Sondage
Question:
Quelle fonctionnalité aimerez-vous voir dans zelda ?
Option 1: Aller dans un futur lointain
votes: 7
Option 2: Customiser ses ennemis
votes: 1
Option 3: Prendre le contrôle d'un PNJ/mob
votes: 5
Option 4: Être du côté des ennemis
votes: 13
Option 5: Pouvoir tout casser, sans aucune exceptions
votes: 3
Tout est dit dans le titre alors j'espère que vous allez tous voter :R.
Salut à toi Stefbad!
J'ai mis la première solution, en référence à ce qu'aurai du être Zelda I, et ce qui s'en rapproche dans SwS et qui m'a énormément plus :)
Tu entend quoi par customiser ses ennemis?
Je pense à "créer ses ennemis et les partager".
Aussi répondu et moi, se sont plutôt les 3 et 4 qui me plaisent
Attention: pas qu'on se tourne vraiment à l'ennemi mais pourquoi pas une filature où on se faufile déguisé dans les lignes de nos adversaires :^^:
CitationJe pense à "créer ses ennemis et les partager".
Quelque chose que j'aimerai voir :) en gros du partage dans la veine des bouteilles de TWW HD mais en beaucoup plus pousser:
fantasme on: des mini donjon-grotte, dispersé sur la carte, dont le contenu est choisis par les autres joueurs ^^
fantasme off/
@Linewin
"Attention :pas qu'on se tourne vraiment à l'ennemi mais pourquoi pas une filature où on se faufile déguisé dans les lignes de notre adversaire"
Ton idée est super ! Tous les ennemis s'affoleraient car il y a attaque dans leur rangs !
@Tryton
"des mini-donjons, dispersés sur la carte, dont le contenu est choisi par les autres joueurs ^^"
C'est presque exactement a quoi je pensais ! Ça permetterai une durée de jeu presque infinie ! Si ça aurai été ajouté, par exemple, à TMC, on y jourai encore !
Je tiens à préciser, si ça ne se voit pas, qu'on peut voter deux propositions.
j'ai voter pour être du coté ennemi, ce serait une approche nouvelle et très intéressante du gameplay, et surtout un moyen de dénaturé totalement le rôle de Link dans l'histoire d'Hyrule.