Eiji Aonuma accorde une interview à Famitsu et livre quelques informations importantes.
Pour lire la suite : voir la news sur Puissance-Zelda (http://www.puissance-zelda.com/news/2014/11/5810-Plus_dinfos_sur_Majoras_Mask_3D)
Mais qu'il aille mourrir en enfers !
Pardon u_u
Mais pourquoi avoir modifié un boss ? Le but d'un remake est de garder la même trame, non ? :severe:
Citation de: Midona492 le Jeudi 13 Novembre 2014, 06:50:07
Mais pourquoi avoir modifié un boss ? Le but d'un remake est de garder la même trame, non ? :severe:
Non ; pas vraiment WWHD a inclus beaucoup de changements. Notamment La voile rapide , je supose que Nintendo c'est dit que les autres joueurs sont des flemmards ... :mouais:
A voir ce que ces changements peuvent apporter.
Si le système est le même, sans trop avoir simplifié le jeu (jouabilité comme texte), cela peut être intéressant pour ceux n'ayant pas connu Ocarina of Time.
Un boss sur 5 modifié ? J'espère que se sera le premier boss où nous devrons beaucoup utiliser le masque Mojo. Il était sympa mais ce n'était pas important d'utiliser ce masque comme les deux suivants.
Ou alors, si c'est le dernier, il serait intéressant de faire un combat genre... masque contre masque en 4 phases (au lieu de 3). Un style : Mojo-Goron-Zora-Link/Onilink serait top afin que ces masques aient un rôle encore plus important dans la série. Mais ce combat, loin d'être le meilleur, est assez intéressant.
Linwelin -> Je pense pas qu'ils aillent jusque là. Je pense plutôt que ce sera Gyorg qui sera modifié pour le rendre un peu plus facile, qui est souvent décrit comme le boss le plus chiant et mal foutu de la série.
Citation de: Midona492 le Jeudi 13 Novembre 2014, 06:50:07
Mais pourquoi avoir modifié un boss ? Le but d'un remake est de garder la même trame, non ? :severe:
C'est pas changer un boss qui va changer la trame du jeu...
Un remake c'est aussi une remise au goût du jour dans le fond et la forme. Suffit de regarder RE Rebirth qui avait des modifications au niveau de certains boss, or ça n'a pas changer fondamentalement le jeu.
S'ils changent quelque chose sur un des boss c'est pas tellement grave, sauf si la difficulté est drastiquement baissé. Donc bon avant de gueuler à l'hérésie et au bûcher faudrait attendre de voir, ce qu'il en est.
Citation de: Royug le Jeudi 13 Novembre 2014, 13:46:22
Linwelin -> Je pense pas qu'ils aillent jusque là. Je pense plutôt que ce sera Gyorg qui sera modifié pour le rendre un peu plus facile, qui est souvent décrit comme le boss le plus chiant et mal foutu de la série.
A moins que ce ne soit Skorn. Si on tombe à court de magie contre lui, bah, on est cuit (non ce n'est pas du vécu :fuu: ). Bon ok, ya les potions, mais encore faut il le savoir et avoir prévu le coup :niak:
Citation de: Cap le Jeudi 13 Novembre 2014, 15:47:56
Citation de: Royug le Jeudi 13 Novembre 2014, 13:46:22
Linwelin -> Je pense pas qu'ils aillent jusque là. Je pense plutôt que ce sera Gyorg qui sera modifié pour le rendre un peu plus facile, qui est souvent décrit comme le boss le plus chiant et mal foutu de la série.
A moins que ce ne soit Skorn. Si on tombe à court de magie contre lui, bah, on est cuit (non ce n'est pas du vécu :fuu: ). Bon ok, ya les potions, mais encore faut il le savoir et avoir prévu le coup :niak:
Tu peux récupérer de la magie quand le boss détruit les piliers dans la salle, ou en les détruisant soi-même, y'en a certains qui en contiennent. Sinon y'a toujours moyen de le battre à l'arc.
