ici d'une époque lointaine(2002-2009) et c'est un peu comme découvrir le ranch lonlon dans botw mdr
NOUVEAU LEAK!!
L'information vient de la brochure que "gamestop" vont distribuer avant la sortie du jeu.
GROS POST, BEAUCOUP D'INFORMATION
J'ai traduit du mieux que je pouvais désolé s'il y a des fautes
Résumé de ce qui se passe dans Tears of the kingdom :
Le jeu commence avec Link et Zelda qui explorent une mystérieuse caverne souterraine sous le château d'Hyrule. Ils y découvrent une force maléfique qui réveille Ganon l'ancien démon qui fût le fléau d'Hyrule durant des siècles.
Alors que Ganon s'échappe de son sceau, il libère une vague destructrice qui "brise/divise" Hyrule et propulse Link et Zelda dans le ciel.
Link se réveille sur une île flottante au dessus des nuages où il rencontre une mystérieuse créature nommée "Rome" (version anglaise).
Rome dit à Link qu'il est l'un des habitants de celesbourg (?)(en anglais ça dit qu'il est un skyward one's), une ancienne tribu qui par le passé vivait en harmonie avec Hyrule avant la première attaque de Ganon.
Rome révèle aussi qu'il y a plusieurs autres îles dans le ciel. Chacune d'entre elles renferment leur propre secrets et dangers.
Link se prépare donc à aller explorer ces îles et trouve Zelda avec qui il était d'abord séparé. Au courant de sa quête il rencontre de nouveaux alliés et de nouveaux ennemis tels que les espèces de Rito, les gardiens mécaniques, et les "blights" (?) corrompu.
Il découvre de nouveaux outils et de nouvelles habilités qui lui permettent de traverser le ciel et la terre comme une planeuse, un grappin et une tablette sheikah.
La quête principale du jeu est d'empêcher Ganon de compléter son plan qui est de détruire Hyrule et le monde céleste.
Pour se faire, Link doit acquérir 4(Oui 4 wtf) larmes du royaume, des reliques de puissances qui détiennent l'essence de chaque éléments, le feu, l'eau, la terre et le vent.
Ces 4 larmes peuvent être trouvés dans 4 donjons situés dans le ciel sur des îles différentes.
Chaque donjon à sa propre thématique qui testera les compétences de Link et sa créativité.
Le jeu offre aussi plusieurs quêtes secondaires et activités pour les joueurs qui désirent explorer davantage le monde.
Vous pourrez trouver des sanctuaires cachés qui vous permettront d'augmenter vos capacités ou vous donneront des récompenses, les noix korogu sont de retour pour augmenter votre inventaire, vous pouvez chasser pour obtenir des matériaux rares ou des animaux, cuisiner des délicieux repas ou des élixirs, personnaliser vos armes et votre armure, jouer à des mini-games, à divers défi ou simplement profiter du paysage et de la trame sonore.
Tears of the kingdom, un jeu qui promet de livrer une aventure épique au travers de 2 mondes, un familier et un nouveau.
Un jeu qui vous mettra au défi par son gameplay mais aussi un jeu qui vous charmera par son histoire et ses personnages.
Un jeu qui vous fera sentir comme si vous faisiez parti d'une légende.
Y'a t'il des sources ? J'aimerais bien avoir accès à ce texte en langue originale... Une photo, un lien ?
https://youtu.be/r8-k1vdvBtQ
https://youtu.be/9_27pX40nSE
EDIT : Correction
ce serait Rhoam et non Rome... Comme le roi? :cfsd:
Par contre, on veut bien comprendre la hype, les leaks tout ça tout ça, mais ça n'autorise pas les doubles post ni les messages qui ne sont pas un minimum construits. Merci.
Merci pour cette traduction.
Si cela est avéré, la partie la plus surprenante serait à propos des 4.
4 donjons comme dans MM.
4 larmes comme dans TP.
4 éléments comme dans MC.
Le retour à 4 éléments, je trouverais ça dépassé. Cependant, je serais curieux de savoir si l'objectif serait de surpasser tous les donjons élémentaires dans n'importe quel autre jeu vidéo. Je veux dire, j'aimerais que le cahier des charges de Nintendo comporte l'objectif suivant : "faites les meilleurs donjons élémentaires de l'histoire passée et à venir du jeu vidéo".
Peut-être qu'il y aurait davantage de donjons que les 4 situés exclusivement sur des îles. Je suppose toujours que Link pourrait découvrir des donjons supplémentaires, dont les informations seraient gardées secrètes, à Hyrule, sous terre et sous la mer.
J'ose espérer aussi...
Et après tout il est sensé il y avoir 7 larmes non
? d'après la murale avec rauru.... Aussi dans l'art book on voit une fleur de lotus avec 7 larmes au bout de sept pétales... Peut-être que les 3 autre donjons seront dans un DLC?
Je suis entièrement d'accord, le fait que ça soit le chiffre 4 est très suspicieux. Je resterai sur l'autre probabilité.
Ou bien
Il existe bien 7 larmes, mais 4 sont requises pour continuer la quête principale.
Ah c'est pas mal comme idée, ça permettrait de concilier "avoir un minimum" de contexte pour créer un scénario un peu plus conséquent. Avec des donjons bonus à explorer si le coeur nous en dit.
Une rumeur sur 4chan dit qu'un japonais qui connaîterait le jeu aurait certaines information.
Il pourrait il y avoir des leaks supplémentaires le 16 mars, apparemment des screenshot et le 30 avril le gameplay complet. (j'ai pas mit en spoil étant donné que ce n'est que des dates de rumeurs)
Pour ce qui est de ce qui a été discuté précédemment cette même personne dirait
Qu'il y a officiellement 7 donjons. Les 4 premiers seraient relativement plus basiques mais tout de même rien à comparer BOTW. Ces 4 peuvent être fait dans n'importe quel ordre mais les 3 derniers doivent être fait après.
