Bonjour à tous,
je ne vais pas vous faire l'affront de présenter cette série de jeu. J'hésite à inclure dedans Bloodborne, j'attends de voir si sa suite est annoncée à l'E3 (si tel est le cas, autant faire un topic à part).
Bon, commençons...
Citez le nom des deux classes de départ commençant au niveau 1 dans la saga des souls (et les jeux respectifs aussi)
Je dirais le Pyromancien dans Dark Souls et le Mendiant dans Dark Souls 2 & 3.
C'est une excellente réponse. Je n'ai donc rien d'autres à rajouter à ce sujet, ah si. Dans DS2, toutes les stats du mendiant sont à 6 si je ne m'abuse et 10 dans DS3. Donc une run lvl 1 dans DS2 ça doit être bien chiant.
A toi la main
@D_Y
Alors voilà, pas très inspiré mais bon :
Où se trouve le tombeau d'Aldrich dans Dark Souls 3 ?
Au début, je pensais qu'il se trouvait au plus profond de ton anus, mais après réflexion...
Il me semble qu'il se trouve dans la cathédrale des profondeurs, plus exactement là où on affronte les diacres des profondeurs !
@D_Y
La réponse est bien "au plus profond de mon anus", très bonne réponse de la part de
@Yan930 :oui:
Ah, je me disais aussi ! Restons dans DS3.
Comment fait-on pour avoir l'anneau d'Havel ?
Pour avoir l'anneau d'Havel, il faut aller voir Ludleth à Lige-Feu, et transposer l'Âme d'un Démon Vagabond (celui sur la Tour de Farron).
Oui c'est une excellente réponse
@D_YTu as la main
Une facile, toujours sur DS3 :
Comment s'appelle le compagnon d'Anri ?
Il se nomme Horace le muet si je ne m'abuse.
@D_Y
Bravo, on reconnait là l'expert. Réussir à répondre à une question aussi balèze, chapeau !
A toi.
Bon...
Comment fait-on pour récupérer la sorcellerie lance d'âme dans DS3 ?
Je dirais qu'on peut l'acheter chez Greirat
@Yan930
Citation de: D_Y le Mercredi 16 Mai 2018, 09:46:37
Je dirais qu'on peut l'acheter chez Greirat @Yan930
Non, tu te trompes, d'ailleurs si je ne m'abuse, Greirat ne vend aucun sort.
@D_Y
Alors je tente l'aveugle que l'on secours dans la prison du campement des morts vivants.
Elle ne vend que des miracles et un anneau pour avoir un emplacement de sort en plus. Donc non, ce n'est pas elle non plus.
@D_Y
Bon alors déjà je demande un petit indice : est-ce que c'est vendu par un pnj ou non ? :hap:
Oui, mais trouver uniquement qui le vend ne suffira pas pour que je valide la réponse. Cela dit, si ça peut t'aider, pas de soucis.
@D_Y
C'est le sorcier qu'on rencontre dans les ruines où se situe le premier Sage de Cristal qui en vend. Mais il faut lui apporter un tome de magie, je crois. :oups:
Citation de: Duplucky le Mercredi 16 Mai 2018, 15:00:13
C'est le sorcier qu'on rencontre dans les ruines où se situe le premier Sage de Cristal qui en vend. Mais il faut lui apporter un tome de magie, je crois. :oups:
Exact ! Mais... ça ne me suffit pas.
Je ne vais pas demander le nom du tome de magie MAIS ! Juste la zone où on le trouve. Celui qui me donnera la bonne zone aura la main.
@Duplucky
Heu, ça c'est une belle colle. A tout hasard dans le donjon d'Irithyll ? O_O
Non mais tu n'es pas loin du tout
@Duplucky !
Si c'est pas le donjon, je tente la ville même d'Irithyll.
Et non, mauvais feeling ! Tu t'éloignes
@D_Y
Alors il s'agirait de la Capitale Profanée ? :^^:
Et oui c'est une bonne réponse et tout ça first try, GG
@D_YPour être plus précis, on le trouve au dessus de l'habitation dans les marais de poison, pas loin de la prison de chevalier de Catarina.