Et puis il y a la cuvée Romani qu rend la magie infini.
Citation de: squirrel le Jeudi 13 Novembre 2014, 16:25:07
Et puis il y a la cuvée Romani qu rend la magie infini.
Citation de: Cap le Jeudi 13 Novembre 2014, 15:47:56
Bon ok, ya les potions, mais encore faut il le savoir et avoir prévu le coup :niak:
Je comptais aussi la Cuvée Romani, mais je voulais éviter de trop spoil au passage v.v
Sinon, pour répondre à Royug, j'ai vraiment galéré contre lui. Je n'ai pas trouvé comment détruire les piliers moi même (:niak:), je devais attendre qui les brise lui même, tout en espérant être assez proche pour pouvoir récup la fiole. Et je n'avais pas assez de skill pour le toucher avec l'arc (noskillisme quand tu nous tiens :astro:). Donc, ouais, j'en ai bavé contre lui.
Le combat contre Gyorg était certes peut être plus compliqué, mais une fois que l'on avait le patern du boss, ça allait tout seul (8
Ouais enfin s'il y a un truc à retenir de cette news c'est que ça fait peur.
Il est bien évidemment possible de modifier un jeu sans le dénaturer, tout comme rendre plus accessible n'est pas une mauvaise chose (puisque normalement ça n'est pas sensé changer la difficulté finale, voir laisse la possibilité d'en rajouter), mais... Il faut que ça soit bien réalisé.
Et pour être franc, je doute un peu dans leurs capacités à le faire.
Pour l'accessibilité du jeu par rapport à OOT, je me demande si c'est vraiment nécessaire de modifier des trucs ?
Vu qu'il y a eu le remake d'OOT 3DS déjà (bon certes ça fera genre 4 ans qu'il sera sorti quand M'sM 3DS sortira) et comme ça reste apparemment le Zelda le plus "iconique", j'ai l'impression qu'il y a pas vraiment besoin et qu'on peut de toute façon comprendre sans problème le jeu sans ça.
Aonuma ne veut pas répéter ce qui selon lui était une erreur sur N64 : les joueurs de MM 3D n'auront pas tous fait OOT 3D et, différence de génération oblige, MM 3D pourrait très bien être le premier Zelda de bon nombre de nouveaux joueurs.
Personnellement, j'ai vraiment adoré OOT 3D et j'ai donc pleinement confiance pour ce MM 3D. Parcourir Termina, plus belle que jamais, je signe forcément, ouaip.
J'ai fait Majora's Mask avant OOT sur N64 : j'ai eu aucun gros problèmes à finir le jeu donc l'argument tient pas la route. v.v
C'est plate mais je crois qu'ils n'ont pas grand chose a dire sur le jeux. J'ai vraiment hâte d'y jouer mais je doute fort que ça va être très différent de la version original. Le artwork est vraiment beau. Le plus style zelda a ce jour.
Citation de: Duplucky le Jeudi 13 Novembre 2014, 23:57:42
J'ai fait Majora's Mask avant OOT sur N64 : j'ai eu aucun gros problèmes à finir le jeu donc l'argument tient pas la route. v.v
C'est plus commencer MM que le finir, qui pose problème, d'habitude.
Les commandes sont assez mal expliquées au début de MM, par exemple.
C'pas très dur d'essayer les boutons de sa manette pour voir ce qu'ils font... :niak:
Enfin, pour ma part, je trouve plus sympa de découvrir des contrôles et des astuces en jouant plutôt que le tuto nous explique absolument tout ce qu'on peut faire.
Surtout si le dit tuto dure une demi-heure, de quoi couper toute excitation pour le jeu. v.v
Citation de: squirrel le Vendredi 14 Novembre 2014, 09:59:03
Citation de: Duplucky le Jeudi 13 Novembre 2014, 23:57:42
J'ai fait Majora's Mask avant OOT sur N64 : j'ai eu aucun gros problèmes à finir le jeu donc l'argument tient pas la route. v.v
C'est plus commencer MM que le finir, qui pose problème, d'habitude.