Apparemment l'utilisation des véhicules est facultatives pour accéder aux îles dans les cieux. Un seul donjon nécessitera absolument l'utilisation d'un de ces véhicules
L'histoire serait plus sombre pas comme MM mais plus dans le style de TP
Le Bras de Link a différentes habiletés, les fonctions des modules cyronis et cinetis auraient été éliminés.
Les pierres avec les spirales vertes sont des sanctuaires semblables à ceux vu dans BOTW mais incomparables aux donjons. Il y en aurait un total de 72
Source : https://youtu.be/raOROmBcNZY
Ça fait beaucoup de sens avec l'hypothèse de cocotte de poche!
Comme j'ai mentionné.. Je n'ai aucune preuve de la véracité de ces informations mais j'avais quand même envie de vous les partager. :^^:
Merci pour ce partage (人-)
Tout ceci annoncerait de bonnes choses.
—
L'histoire serait plus sombre dans le style de TP.Cette affirmation est sans risque.
Les tous débuts des bandes annonces 2006 pour
TP [lien vidéo PZ (https://youtu.be/ofa1JRNq8Go)] et 2022 pour
TotK commencent avec des similitudes, comme pour aller dans la même direction :
- le ciel, la pluie, des éclairs ;
- des monstres survolent une zone ;
- une nouvelle teinte domine le monde.
Peut-être qu'il s'agit simplement de codes de bandes annonces, comme une manière classique de faire une vidéo promotionnelle. Mais, plus de 15 ans sont passés et j'aurais tendance à voir qu'il y aurait une similitude de ton.
Cependant, l'aspect sombre de
TP est un sujet de débat.
➜ MM est un jeu sombre malgré un habillage coloré.
➜ TP a un habillage sombre, mais n'est pas plus sombre, sinon peu, que OoT.
• TP raconte le bannissement d'un peuple.
- OoT raconte une guerre d'unification.
• TP a des monstres qui sont des twilis transformés.
- OoT a des effrois et des poignants.
• TP a le Prince Ralis qui a perdu sa mère.
- Comme Ruto.
• TP a des personnages possédés (Darbus, Matornia, Zelda).
- OoT a l'Arbre Mojo qui meurt à cause d'un parasite, et Nabooru est possédée.
• TP a Ganondorf qui tue dans un flashback.
- OoT a Ganondorf qui tue hors-champ.
Au bout du compte, la dark fantasy de TP est surtout présente via la cinématique faisant référence aux intrus, ce qui est superficiel, et via la transformation de la yéti Matornia.
Le côté sombre de TP serait plutôt un point faible, en tant qu'occasion manquée, qu'une chose concrète. L'aspect le plus authentiquement sombre de TP se trouve dans le manga, qui reprend certains codes de l'œuvre Berserk. Par exemple, Iria fait une tentative de suicide et s'est probablement faite violer par le Roi Bulblin ; ça, c'est dark et terrible.
J'attends que
TotK soit plus sombre que
TP qui ne serait qu'un simulacre de jeu sombre. L'opus
BotW raconte que les 4 Prodiges ont été tués ; une suite sombre digne de cette étiquette devrait faire encore plus fort. Narrativement, il serait indispensable que Ganondorf tue au moins un PNJ pour apparaître comme une sombre menace. Dans
TP, il tue en flashback un Sage sous la forme d'un clone éthéré sans personnalité. Je pense que le Ganondorf de
TotK devrait aller au-delà.
Pas de soucis, on va pas t'en vouloir de faire vivre un peu le forum.
Et puis maintenant que j'ai mis le pied dans les spoils, je suis plus à ça prêt. D'autant que comme tu le dis, il y a aucune certitude que ce soit vrai.
Après quand tu parles de leaks supplémentaires, je préfèrerai des communications officielles, ça serait mieux.
Kurkumai : J'ai pas spécialement envie qu'il soit sombre. Au contraire, ce qui me plaisait dans BOTW c'était le côté chill, donc j'aimerai que ça reste dans cette veine là.
Yorick26 : À priori, le jeu s'annonce chill et c'est une bonne chose.
Pour ce qui est de l'aspect sombre, je pensais plus à des événements narratifs ponctuels. Ganondorf devrait mettre ses menaces à exécution ; ainsi, ses actions parviendraient à atténuer son côté cartoonesque dû à son doublage de Sam le Pirate des Looney Tunes :p
J'ai longtemps regardé l'artbook aujourd'hui et j'ai une tonne de questions, alors voici un long post pour savoir ce que vous en pensez
page 40 du pdf donc page 39 de l'artbook
Je vais toujours mentionner les numéro de page du PDF étant donné que certains numéros ne sont pas visible sur les photos du livre.
On voit des coeurs avec des pierres différentes, en bas de l'image 4 d'entre eux ont des pierres de couleurs différentes et sont transpersé d'une épée. Un vert, un beige, un rouge-orange et un bleu.
Je fais un lien avec le leak de gamestop... peut être que ces 4 coeurs réprésentent les larmes de vent, terre feu et eau... qui réparent la mastersword?
page 55 du pdf
on voit un nouvel ennemi que je crois n'avoir jamais vu dans le passé... sur leur tête des genre de marteaux, pouvant sans doute servir à creuser.. .supposons des ennemis sous-terrain....
Leur long bras, torse large et jambes courtes additionné d'une propension à creuser... c'est moi ou ça fait penser à...DES MOGMAS VILLAINS?
Page 57
Semble être sous l'eau... mais si on se fit au fait que les temples sont sensé être dans le ciel... je suis curieuse de voir comment un donjon sous-marin pourra être dans le ciel o_O
La tenue que Link porte page 65, son design me rappel l'ennemi vu à la page 26
Link semble avoir des pieds et des mains dison qui peuvent adhérer à des surfaces, de plus, il a une corde attaché à sa taille me rappeler la tenu d'escalade dans BOTW.... L'ennemi page 26 serait-il un ennemi grimpant? On voit à droite de Link page 65 un coeur... peut-être celui de cet ennemi utilisé pour améliorer cette armure?
page 110
Je n'ai jamais joué à minish cap mais la comparaison de Link avec la taille des champignon sous-entenderait-elle un retour?