On doit affronter un mage, une fois vaincu, on obtient le parchemin de Logan.
A toi la main.
Dans Dark Souls 2, comment obtient-on les 5 âmes de géants qui permettent de battre facilement le Roi Vendrick ?
Alors, on en a une en battant le dragon ancien, boss annexe du jeu.
Tous les autres s'obtiennent dans des souvenirs.
Dans l'un d'eux, il faut battre le seigneur géant.
Dans deux autres souvenirs, on est dans une sorte de guerre civile, on en trouve deux de plus.
Et le dernier, je ne suis pas sûr de moi, je vais tenter dans le souvenir de dragon se situant dans la zone où on a affronté la protégée du Duc.
@D_Y
C'est bon pour les quatre premiers, par contre le souvenir draconique donne une âme de Dragon Ancien.
Bon du coup, je tente le groupe de géants dans le ravin noir, en dessous du vieux avec son serment pvp.
Une fois tous vaincu, on obtient une clé et, je crois, une âme de géant.
@D_Y
C'est bien ça
@Yan930, excellente réponse. A toi.
Dans DS3,
quel pré-requis faut-il en intelligence et en foi pour pouvoir utiliser "puissance intérieure" ?
Question autiste v.v
Je dirais 12 et 12 comme ça me semble être un prérequis minimum pour pas mal d'armes/sorts.
Bien pensé mais c'est faux.
Les valeurs proposées en intelligence et en foi sont trop hautes.
@D_Y
Dans ce cas je tente 10 et 10, il reste plus beaucoup de possibilités niveau réponses hasardeuses là v.v
Citation de: D_Y le Jeudi 17 Mai 2018, 13:59:40
Dans ce cas je tente 10 et 10, il reste plus beaucoup de possibilités niveau réponses hasardeuses là v.v
Pas tant que ça, la réponse est la bonne
@D_YJuste pour l'information, il faut savoir qu'en mendiant, toutes nos stats sont à 10 partout.
Ce qui donc nous permet d'utiliser cette pyro même au niveau 1.
Bref à toi la main.
Concernant le scaling, quelle est la lettre du meilleur scaling, et celle du pire ?
(http://forums.puissance-zelda.com/puissance-chat/data/public/themes/pz/smileys/kara.gif)
La lettre du meilleur scalling est S.
Pour le moins bon, tout dépend de ce que tu entends. Si tu parles d'une augmentation minimale, c'est E.
Si l'augmentation nulle compte (après tout en mathématiques, le 0 est à la fois positif et négatif) alors c'est rien.
@D_Y
Je pensais bien à l'augmentation minimale, et dans tous les cas ta réponse est très bonne, à toi la main
@Yan930
Bon, revenons sur DS3.
A partir de l'âme de Gundyr le champion, que peut-on "transposer" avec ?
Je dirais qu'on peut avoir la hallebarde de Gundyr et l'anneau Chaine du Prisonnier.
C'est une excellente réponse, Gundyr offre un excellent anneau. A toi la main
@D_Y
Toujours sur Dark Souls 3, parce que je sais que tu es méga fan de ce jeu,
@Yan930.
Qui a forgé les armes de la danseuse de la Vallée Boréale ?
Je vais partir sur Sulyvahn même si je le vois mal en forgeron.
@D_Y
C'est bien la réponse que j'attendais. Et Sulyvahn a beaucoup de ressources, faut pas croire.
A toi
@Yan930.
Bon, revenons à ton GOTY 2018,
@D_Y DS2 SotFS :
Où se situent les clefs qui permettent d'accéder aux DLC ?
Je pense qu'il y en a une dans la zone des salamandres de feu prés du Dernier Géant. Une deuxième au puits de Majula, celui où on ne peut pas sauter en début de jeu, derrière une porte fermée "cachée" où il y a plusieurs coffres dedans.