Les commandes sont assez mal expliquées au début de MM, par exemple.
Le truc du tuto, c'est une lubie pour assistés : j'veux pas dire mais à l'époque, on avait un truc génial qui s'appelait manuel d'utilisation avec le détail des commandes. Y avais un truc que tu savais pas faire ? Tu allais jeter un oeil dedans au lieu de t'emmerder à faire un tuto qui dure x temps et ruine la replay value du jeu. v.v
Citation de: Duplucky le Vendredi 14 Novembre 2014, 14:50:54
Citation de: squirrel le Vendredi 14 Novembre 2014, 09:59:03
Citation de: Duplucky le Jeudi 13 Novembre 2014, 23:57:42
J'ai fait Majora's Mask avant OOT sur N64 : j'ai eu aucun gros problèmes à finir le jeu donc l'argument tient pas la route. v.v
C'est plus commencer MM que le finir, qui pose problème, d'habitude.
Les commandes sont assez mal expliquées au début de MM, par exemple.
Le truc du tuto, c'est une lubie pour assistés : j'veux pas dire mais à l'époque, on avait un truc génial qui s'appelait manuel d'utilisation avec le détail des commandes. Y avais un truc que tu savais pas faire ? Tu allais jeter un oeil dedans au lieu de t'emmerder à faire un tuto qui dure x temps et ruine la replay value du jeu. v.v
D'ailleurs, ça m'arrivait souvent de simplement le regarder. J'adorais les images... En fait, je regardais plus les dessins que je lisais le texte... En anglais.
Beaucoup de promesses...
Pour le boss, je trouve que Skorn était le moins aboutit des 4 combats, ça me semblerai logique qu'il soit modifié.
Il a raison de dire que M'sM s'adressait essentiellement aux joueurs ayant finit OOT, le jeu démarre assez rapidement sans prendre le temps d'expliquer le gameplay (maniement de l'épée, visée Z etc...) qui est considéré comme acquis. Après je pense que les changements seront anecdotiques.
Pour le maniement de l'épée, il n'y avait pas le dojo (ou salle de combat) qui nous permettait de nous entrainer ?
Nous savons que dans Majora's Mask il y a 5 boss alors, réfléchissons à ce qui pourrait être modifié (se ne sont juste que des hypothèses)
Odolwa : une petite modification qui nous permettrait l'utilisation plus fréquente du masque Mojo (style les flammes qui se rapprochent du centre)
Rhork : éventuellement un raccourcissement du parcourt ou plus de parcourt du tout (ce qui serait dommage) Edit : déjà que le parcourt n'est pas très long alors qu'étant gamin je le pensais...
Gyorg : difficile mais peut être le fait qu'il reste étourdit plus longtemps pour lui assimiler l'attaque électrique (il me semble qu'il revient à lui assez vite)
Skorn : vu qu'il y a deux boss mais un seul géant, je verrais donc un seul skorn au lieu de deux et pourquoi pas une autre tactique pour le battre vu que le masque du Géant ne s'utilise que dans cette salle.
Majora : Pourquoi pas un style plus poussé de le combattre avec les 3 masques principaux (même si déjà la dernière partie est très sympa)
Plus qu'à voir par la suite lequel le sera alors, wait and see ;)
Edit : comme annoncé plus bas
Merci le spoil v.v
Mouais. Fin, moi, je préfère attendre que de tirer des conclusion hâtives ^^
Se sont juste des idées et non des conclusions hâtives ;)
Au sujet du spoil, je ne vois pas trop mise à part, peut être dans un ou deux endroits et je m'en excuse :/
Citation de: Linwelin le Dimanche 16 Novembre 2014, 11:48:29
Pour le maniement de l'épée, il n'y avait pas le dojo (ou salle de combat) qui nous permettait de nous entrainer ?