Quelqun à une idée de qu'est-ce qu'on nous montre à la page 124 ??? semble aussi visible à gauche page 135
je suppose et je spécule que c'est un portail pour nous transfèré dans un monde minuscule.
page 131
l'espèce de temple me rappelle celui vu dans l'un des premiers trailers. On le voit aussi marqué sur le sol à certains endroits durant le dernier trailer
Page 133
BEAUCOUP DE QUESTIONS ICI sur cette tenue... ça me rappelle à la fois Gordon de WW, les armos de SS mais aussi plusieurs structures trouvable dans le désert de Lanelle et les structures Zonai de BOTW.
Sans mentionner le bras agencé au nouveau bras de Link.
page 144
Ne serait-ce pas le miroir au sommet de la tour à célesbourg?
page 147
Je crois qu'on voit une de ces fameuses larme... je remarque aussi plusieurs symbole gerudo... peut-être sommes-nous ici dans le temple de la terre? (aussi imagé page 186, on y retrouve les mêmes épées que celles des héroines)
page 149
On voit bien 7 larmes... si les 4 premières sont feu, vent, eau et terre à votre avis, qu'elles seraient les 3 autres... je vote pour ombre, lumière et temps?
au plaisir d'entendre(ehhh de lire en fait hahaha) vos opinions, théories,
Page 65 (tenue de Link) : je vois surtout une référence à ce film (https://i.ytimg.com/vi/ZcccykYncag/maxresdefault.jpg) ^^.
Page 110 (champignon) : ça me rappelle une rumeur au début de la publication de l'artbook. Elle prétendait que le jeu se déroulerait sur 5 plans, le 5
e étant celui que tu décris. Mais il n'y a aucune chance, puisque aucun intérêt, aucun sens. Un tel choix ne serait que fan service hors-sujet. Désormais, cette idée ne devrait pas s'étendre au-delà des jeux de type
Four Swords.
Page 124 (structure)
Je verrais un distributeur de boules d'énergie ayant la fonction de clés. Une fois une boule placée au bon endroit, il serait possible de retourner au distributeur pour faire tomber la boule suivante. Longue quête en perspective.
Page 149 (larmes) : trop années 90.
L'idée terre-eau-feu-air semblerait ne pas tenir selon moi.
TLOZ semble plutôt vouloir rompre avec ce cliché de RPG classiques.
• OoT n'a que 3 Médaillons et 3 Sorts, comme autant de Déesses d'Or.
• MM propose 4 directions, comme autant de Géants, mais sans rapport direct avec le concept des 4 éléments.
• TWW propose 2 Temples élémentaires, mais se fout complètement de nous à cause du contenu coupé. Ainsi, son Temple de la Terre, qui est en fait un temple de l'Ombre et de la Lumière, qui honore un dieu plutôt qu'une déesse, est protégé par la Sage vénérant Valoo (Feu) qui descend de la race des zoras (Eau).
En outre, dans ce fil (https://forums.puissance-zelda.com/index.php/topic,9852.0.html), je développe l'hypothèse qu'il devait y avoir un 3e Temple, mais pas de 4e.
• TMC tombe dans le cliché des 4 éléments, mais c'est Capcom sur console portable.
• TP propose 4 Esprits de Lumières sans étoffer.
• BotW propose 4 techniques, comme autant de Créatures Divines ; seules 2 sont affiliées au vent et à la foudre.
Par rapport au prétendu leak de gamestop, si donjons il y a, alors il n'y aurait pas de bonne raison, à priori, que les souterrains n'en aient pas. Je veux bien croire qu'un nouvel opus Zelda serait capable de jouer la carte de la surprise, une fois encore, en rassemblant 4 donjons dans le ciel. Mais une partie de l'exploration semblerait beaucoup trop portée sur les souterrains pour qu'il y ait une absence totale de donjon dans les cavernes. Ça serait comme retirer le Palais du Crépuscule dedans TP.
Idem pour Hyrule : l'un des moyens efficaces d'ajouter de la plus value au monde de la surface serait d'ajouter au moins 1 donjon.
Enfin, toujours si donjons il y a, la mécanique de la verticalité devrait être prise en compte quelque part. De la même manière que le Temple de l'Esprit exploitait un peu la mécanique du voyage dans le temps, il serait envisageable qu'un donjon puisse avoir une correspondance sur 3 plans : à la fois sous la terre, sur la terre, et dans le ciel.
@Naboorurbosa page 40
Je me suis posée beaucoup de questions sur ces coeurs, mais on peut voir tout au long de l'artbook beaucoup de choses qui se fusionnent de cette façon avec notre arme.
Peut-être un item qui fait des dégats spécifiques ? (dégats sous terre, dégats sur certaines classe d'ennemis, etc...)
page 55 du pdf
Nouvel ennemi en effet, et comme tu l'as dit, qui fait penser aux Mogmas. À voir donc !
Page 57
Alors, ok y'a le ciel, mais on n'est pas obligés de se cantonner uniquement au ciel ^^ On dirait bien que c'est sous l'eau, et les poissons présents aux pages 19 et 20 du pdf me confortent dans cette idée, car on dirait qu'ils viennent des profondeurs et sont bioluminescents la nuit (page sur fond noir) Donc au delà du ciel, j'espère aussi de l'exploration sous marine :)
Et même si c'est dans le ciel, ça n'empêche pas qu'il puisse y avoir des lacs sur les îles.
page 65
Peut-être une tenue pour escalader les parois glissantes (humide, mouillée avec la pluie)
page 110
Je pense plutôt à de la végétation souterraine. Et donc des champignons géants.
page 124
Juste une machine à boules. Genre loto géant !
Page 133
Je pense que c'est le bras de Link qui va avec cette tenue, et non pas la tenue qui s'est agencée au bras de Link.