La troisième j'en ai absolument aucune idée par contre, je dirais qu'on peut la choper dans la Forteresse de Fer ou l'acheter à un marchand ?
Citation de: D_Y le Jeudi 17 Mai 2018, 18:49:48
Je pense qu'il y en a une dans la zone des salamandres de feu prés du Dernier Géant. Une deuxième au puits de Majula, celui où on ne peut pas sauter en début de jeu, derrière une porte fermée "cachée" où il y a plusieurs coffres dedans.
Alors ça oui c'est une excellente réponse
(http://xn--la%20troisime%20j&-1vb#039;en%20ai%20absolument%20aucune%20id%C3%A9e%20par%20contre,%20je%20dirais%20qu'on%20peut%20la%20choper%20dans%20la%20Forteresse%20de%20Fer%20ou%20l'acheter%20%C3%A0%20un%20marchand%20?)
Par contre ça c'est faux. La dernière clef ne se trouve pas du tout dans la forteresse de fer si ça peut t'aider. D'ailleurs elle ne se trouve pas du tout dans cet embranchement du tout.
@D_Y
Je tente le Sanctuaire d'Amana, vu la purge que c'est, m'étonnerait pas qu'ils aient mis une clé au milieu :hap:
Citation de: D_Y le Jeudi 17 Mai 2018, 19:08:34
Je tente le Sanctuaire d'Amana, vu la purge que c'est, m'étonnerait pas qu'ils aient mis une clé au milieu :hap:
Non ce n'est pas ça, par contre ! Tu es vraiment très proche de la bonne localisation !
@D_Y
Je tente la zone juste après, la Crypte des Morts Vivants :oui:
Dommage ! Tu es en train de refroidir !
@D_Y
Ça commence à devenir frustrant de trouver des réponses à coup de "tu brûles" ou "tu refroidis" v.v
Je dirais le château de Drangleic du coup.
(me demande pas où exactement)
C'est ça c'est la bonne réponse. C'est juste après la salle avec les deux golems et plein de soldats en pierres.
En continuant sur le chemin normal, on trouve dans la salle d'après la fameuse clé givrée.
A toi la main
@D_Y
Dans Dark Souls 3, pourquoi l'église à Irithyll s'appelle "Eglise de Yorshka" ?
Parce que c'est dans cette église que Sulyvahn a banni Yorshka et il est le symbole des lunes noires (et elle, leur capitaine)
@D_Y
Tout à fait, d'ailleurs il me semble que son frère s'est fait dévorer par Aldrich, qui est juste à côté. Pour ça qu'elle est l'une des dernière représentante des lunes noires.
A toi
@Yan930
Dans DS1,
quel pré-requis faut-il en intelligence et en foi pour pouvoir utiliser "puissance intérieure" ?
Alors je dirais 10 et 10, totalement par hasard
@Yan930 v.v
Nope, allez, je suis gentil, sache que tes estimations sont au dessus des vraies valeurs !
@D_Y
Alors je tente l'extrême inverse, il n'y a besoin d'aucun des deux pour utiliser la pyro :hap:
C'est une excellente réponse, c'était une question un peu piège !
A toi la main
@D_Y
Bon, 24h passé, je reprends la main.
Dans DS1, combien il y a t-il de voleurs/rogues dans la zone où on peut combattre le boss Démon Capra ?
J'en compte 7 de tête.
Nope tu te trompes. Au pire essaye de les situer/grouper pour t'aider/clarifier les choses.
@Duplucky
C'est ce que j'ai fais. ;D Mais j'en ai oublié 2 qui sont sur le chemin qui conduit vers les profondeurs, donc 9.
Les deux oubliés, ok. Ils sont bons.
Cela dit, la réponse est quand même fausse.
@Duplucky
Mmh, alors il se peut que j'oublie un ennemi dans chaque embuscade, je monte donc le total à 12 ?
Non, tu te trompes. Mais cette fois, j'ai compris ton soucis.
Tu te trompes sur le nombre d'embuscades.