Nous savons que dans Majora's Mask il y a 5 boss alors, réfléchissons à ce qui pourrait être modifié (se ne sont juste que des hypothèses)
Odolwa : une petite modification qui nous permettrait l'utilisation plus fréquente du masque Mojo (style les flammes qui se rapprochent du centre)
Rhork : éventuellement un raccourcissement du parcourt ou plus de parcourt du tout (ce qui serait dommage) Edit : déjà que le parcourt n'est pas très long alors qu'étant gamin je le pensais...
Gyorg : difficile mais peut être le fait qu'il reste étourdit plus longtemps pour lui assimiler l'attaque électrique (il me semble qu'il revient à lui assez vite)
Skorn : vu qu'il y a deux boss mais un seul géant, je verrais donc un seul skorn au lieu de deux et pourquoi pas une autre tactique pour le battre vu que le masque du Géant ne s'utilise que dans cette salle.
Majora : Pourquoi pas un style plus poussé de le combattre avec les 3 masques principaux (même si déjà la dernière partie est très sympa)
Plus qu'à voir par la suite lequel le sera alors, wait and see ;)
Tout ce qui est en gras est spoil u_u
Hum... tu vas un peut loin Midona492.
Au sujet de ce que tu as mis en gras, qu'est ce qui t'es révélé au sujet de l'histoire et du gameplay?
5 boss, ok c'est un spoil mais est-il très important ? Y'a-t-il des minis boss qui font en sorte qu'on ne ressente pas un manque ? Est-ce que certains mini boss pourraient être compté comme un boss ? Est-ce que ceux-ci sont très dur ? Je ne spoil rien, je pose juste des questions.
Le mot "parcourt" te donnerait déjà l'astuce de comment combattre complètement Rhork ?
L'attaque électrique, ok, c'est un petit spoil. Mais est-ce aussi uniquement ce genre de chose à faire contre ce boss ? Mystère...
Deux boss, ok, tu te dis qu'il y en a deux. Mais as-tu le moindre indice de comment les combattre ? Le masque ? ok mais sais-tu réellement son pouvoir et la tactique à faire ?
Pour le Géant, il te révèle quoi ? c'est qui ? Le doute s'installe et on se pose énormément la question.
Mise à jour en cachant même si je ne considère pas ceci comme étant un spoil gâchant le jeu
Essaye pas de te rattraper mec. Déjà, tu as spoil le nombre de boss, et partiellement la conduite à adopter contre eux, ce qui est déjà pas mal. D'autant plus que même si un mini boss peut être plus dur qu'un boss, rien de vaut le combat contre celui-ci. Il représente l'aboutissement d'un donjon, et c'est la question de ce qu'il va être nous poursuit durant tout celui-ci (j'ai toujours cette curiosité perso).
Et je veux pas dire, niveau gameplay, tu révèles les masques. Okay, on se doute qu'il va yen avoir, mébon, c'est déjà ça :niak:
Surtout le coup du masque du Géant
EDIT: Et je réalise, avec le recul, que j'ai peut être spoilé moi aussi. Je m'en excuse v.v
Pensez ce que vous voulez.... Il y a des choses où nous ne sommes pas sur la même longueur d'onde.
Mais je serais curieux que tu me révèles ce que j'ai dit, avec tes propres mots, sur la conduite à adopter.
De plus, il est bien plus facile de voir un gros spoil quand on a joué au jeu ou vu les vidéos que rien du tout.
Je dirai plutôt le contraire. Une fois que j'ai joué au jeu, j'ai tendance à ne pas me rendre compte de la fragile limite entre juste le jeu, et le spoil. Alors que quand je n'y ai pas joué, j'essaye d'éviter au maximum toutes les infos possibles. Comme par exemple ce que tu as dis (juste le nombre de boss, quoi). Ce qui est fait est fait, de toute façon, maintenant, tu peux juste mettre en spoil ton message, pour éviter que ça n'arrive à d'autres.