On peut voir des genre de masques sur son "pagne" donc l'un fait penser au dragon de jade vu dans un des trailer. Il faudrait donc l'aider (ou que sais-je) lui et ses deux autres compatriotes, genre quêtes annexes ou quoi, pour pouvoir débloquer cette tenue. Que je trouve vraiment fantastique soit dit en passant. À voir les bonus qu'elle donne.
euhhhhh guys....
what the ...... O_O O_O O_O
Aviez-vous vu ces images? .... à votre avis c'est fake?
(https://i.postimg.cc/Mpvyj5bT/SPOIL-TURBO1.jpg)
(https://i.postimg.cc/XYRyBbYH/SPOIL-TURBO2.jpg)
Il s'agit totalement d'un fake. Pourquoi ?
1. Certains artworks sont sur d'autres pages avec des placements différents.
2. Les images de Zelda ne sont pas toutes détourées, ce qui est pas normal.
3. Les images de Zelda sont issues du modding que l'on peut trouver dans le mod de Second Wind (un membre sur PZ pour en parler plus que moi).
4. L'agencement des textes me parait douteux genre le texte à côté de la paravoile de l'ours touche presque le bord de la page et la flèche pointe entre deux images.
5. Ayant vu la totallité des 204 pages, celles-ci n'en font pas partie :mouais:
C'est également un bon argument... Effectivement.
Rien à ajouter sur les 5 points précédents ^^
Etant donné qu'on a tous vus ici l'artbook dans son intégralité, je me questionne sur la hype de ces images.
Le fake réorganise les éléments par thèmes.
C'est une bonne idée, car l'artbook original est particulièrement décousu, méli-mélo.
L'idée du fake est qu'il s'agit d'un nouvel artbook réarrangé qui se distingue du précédant par son format horizontal. Malheureusement, l'ambition ne va pas au-delà puisque les mises en page concernant les thèmes de Zelda et des zoras sont abominables.
Et puis, le fake passe à côté des véritables nouvelles intentions concernant la princesse.
La grande nouveauté physique de Zelda, c'est qu'elle a les cheveux courts.
La grande nouveauté vestimentaire de Zelda, c'est qu'elle portera la tenue zonai (vu dans la bande annonce), ce qui devrait faire vendre de nouvelles figurines.
@Kurkumai t'as vu les leaks de l'artbook ou pas ? Parce que ça va pas vraiment avec ce que tu dis.
1. L'artbook est déjà en format horizontal, donc ça change pas du fake.
2. Y'a pas de nouveauté vestimentaire de Zelda dans l'artbook, tu confonds avec un autre personnage, qui n'est pas Zelda.
Exact pour le format, je me suis trompé et j'aurais dû vérifier.
Je soutiens que la femme habillée en zonai dans la bande annonce est Zelda, et qu'il ne s'agit pas de l'autre personnage issu de l'artbook (Panier). La bande annonce tease l'une des nouvelles apparences de Zelda pour la nouveauté et pour le clic (c'est le moment le plus vu de la vidéo). Donc, un éventuel artbook revisité devrait porter toute son attention sur Zelda vêtue en zonai plutôt que vêtue en gerudo.
Dans le cas où il y aurait une confusion entre la femme de la bande annonce et Panier, voici quelles sont les différences :
• La chevelure de Panier lui tombe plus bas que les fesses ; la chevelure de la femme du trailer est absente, et Zelda a justement les cheveux courts.
• Les tatouages de Panier font quasiment tout le tour des bras ; les tatouages sont absents dans le trailer.
• La couleur de peau.
• Les parures.
Mouais. Pour moi ça veut juste rien dire pour le moment. Il peut y avoir plusieurs Panier comme il y a plusieurs grandes fées avec des designs différents.
C'est un pari que nous pourrions faire pour le fun.
La femme en tenue de zonai de la bande annonce est Zelda ; mon argument est le suivant.
TotK contiendra de nouvelles waifus comme Panier, mais il n'y a aucun intérêt à ce qu'une nouvelle waifu ressemble de trop près à Zelda (mensurations, teint et mimiques).
Si Nintendo aurait voulu créer une hype autour d'un nouveau PNJ zonai à la place de Zelda, il y aurait eu au moins 1 différence avec la princesse. Il n'y en a pas. Lorsque Nintendo a conçu une waifu majeure, originale et étrangère sur laquelle mettre l'accent, cela a donné Midona.
Les éventuelles raisons d'avoir caché son visage seraient les possibilités suivantes :
• pour préserver l'effet de surprise du relooking de Zelda (la scène sera plus intense avec son regard) ;
• pour cacher les marques de la civilisation zonai (éventuels coiffure, maquillage, parure, couronne, bandage de soin...) ou une cicatrice.
• par poésie (faire focus sur la main tendue).
Pour moi la femme du trailer est clairement Panier. J'ai toujours, avant d'avoir vu les leaks, pensé que ce n'était pas Zelda.
Hahahaha je trouve ça hilarant le surnom Panier.
Je suis très ambiguë s'il dans le trailer on voit Zelda ou Panier. On sait qu'il s'agit d'une femme... Automatiquement on pense à zelda...ensuite, je crois qu'on est d'accord pour dire que malgré le leak, les images de l'art book allait être consulté par les joueurs avant de jouer autrement dit, c'est prévu que l'ont pense d'abord à zelda vu l'absence de cheveux long... Des cheveux dans une bande annonce, ça s'enlève. C'est déjà arriver des modifications dans le passé avec les pubs pour hyrule warrior si je me souviens bien.
Peut-être qu'on a voulu nous faire croire que c'est zelda.. J'en sais rien.
Je n'ai pas l'impression que la robe de Panier est une robe d'habitante standard. On voit dans l'art book une espèce de salle de royale avec 2 thrones.. Les décors ressemble à sa robe.
PS : désolé mon ignorance mais c'est quoi une waifu ?
C'est un personnage féminin de fiction par lequel on se sent attiré.
A la base, c'est le mot anglais wife ("épouse") prononcé à la japonaise.