@Duplucky
Je compte 3 embuscades :
La première directement sur la place avec 3 ennemis, puis un peu plus loin, avec 4 ennemis qui sortent des portes et encore plus loin 3 ennemis.
A cela on rajoute les deux clampins vers les profondeurs. Ce qui monte le total à 12. :coffee:
M'enfin du coup, au pif, je monte à 14. :ange:
Non tu es beaucoup trop haut. Ta mémoire te joue des tours, marrant.
@Duplucky
Ah dans ce cas, je reviens au nombre initial auquel je pensais augmenté de un : soit 10 !
Nope, toujours trop haut, hélas.;
@Duplucky
Fuck that shit, je sèche complètement, 8 au pif !
C'est la bonne réponse, oui
@Duplucky Il y a 3 rogues dans la 1ere embuscade, 3 rogues dans la 2eme avant le pont du démon Capra, et 2 rogues en dessous du pont.
A toi la main.
O_O
Chaud... Donc je comptais une embuscade en trop pour de vrai. O_O
Bon ben.... Où ramasse-t-on la Claymore dans Dark Souls 1 ?
Sur le pont surveillé par la vouivre rouge, derrière le feu de l'autel solaire.
@Duplucky
Tu brûles mais ce n'est pas tout à fait ça.
@Yan930 8-)
Bah... à partir du feu solaire, en direction vers le pont, on peut voir deux arbalétriers et un avec une lance et un bouclier si je ne m'abuse. à ce niveau on peut ramasser deux objets sur deux cadavres, l'un d'eux est la fameuse claymore.
@Duplucky
Oui c'est bien ça, ton "derrière le feu solaire" était pas clair et m'a fait pensé à un autre endroit. :8):
A toi la main, donc.
Où trouve-t-on les jumelles dans DS1 ?
Dans le cimetière de Lige-Feu, bien à l'écart du chemin menant aux catacombes.
C'est une excellente réponse.
A toi la main
@Duplucky
Pour rester dans le thème des jumelles : où les trouve-t-on dans la version Vanilla de Dark Souls 2 ? :oups:
Ça y est, c'est fini votre spam des questions sur DS1 ? (http://forums.puissance-zelda.com/puissance-chat/data/public/themes/pz/smileys/kuroda.jpg)
Ça sent le piège fourbe, mais dans Scholar elles se trouvent à Majula, sur le chemin prés de la falaise qui mène à la forêt des géants.
@Duplucky
Mmmmh, il me faut plus de précisions pour valider la réponse.
Je sais pas trop comment être plus précis. En descendant vers le feu de Majula on peut se laisser tomber sur un petit chemin qui longe une falaise. Ce petit chemin se trouve en dessous (ou au dessus je sais plus) du chemin normal qui mène à la forêt des géants défunts (celui le plus côté mer).
Ben voilà, tu vois quand tu veux, tu sais être plus précis. ;D
A toi la main, du coup,
@D_Y
Dans Dark Souls 3, donnez moi deux méthodes pour reconnaitre les mimics des vrais coffres.
En ouvrant le coffre. Si on se fait bouffer c'est un mimic.
On peut aussi frapper le coffre, si une barre de vie apparait, alors c'est un mimic.
Il y a bien une autre astuce mais tu en as demandé uniquement deux.
@D_Y
OMG c'était exactement la réponse que j'attendais, presque mot pour mot ! Félicitations
@Yan930, je suis surpris de ta la subtilité de ta réponse, du coup je te donne la main :oui:
elle est vraiment validée, la première méthode ? :cfsd:
J'ai découvert que le coffre prés de la vouivre du Château de Lothric était un mimic de cette manière, donc théoriquement Yan a raison.
Même si en vrai j'attendais le coup de la chaine, c'est juste que Yan a joué au schtroumpf juste pour faire son intéressant :hap:
Citation de: Yan930 le Vendredi 25 Mai 2018, 15:32:02
En ouvrant le coffre. Si on se fait bouffer c'est un mimic.
On peut aussi frapper le coffre, si une barre de vie apparait, alors c'est un mimic.