Après, la conduite à adopter... Je t'avoue qu'il m'arrive moi aussi de spoiler, sans le vouloir. A toi de juger quand mettre la balise, rien n'est obligé. Essaye de te mettre à la place d'une personne n'ayant jamais fait le jeu, et souhaitant en savoir le moins possible. Ça évitera quelques gaffes :)
ok ok, sujet clos. J'ai pas envie de m'éterniser.
Et mise à jour sur les anciens même si je ne pensais pas faire un spoil car pas de grosses révélations qui gâchent le jeu.
Et il serait judicieux aussi que Midona492 le fasse aussi sur un des articles précédents
Edit : Merci Midona492 pour l'avoir fait ;)
Supprimer un des deux skorns, ce serait juste du bullshit. Je pense franchement pas qu'on aura de gros changements mais plus des petits ajustements, comme ton idée des flammes qui se rapprochent incitant à fuir en utilisant le masque mojo ou la prolongation de l'étourdissement de Gyorg.
Après tout, ce serait pas leur premier coup pour les boss : deux boss d'OOT ont été modifiés sur la version 3DS du jeu :
King Dodongo qui voit son souffle de flamme remplacé par une énorme boule de feu qui fait le tour de la salle (ce qui, en vrai, ne change strictement rien au boss.)
Le fantôme de Ganon qui voit sa partie de tennis plus "téléguidée" comme lors du combat contre Ganondorf, du même jeu alors que sur l'opus 64, c'était la misère pour le toucher parce que la boule d'énergie partait justement dans tous les sens. Il en résulte un combat certes beaucoup plus facile (alors que c'était l'un des boss les plus durs et frustrants du jeu juste à cause de ça) mais aussi beaucoup plus agréable. v.v
Citation de: Duplucky le Jeudi 13 Novembre 2014, 23:57:42
J'ai fait Majora's Mask avant OOT sur N64 : j'ai eu aucun gros problèmes à finir le jeu donc l'argument tient pas la route. v.v
Je suis d'accord avec toi mais je crois qu'il voulait dire que c'est ce que voulais shigeru miyamoto :)
Bonjour le monde ! :^^:
Joyeux Noël, les illuminations dans le bourg d'Hyrule, le chocolat chaud au café Lon Lon, la neige sur les montagnes de Termina.
C'est l'heure des cadeaux de Noël, et depuis un bout de temps déjà Majora's Mask 3DS a été annoncé, d'accord. Est-ce qu'on a des infos sur la précommande ? Ça va être annoncé, c'est déjà possible chez quelques revendeurs ?
Visiblement il y a la Fnac, mais ça ne semble pas très précis. On va genre commander du vide conceptuel.
Petit coup de vent Hnien parce que je me suis un peu éloigné de Zelda, mais quand on aime un ami on n'oublie rien. Je vous de l'amour :)
Drôle que tu dises ça : Auchan vient de lancer la précommande à 60€ et avec 5€ de réduction, et il annonce le jeu pour le 30 Juin prochain.
http://www.auchan.fr/majora-s-marsk-3ds-edition-limitee/p-c792039?utm_source=affilinet&utm_medium=affiliation&utm_term=612344&utm_campaign=generique&utm_content=textes
30 Juin, c'est bien trop long.
Citation de: Krystal le Dimanche 07 Décembre 2014, 03:19:54
Drôle que tu dises ça : Auchan vient de lancer la précommande à 60€ et avec 5€ de réduction, et il annonce le jeu pour le 30 Juin prochain.
http://www.auchan.fr/majora-s-marsk-3ds-edition-limitee/p-c792039?utm_source=affilinet&utm_medium=affiliation&utm_term=612344&utm_campaign=generique&utm_content=textes
30 Juin, c'est bien trop long.
J'y croit vachement -_- serieux ca me rappelle ces fous d'e-bay
"Majora's Marsk 3DS édition Limitée"
Je sais pas pourquoi mais j'y crois pas.......:niak:.
Edit:Et bah voilà la page a été supprimée.....