Donc quand on dit qu'un personnage de fiction est sa waifu, c'est qu'on s'imagine en couple avec.
(Je connais le sens, mais je n'utilise pas ce genre de vocabulaire (https://forums.puissance-zelda.com/Smileys/Olympia/cheesy.gif) )
Sinon, une analyse de la vidéo où Aonuma faisait la démonstration des nouveaux pouvoirs de Link.
https://www.youtube.com/watch?v=EDvErimAVIA
Dans le trailer, on ne voit pas les cheveux longs, mais ça veut pas dire qu'on n'en voit pas...On ne voit même pas les épaules, donc pour moi c'est tout à fait possible que ce soit Panier dans le trailer.
Je pense que les batteries utilisées pour faire aller les ventilateurs sont liées aux trucs à la ceinture de Link.
Au plus on aura de batteries (8 max) à notre ceinture, plus longtemps on pourra utiliser les ventilateurs et autres trucs qui en usent. Donc aller plus loin en radeau, monter plus haut en montgolfière, etc...
Ah ben la vidéo que j'ai posté évoque ce point-là !
Ah, il dit pas ça comme ça mais c'est p'tet de cette vidéo que mon idée est née alors xD
Citation de: Cocotte de Poche le Vendredi 31 Mars 2023, 18:14:28
Je pense que les batteries utilisées pour faire aller les ventilateurs sont liées aux trucs à la ceinture de Link.
Au plus on aura de batteries (8 max) à notre ceinture, plus longtemps on pourra utiliser les ventilateurs et autres trucs qui en usent. Donc aller plus loin en radeau, monter plus haut en montgolfière, etc...
Ben j'y avais pas pensé. J'aime l'idée.
Théorie pas trop débile (qui est peut-être déjà passée).
Vu qu'Excalibur/la Master Sword/l'épée de légende/la lame purificatrice a sa lame en sept morceaux sur l'artwork, peut-être qu'il y aura 7 donjon avec dans chacun un morceau d'épée à récupérer ?
(https://www.puissance-zelda.com/img/news/2023/03/epee-salvatrice.jpg)
Les contres de cette théorie seraient les suivants :
- La taille des morceaux est particulièrement inégale.
- En assemblant les 7 morceaux à la manière d'un puzzle, la lame reste rongée et trouée.
- Il serait aussi compliqué de reformer l'Épée de Légende (la base + 7 parties) que d'obtenir une partie de la Triforce dans Zelda 1 ou TWW (8 fragments), ce qui pourrait paraître disproportionné en comparaison.
Citation de: Kurkumai le Samedi 01 Avril 2023, 15:57:58
- La taille des morceaux est particulièrement inégale.
En quoi c'est un contre ?
Citation de: Kurkumai le Samedi 01 Avril 2023, 15:57:58
- En assemblant les 7 morceaux à la manière d'un puzzle, la lame reste rongée et trouée.
Cela ne la rend pas forcément irréparable. Dans le monde réel, un forgeron n'aurait qu'à tout refondre pour recréer une lame. Alors avec une épée magique qu'on a déjà vu s'autoréparer ...
Citation de: Kurkumai le Samedi 01 Avril 2023, 15:57:58
- Il serait aussi compliqué de reformer l'Épée de Légende (la base + 7 parties) que d'obtenir une partie de la Triforce dans Zelda 1 ou TWW (8 fragments), ce qui pourrait paraître disproportionné en comparaison.
Alors rappeler qu'il y a déjà eu dans la licence une quête avec les morceaux d'un artefact à retrouver pour reconstituer l'artefact, ce serait plutôt un pour.
J'ai bien aimé la théorie de Rinkuto sur les pouvoirs : https://twitter.com/rin_kuto/status/1642143998381809665?s=20
Oui, c'est intéressant.
CitationPar exemple, lorsque Link utilise les pouvoirs d'Emprise, Amalgame ou Infiltration, son bras entier s'illumine en vert et l'environnement autour également.
Alors Emprise et Amalgame, c'est normal de les faire aller ensemble, vu qu'on les utilise tous les deux pour créer des objets.
Mais qu'infiltration aille avec eu eux, c'est plus étonnant.
Citation de: squirrel le Samedi 01 Avril 2023, 16:07:17
(La taille des morceaux est particulièrement inégale)
En quoi c'est un contre ?
- Il serait étrange de récupérer une pièce faisant environ 32 fois la taille d'une autre. Lorsque la saga proposes des fragments à récupérer, les tailles sont relativement équivalentes : Fragments de Cœur, Fragments de Triforce (TWW), Fragments de Clé ou de Miroir (TP).
- Les deux morceaux riquiquis sont encore plus petits que les trous de gruyère de l'épée. S'il serait possible de reforger magiquement les espaces vides de l'épée à partir des parties récupérées, alors les morceaux riquiquis seraient quasiment des pièces superflues, des choses paraissant dispensables.
- Enfin, il paraîtrait relativement dégradant et parodique pour le joueur d'être récompensé par une Miette d'Épée au terme d'un donjon.
Citation de: Kurkumai le Samedi 01 Avril 2023, 18:08:51
- Il serait étrange de récupérer une pièce faisant environ 32 fois la taille d'une autre. Lorsque la saga proposes des fragments à récupérer, les tailles sont relativement équivalentes : Fragments de Cœur, Fragments de Triforce (TWW), Fragments de Clé ou de Miroir (TP).
Je ne vois pas en quoi cela les empêcherait d'inover en ayant des artefect de tailles différentes.
Citation- Les deux morceaux riquiquis sont encore plus petits que les trous de gruyère de l'épée. S'il serait possible de reforger magiquement les espaces vides de l'épée à partir des parties récupérées, alors les morceaux riquiquis seraient quasiment des pièces superflues, des choses paraissant dispensables.
Dans un flash back de Breath of The Wild, l'épée ressemble à ça :
(https://i.pinimg.com/564x/fc/2b/75/fc2b75d29a5f5ad222bcbb5a4cd5847e.jpg)
Il y a bien de la matière en moins et pourtant, elle a été restaurée avec le temps. Donc pour le fait de recréer magiquement la matière manquante, c'est établi que c'est possible.