Il y a bien une autre astuce mais tu en as demandé uniquement deux.
@D_Y
Citation de: D_Y le Vendredi 25 Mai 2018, 16:14:29
J'ai découvert que le coffre prés de la vouivre du Château de Lothric était un mimic de cette manière, donc théoriquement Yan a raison.
Même si en vrai j'attendais le coup de la chaine, c'est juste que Yan a joué au schtroumpf juste pour faire son intéressant :hap:
Bon en plus de ces trois méthodes.
Citez une autre façon de découvrir si le coffre est un mimic ou pas.
En lançant un talisman de Lloyd dessus : il va s'endormir et s'ouvrir, permettant de récupérer son contenu en toute sécurité. :8):
Et ouais !
Quel naze ce D_Y d'avoir juste pensé à la chaine !
Allez, à toi la main
@Duplucky
Toujours parlant du mimic, quels sont les effets de son "casque" dans Dark Souls 3 ? :8):
Chaud j'avais pas vu ta question.
Augmentation des âmes gagnées par mob (20% je crois)
Augmentation du taux de drop... de +100 si je ne me trompe pas.
Et en contrepartie, tu perds petit à petit tes pv.
@Duplucky
Ah bah l'espace d'un instant, je me disais que vous me faisiez honte à pas connaitre la réponse. :mouais:
Mais c'est bien ça, à toi la main, du coup,
@Yan930
Citez les intérêts des armes bénites de DS3 et au moins un boss sensible à ça.
Les armes bénites sont scalées sur la foi et font des dégats aux ennemis sensibles aux armes bénites, tel Wolnir. (http://forums.puissance-zelda.com/puissance-chat/data/public/themes/pz/smileys/hur.png)
@Yan930
Je vais accepter car t'es le seul qui semble connaitre DS3 ici.
Tu aurais pu préciser que les squelettes tués avec une arme bénite ne ressuscitent pas... Ce qui est un peu osef dans DS3 vu qu'au pire faut les tuer 2 ou 3 fois ;hur
à toi la main
@Plagueis
En même temps tu pouvais pas compter sur des mecs qui passent 3h sur un Démon Capra. v.v
"Quel Boss de Dark Souls 1 a les cheveux trop longs ?"
Désolé de ne pas nous intéresser à une feature inutile du jeu. v.v
Sinon, ben à part Quelaag, j'ai pas souvenir d'autres boss ayant de longs cheveux. v.v
Tu ne ferais pas allusion au foyer du chaos ?
@Plagueis
Citation de: Yan930 le Samedi 02 Juin 2018, 19:45:41
Tu ne ferais pas allusion au foyer du chaos ?
@Plagueis
Non, pas du tout.
@Yan930 Citation de: Duplucky le Samedi 02 Juin 2018, 19:44:39
Désolé de ne pas nous intéresser à une feature inutile du jeu. v.v
Sinon, ben à part Quelaag, j'ai pas souvenir d'autres boss ayant de longs cheveux. v.v
C'est bien ça.
@Duplucky Les doubles posts sont interdits.
Ah j'avais oublié ce détail sur où tombaient les cheveux de Quelaag... Coquin. :8):
Dans ce cas, une simple : quel est l'utilité des malédictions fugaces dans Dark Souls 1 ? :8):
J'avoue que pour les cheveux, le politiquement correct a encore frappé. Heureusement que ce designer de génie qu'est Yan930 a pensé à lui faire des tétons en pixel art, histoire de rétablir la vérité (sur le fait que Quelaag est une belle exhibitionniste, être une araignée n'excuse pas tout).
Je dirais que c'est pour avoir les effets de la malédiction sans les malus relous, et pour pouvoir attaquer et se protéger des fantômes dans la Nouvelle Londo,
@Duplucky.