Alors si dans Tears of the Kingdom ils nous donnent la condition l'épée ne retrouvera son pouvoir de se reconstituer que si on en retrouve tous les morceaux, ma foi, rien ne les en empêche.
Citation- Enfin, il paraîtrait relativement dégradant et parodique pour le joueur d'être récompensé par une Miette d'Épée au terme d'un donjon.
Je te rappelle que tu avais cité précédemment les "miettes" de triforce de LoZ dans ton message précédent, et que tu as rajouté d'autres exemples : Nintendo a refait le coup des artefact en morceau avec les fragments de triforces dans Wind Waker, et les morceaux de miroir dans Twilight Princess.
Citation de: squirrel le Samedi 01 Avril 2023, 18:54:04Je te rappelle que tu avais cité précédemment les "miettes" de triforce de LoZ dans ton message précédent
S'il te plait, ne me fais pas dire des choses que je ne dis pas.
Tu as confondu le mot "fragment" de Triforce, ce que j'ai dis, ce qui est officiellement ainsi nommé, avec la notion de "miette" qui se rapporte aux 2 morceaux riquiquis de l'Épée. Un fragment est un morceau cassé. Une miette est un petit fragment (exemple : miettes de pain).
Citation de: Yorick26 le Samedi 01 Avril 2023, 16:36:48
J'ai bien aimé la théorie de Rinkuto sur les pouvoirs : https://twitter.com/rin_kuto/status/1642143998381809665?s=20
Tiens Yorick, une vidéo qui va dans le sens de la théorie de Rinkuto, je me suis dit que ça pouvait t'intéresser !
https://www.youtube.com/watch?v=k-KzZSDuAWk
À PROPOS DES LARMES
Zelda, Ganondorf, Sidon, et Babil possèdent chacun une larme de couleur différente. Il y aurait potentiellement 7 larmes pour 7 Élus, comme le concept des Médaillons (https://zelda.fandom.com/fr/wiki/Six_M%C3%A9daillons) d'OoT. Plus qu'une simple marque, une larme pourrait désigner un héritage, ou la partie d'un sceau qui aurait servi à emprisonner Ganondorf, provenant de l'un des 7 Sages du royaume passé. Le personnage qui transmettrait à Zelda sa larme jaune serait la nouvelle jeune femme qui apparaît à 3:09, et l'entité du centre de la fresque irait à sa rencontre pour la guider.
Edit : Riju possèderait potentiellement une larme de couleur orange. L'absence de Yunobo et le fait que Ganondorf semble porter la larme rouge sur le front suggèrerait qu'il n'y aurait pas d'Élu Goron associé à la couleur rouge. Un personnage majeur de l'artbook semblerait également porter une larme pâle sur le dos de sa main droite.
QUI VA MOURRIR ?
• Un jeu qui a "Tears" dans son titre devrait inspirer le drame et la mélancolie.
• Un Ganondorf qui voudrait concrètement apparaître comme une menace, comme ses propres mots le prétendent, devrait tuer.
• Une suite à BotW, qui se prétend être plus sombre, devrait repousser les limites de l'arc dramatique des prodiges déjà décédés.
Des PNJ déjà introduits dans BotW devraient mourir.
Teba serait une potentielle victime, compte-tenu que Babil est la nouvelle icone Piaf.
Edit : Dorefah également, compte-tenu que Sidon porte la couronne du roi. En outre, l'absence de Yunobo pose aussi question.
Nouvelle analyse de trailer.
https://www.youtube.com/watch?v=n_6fdet5cdo
La larme que tient Zelda dans sa main est gravée du symbole du pouvoir Retrospective, révélée pendant le gameplay d'Aonuma un peu plus tôt dans l'année.
Zelda tient donc un pouvoir qui sera donné à Link, très tôt dans le jeu.
Dans le dernier trailer, quand Zelda chute, on voit une lueur naître en elle, et plus particulièrement dans le creux d'une main qu'elle tient fermée.
Je pense qu'elle trouve cette larme pendant son exploration avec Link, qui les mène vers Ganondorf. Dans sa chute, elle est téléportée de justesse vers un autre endroit... et vers un autre temps. Un lointain passé, où les Soneaux existent encore.
Après s'être familiarisée aux Soneaux et à leurs coutumes (le temps d'être considérée comme une des leurs et de porter leur tenue et leurs ornements), elle comprend qu'elle peut aider Link à travers le temps ; elle laisse la "larme Retrospective" dans un sanctuaire ou un donjon, que Link peut récupérer X millénaires plus tard.
Je pencherais plutôt pour un donjon. Une larme ne se donne pas à n'importe qui, le candidat doit passer des épreuves pour la mériter. En plus, dans la présentation d'Aonuma, Link a 4 cœurs, et l'on sait qu'en général, on commence avec 3 cœurs, et qu'un donjon en donne un...
Je pense que Link commence dans une zone équivalant au Plateau du Prélude, une "zone tuto" où il acquiert les pouvoirs du bras (Amalgame, Emprise, Infiltration, entre autres ?). Une fois ces pouvoirs acquis, une dernière épreuve l'attend, pour obtenir la larme de Zelda. Une fois le boss de ce premier donjon vaincu, Link entre en contact avec Zelda, entendant juste sa voix. Zelda lui explique qu'il existe d'autres larmes à récupérer pour obtenir d'autres pouvoirs qui l'aideront dans sa quête. Cependant, juste avec cette larme, il peut déjà accéder au château (entouré de pierres aux traînées vertes, comme on a pu le voir dans le dernier trailer) et aller affronter Ganondorf directement s'il le souhaite... "Mais, Link, puissant comme il est, je crains que tu ne puisses pas le vaincre."
L'idée qu'une première Larme soit laissée au terme d'un donjon serait plus ou moins raccord avec le concept de salle dans l'artbook page 147/186. Le boss serait un gardien technologique, et cela fonctionnerait en tant que défi vers le début du jeu.
Dans une plus faible probabilité, il se pourrait que l'épreuve pour la Larme ne consiste pas en un donjon qui ferait gagner un nouveau Cœur. En effet, commencer avec 4 Cœurs au lieu de 3 dans une suite, cela s'est déjà vu dans les jeux liés de la série Oracle.
Ce qui me laisse encore perplexe, c'est que le symbole sheikah de la "Larme Zora" de Sidon.
Qu'est-ce que... pourquoi ?
Autre analyse du trailer final.
https://www.youtube.com/watch?v=lJnCQymhzp8
Je crois que je vais arrêter de regarder les vidéos. J'ai peur d'en savoir plus que nécessaire sachant que je vais devoir suivre la communication de Nintendo.
Alors ne regarde pas celle-là :^^':
https://www.youtube.com/watch?v=9nepZ4KQ2is
Nouvelle analyse de trailer :
https://www.youtube.com/watch?v=mMFKgc0PoNg
Contrairement au leak de l'artbook et aux rumeurs, les informations qui arrivent de part et d'autre peuvent s'avérer très nuisibles.
Au départ, je me suis dit que ce fil pouvait faire preuve de délicatesse, en restant vague et minimaliste sur des sujets safe. Mais, à quoi bon ? S'il y a des révélations majeures, s'il y a des réponses positives à des préoccupations actuelles, alors une préservation générale serait plutôt de mise plutôt que de divulgacher, même ici. Cela me conviendrait si ce fil était suspendu de manière temporaire en attendant la sortie du jeu.
Effectivement on est à 10 jours de la sortie mondiale, on n'a plus besoin d'entretenir la hype. Elle est là de toute façon.
Citation de: Kurkumai le Mardi 02 Mai 2023, 01:50:58
Contrairement au leak de l'artbook et aux rumeurs, les informations qui arrivent de part et d'autre peuvent s'avérer très nuisibles.
Au départ, je me suis dit que ce fil pouvait faire preuve de délicatesse, en restant vague et minimaliste sur des sujets safe. Mais, à quoi bon ? S'il y a des révélations majeures, s'il y a des réponses positives à des préoccupations actuelles, alors une préservation générale serait plutôt de mise plutôt que de divulgacher, même ici. Cela me conviendrait si ce fil était suspendu de manière temporaire en attendant la sortie du jeu.
Je te propose juste de ne plus passer sur ce fil dans ce cas ;)
Citation de: Cocotte de Poche le Mardi 02 Mai 2023, 12:59:21Je te propose juste de ne plus passer sur ce fil dans ce cas ;)
Tu veux dire que tu ne serais pas opposé à ce qu'il y ait ici, avant la sortie officielle du jeu, des spoils d'après le leak intégral ? Par exemples, tu serais d'accord avec le partage d'informations concernant les nouveaux sites principaux, les nouveaux boss, l'apparence de la map souterraine, ou le déroulé de l'intrigue jusqu'à la cinématique de fin ?
Me fait pas dire ce que j'ai pas dit ;)
J'ai juste dit que si toi tu as peur des leaks et spoils, alors ne passe plus sur ce fil ;)
Malheureusement, si une personne est mal intentionnée, elle postera n'importe où sur le forum, là où elle peut toucher le plus de monde possible. Elle ne se contentera pas de ce fil. Donc le verrouiller ne servira à rien, et ça nous permet de continuer à parler de l'artbook et des trailer pour ceux qui veulent ;)
Les gens qui spoilent, c'est notre affaire. On veille au grain autant que possible depuis l'annonce du leak au cas où une info fuite sur ce forum. Et si ça arrive, la personne sera reçue comme il se doit.
Merci d'avoir clarifié,
mais cela relance une contradiction :
Citation de: Cocotte de Poche le Mardi 02 Mai 2023, 13:39:32si toi tu as peur des leaks et spoils, alors ne passe plus sur ce fil ;)
D'un côté, tu me pries de ne plus venir sur ce fil si je crains les leaks
Citation de: Cocotte de Poche le Mardi 02 Mai 2023, 13:39:32si une personne est mal intentionnée, elle postera n'importe où sur le forum (...). On veille au grain autant que possible depuis l'annonce du leak au cas où une info fuite sur ce forum. Et si ça arrive, la personne sera reçue comme il se doit.
De l'autre, tu affirmes que les leaks peuvent de toute façon être publiés n'importe où, et qu'ils seront supprimés quoi qu'il arrive. Tu affirmes donc que je ne risque pas (ou peu) de leaks sur ce fil ou ailleurs.
Donc, lorsque tu m'invites à nouveau à ne plus passer sur ce fil, tu fais finalement cette proposition pour rien. Alors, je trouve cela étrange.
Bah en fait, tu crains les leaks et spoil, donc tu nous pries de lock ce sujet. Ce à quoi je réponds que ça sert à rien parce que :
1. On a peut-être envie de continuer de discuter de l'artbook et des trailer.
2. C'est pas en lockant ce sujet que tu vas éviter les spoils des gens mal-attentionnés, qui justement se priveront pas de poster ailleurs qu'ici.
Je vois pas où est la contradiction là-dedans. Je t'invite à rien, tu fais ce que tu veux. Juste que ici ou ailleurs, t'es le seul responsable de ce que tu verras par-ci, par-là. Si tu veux vraiment éviter les spoils, arrête internet pendant les 10 prochains jours plutôt que nous donner des conseils sur l'entretien d'un forum en jouant sur les mots de la moindre personne qui te répond.
Pour résumé en paraphrasant, la dite contradiction était de me dire : "ne viens pas ici si tu veux éviter les leaks, mais de toute façon il n'y aura pas de leaks".
Ton reproche qui suit confirme qu'il y avait bien quelque chose de personnel et que j'ai bien fait de poursuivre.