C'est totalement ça, à toi la main
@D_Y
Bon, je reprends la main,
@D_Y cherche encore l'inspi on dirait (http://forums.puissance-zelda.com/puissance-chat/data/public/themes/pz/smileys/kara.gif)
Bref du coup, expliquez-moi ce phénomène :
(http://image.noelshack.com/fichiers/2018/24/4/1529011715-20180614200941-1.jpg)
(http://image.noelshack.com/fichiers/2018/24/4/1529011935-20180614200950-1.jpg)
N'est-ce pas la manifestation d'objets abandonnés par un autre joueur ? Qui peuvent se transformer en une espèce de monstre lumineux ou ténébreux ? Et ici on aurait donc la version lumineuse ?
Citation de: Duplucky le Vendredi 15 Juin 2018, 01:00:05
N'est-ce pas la manifestation d'objets abandonnés par un autre joueur ? Qui peuvent se transformer en une espèce de monstre lumineux ou ténébreux ? Et ici on aurait donc la version lumineuse ?
Tu fais allusion à ça, non ?
(http://image.noelshack.com/fichiers/2018/24/5/1529053445-2015-01-24-00002.jpg)
(http://image.noelshack.com/fichiers/2018/24/5/1529053501-2015-01-24-00003.jpg)
Bref non, ce n'est pas ce phénomène là !
@Duplucky
Ne serait-ce pas un miracle qui restaure progressivement la santé si l'on reste à proximité ?
@Yan930
Bien pensé mais non (d'ailleurs tu es sûr qu'un miracle fait ça ? Dans DS2 et 3 il y a une pyro qui a cette faculté mais j'ai un doute qu'il existe un miracle similaire dans DS1, quoi qu'il en soit c'est pas ça).
@Plagueis
Quand on jette plusieurs objets au sol, au bout d'un moment ça se met en surbrillance, c'est de la thermodynamique japonaise, faut pas chercher à comprendre (http://forums.puissance-zelda.com/puissance-chat/data/public/themes/pz/smileys/pignon2.png)
Exactement, c'est une excellente réponse
@D_Yà toi la main, en espérant que tu mettes pas un gros vent comme dans tes habitudes.
Bon je suis un peu pris au dépourvu parce que je pensais pas que c'était la bonne réponse. Mais ainsi soit-il :hap:
Expliquez moi brièvement pourquoi le jeu s'appelle "Dark Souls" au pluriel, et pas "Dark Soul" comme on aurait logiquement pu s'y attendre v.v
Tout simplement elles sont plusieurs, les "Dark Souls" étant des fragments de l'âme du pygmée. Il les a donné aux humains, qui une fois mort, ressuscitaient indéfiniment (et au bout d'un moment, ils deviennent fou, ce que l'on appelle des carcasses).
En espérant que cette réponse te va
@D_Y
C'est exactement la réponse que j'attendais, à toi la main
@Yan930
Bien.
Dans DS1, à la forge, lorsqu'on transforme une arme en feu/chaos ou en électrique, cette dernière perd son scalling. Hors il existe des contre-exemple.
Citez deux armes qui gardent leur scalling tout en étant feu/chaos ou électrique (les armes n'ayant pas de scalling de base ne comptant pas).
Mais vous n'êtes que 2? Je suis désolé je peut pas taper l'incruste,j'y connaît rien en Dark Souks. :'(
Salut, en effet, il y a pas masse de connaisseurs de Dark Souls sur ce forum.
Quoi qu'il soit, si tu as des sujets de quizz qui t'inspirent plus, hésite pas à y poster dessus ou créer un topic si besoin est.
Bon, il y a des topics quizz un peu partout mais bon... (http://forums.puissance-zelda.com/puissance-chat/data/public/themes/pz/smileys/pignon.png)
Bref, n'hésite pas à participer, c'est plutôt convivial, amusant voir même instructif quand on joue le jeu (et hésite pas à voir les régles du forums quizz (http://forums.puissance-zelda.com/index.php/topic,1990.0.html) pour éviter tout HS) :miou:
@Zeldagathe
Merci pour l'accueil c'est pas souvent qu'on rencontre des gens aussi sympa ;D
Je me ferai une joie d'assister au prochain quizz.(sauf si c'est du Dark Souls sinon je suis zero)!