Personnellement, il s'avère que je ne crains ni les leaks et spoils comme prétendu ; je n'ai manifesté aucune envie d'éviter les spoils (edit : pour moi-même, j'entends) ; j'ai simplement émis une suggestion. Ai-je eu tort de le faire ?
Hey bien tu n'as pas compris ce que j'ai dit dans ce cas, car c'était plutôt dans le sens "ne viens pas ici si tu veux éviter les leaks, mais de toute façon, il peut y avoir partout en dehors d'ici".
Je ne vois pas ce qu'il y a de personnel là-dedans.
Si toi-même tu ne crains pas les spoils et les leak, dans ce cas, ton post de départ n'était pas clair.
Si une personne ne veut pas être spoil, elle vient pas sur un topic qui s'appelle "[TOPIC SPOILER]".
Si une personne ne veut pas être spoil, vu le leak qu'il y a eu ce week end, elle évite les réseaux sociaux, de tout genre (forums compris, donc).
Mais voilà, on parle pour rien dire (apparemment c'est ta passion) puisque tu as dit "on lock ?", j'ai dit "non", et j'ai pas compris pourquoi tu as surenchéris après, à part pour une "contradiction" que t'es le seul à voir alors qu'en vrai tu t'en fous des leaks... J'ai bien résumé ?
Bonjour, je me permets d'intervenir, je vais tenter de faire simple et efficace :8):
- Ce topic ne sera pas lock, il sert à parler des spoils de TotK, notamment des trailers et des leak de l'artbook. Libre aux gens de venir ici ou non.
- Si des gens veulent montrer des images du jeu, des cinématiques ou je ne sais quoi du jeu ENTIER dans une optique de nuire le plaisir de la découverte aux autres, ils le feront là où ils peuvent. Dans ce topic, dans un autre, peu importe, tant que des gens le voient. Lock ce topic ne changera donc rien. Néanmoins, nous sommes prêts à réagir si jamais cela a lieu afin d'éviter le spoil à ceux qui ne veulent pas l'être
- Je ne vois rien de personnel dans vos échanges
Si Kurkumai tu veux en discuter plus en détail, je t'encourage à nous contacter (ou n'importe qui de l'équipe modérale) pour en échanger, ce sera avec plaisir :miou:
Merci de revenir dans le sujet du topic en tout cas :-*
Je recours à une dernière réponse publique, pour invitation. En effet, la chose que je considère à caractère personnel est la suivante :
Citationarrête internet pendant les 10 prochains jours plutôt que nous donner des conseils sur l'entretien d'un forum en jouant sur les mots de la moindre personne qui te répond.
Je suis ouvert à ce que d'autres éventuels utilisateurs expriment qu'ils se seraient sentis ennuyés par mes réponses à leur égard.
Ma conclusion est la suivante. Vous indiquez que les leaks ne peuvent pas être abordés sur le forum, en incluant ce fil. Alors, je pense que lorsque j'ai suggéré : "on lock ?", la réponse directe : "pas besoin, on interdit et on sanctionne" aurait été plus claire que "pas besoin, puisque tu peux juste ne pas visiter ce fil".
On interdit les leaks du jeu.
Les autres sources de leaks, dont on a déjà bien parlé précédemment (art book, pub, trailer) n'entrent pas dans cette catégorie. Si ce topic a été mis en place à la base, c'était bien pour en parler.
Aujourd'hui, et avec les circonstances d'aujourd'hui, Puissance-Zelda ne souhaite pas divulgâcher le contenu du jeu, les premières images, les cinématiques, etc pour ne pas entacher l'expérience du joueur. Moi-même ayant regardé l'artbook, je n'ai pas envie de me gâcher la découverte du jeu en tant que tel. Et nous sommes tous d'accord avec l'équipe de Puissance-Zelda, que ce genre de leak n'a pas sa place ici.
C'est plus clair ou pas ?
!!! ATTENTION LEAK ÉNORME !!!
(https://turkeysong.files.wordpress.com/2013/07/t-and-s-with-giant-leek.jpg?w=584)
Haaaaan, cela veut dire que...
Il y a Palarticho dans Tears of the Kingdom.
Génial !!!
[Étendue du lore à travers les noms propres]
BotWBotW a apporté un nouveau lore avec une énorme brouette de nom propres.
Il y a en extra des noms pour les moines des sanctuaires,
bien qu'il s'agisse d'assemblages étranges et random.
TotK(Certaines informations sont non-vérifiées ;
les corrections sont accueillies en cas de choses incomplètes)• Nouveaux sites avec des noms propres (hors sanctuaires et racines)
- Ciel : 0
- Surface : 1 (Fort de Guet)
- Profondeurs : 0
Les noms des racines, quant à eux, sont les noms inversés des sanctuaires correspondants.
• Nouvelles tribus
- Ciel : 0
Les Sonaus sont finalement représentés par 1 frère et 1 sœur et par les Golems.
La technologie sonau occupe la place laissée par l'absence de technologie sheikah.
- Surface : 0
En 10 000 ans d'intervalle, les nouveaux Sages Gerudo, Goron, Piaf et Zora succèdent exactement aux premiers.
Les piafs existaient donc lors de la création du royaume d'Hyrule.
- Profondeurs : 0
Bien qu'il n'y ait pas de nouveaux peuples, il y a en guise d'alliés des Génies et des fantômes de chevaliers sans noms.
• Nouveaux PNJ majeurs
- Humanoïdes : 6
Ils sont répertoriés dans le guide des personnages : Ganondorf, Josha, Mineru, Rauru, Tauro, Yona.
- Kamis (comme l'Arbre Mojo) : 0
- Autres PNJ mourant des conséquences du retour de Ganondorf : 0
L'étendue du lore de
TotK est faiblement consistante. Avez-vous un avis à ce sujet ?
Edit : suppression de hors-sujet.
Le domaine Zora, comparaison BoTW et TotK :
C'est assez marrant de se dire que les difficultés du domaine dans le 2 sont uniquement dues au fait que la machine du 1 n'est plus dispo. Un peu de pluie discontinue et hop, plus de problème de boue.