Bonjour
@Zeldagathe ,
Comme l'a dit notre cher Yan930, il y a des quiz un peu partout sur le forum : des quiz Zelda (http://forums.puissance-zelda.com/index.php/board,99.0.html), des quiz Jeux Vidéo (http://forums.puissance-zelda.com/index.php/board,92.0.html), des quiz Animes et Mangas (http://forums.puissance-zelda.com/index.php/board,95.0.html), et plein d'autres.
Je t'invite à visiter ses sections et de répondre aux autres quizz. Ce topic-ci étant réservé à la série Dark Souls :)
Bon, je reprends la main en changeant de question.
Toujours DS1 (de toute façon, il n'en existe pas d'autres, et oui !)
Quelles sont les différences entre les armes magiques et enchantées ?
Je dirais que les armes magiques le sont de natures et ne peuvent pas changer.
Les armes enchantées le sont grâce à une intervention extérieure et peuvent être désanchantées (au risque de détruire l'arme).
Nope, les armes magiques sont forgés et peuvent être changé au même titre que les armes enchantées. Bien tenté
@Ptitecocotte
Les armes magiques sont forgées grace à la braise magique et les armes enchantées le sont par la braise enchantée.
@Yan930
yep mais c'est quoi la différence ? Pourquoi le nom diffère ? Il doit bien y avoir des raisons à ça ? Et lesquelles est-ce ?
@Plagueis
Je dirais que l'enchantement fait scaler l'arme principalement en intelligence tandis qu'une arme magique reste scalée selon les statistiques de base de l'arme.
@Yan930
Pas exactement. Cela dit, il est vrai que l'enchantement fait scaler l'arme principalement sur l'intelligence.
Bref, manque un ou deux trucs et je donne la main
@D_Y
L'enchantement apporte un effet de magie sur une arme, lui permettant d'être du coup plus efficace sur les ennemis craignant la magie, tout en augmentant le scaling sur l'intelligence.
Les armes magiques sont des armes qui ont cet enchantement de base et permettent aux personnages non centrés sur l'intelligence de pouvoir exploiter cet élément sans grosses contraintes.
je parle des armes enchantées via la braise dont fait allusion Plagueis donc tu te trompes
@Duplucky
Dans ce cas, les armes magiques sont des armes à qui on applique l'élément magie pour vaincre plus facilement les ennemis sensibles à la magie, ce qui permet aux personnages ayant une faible intelligence d'exploiter cet élément.
Et les armes enchantées sont des armes qui scalent sur l'intelligence, permettant aux sorciers d'utiliser des armes au corps à corps grâce à leur nouveau scaling.
Non plus mais au moins tu te rapproches. Les deux types d'armes sont plus similaires que ceux que vous estimez.
@Duplucky
J'ai l'impression que ça fait trois fois qu'on donne la même réponse mais formulée différemment ;D
Bon vous me faites de la peine, je vais vous dire la réponse (https://forums.puissance-zelda.com/puissance-chat/data/public/themes/pz/smileys/h.png)
lorsqu'une arme devient magique, les dégats de base de l'arme deviennent à moitié physique et à moitié magique. Le scalling va diminuer concernant la force et la dextérité mais en contrepartie, le scalling de l'intelligence va monter (enfin apparaitre tout court).
Pour les armes enchantés. On se retrouve pour la base avec 1/4 de physique et 3/4 de magique. Le scalling de la force et la dextérité diminue encore plus et l'intelligence augmente plus.
Donc conséquence ?
L'arme enchanté fait beaucoup plus de dégâts magique au détriment des dégâts physiques et le scalling aide pas.
L'arme magique sera mixte.
Dans les deux cas, ces types d'armes sont surtout recommandés pour les magiciens, ou au pire pour un perso un peu bâtard (chevalier mage, ...)
La main à qui veut la prendre
@D_Y @Duplucky @Plagueis
Je prends la dark hand :
énigme :
(http://image.noelshack.com/fichiers/2018/28/1/1531145950-03.jpg)